作者|劉孟夏
精彩的“武戲”只是皮,
電影試圖探討的情感與現實的核心,
才是《硬漢槍神》真正打動人的“骨”
“東南方向,跟我去搜人!”
“封煙封煙,先別去救。”
“老K趴下,我們從後面偷,別硬剛。”
這些讓不少人十分熟悉的“話術”來自最近熱度很高的一部網路電影《硬漢槍神》,8月6日在優酷首播。播出當日,豆瓣就打出了高分。根據雲合數據,上線當天,《硬漢槍神》全網有效播放率達到1096萬,正片市佔率達到9%,全網排名第二。
這樣的分數,在網路電影的歷史中,絕對是前所未有的成績。更有趣的是,這部電影是一部電競主題的動作題材電影。這樣的題材,在向來以怪獸片和冒險片佔據大半江山的網路電影領域,顯得頗為“格格不入”。
但就是這樣一部看起來其貌不揚、題材不算吸睛的“小眾電影”,卻收穫了超高口碑和不少網友的自發推薦。面對這樣的成績,《硬漢槍神》究竟做對了什麼?而在這成功的背後,又會給影視行業帶來怎樣的啟示?
“燃”+“爽”,好故事的制勝法寶
《硬漢槍神》憑什麼拿到這麼高的分數,莫過於“燃”和“爽”。
影片開頭,便讓人會心一笑。第一人稱視角在廢棄大樓中奔走,再加上時刻都在縮小的安全區……不少“吃雞”愛好者已然瞭解:這不就是我們每天“灑熱血”的地方?
除了“熟悉”的戰鬥場景,影片中對打戲節奏的精準控制,也是不少網友褒讚最多的部分。《硬漢槍神》導演胡國瀚告訴數娛,之所以節奏控制得好,是因為影片整體都是嚴格按照型別片的節奏來拍的。在這個“節拍器”的作用下,整部影片一環扣一環,完全不拖沓,讓觀眾無法分神。
另外,在每場戰鬥中,導演也加入了很多新巧的設計。每場動作戲的設計,都與人物的狀態息息相關,並非僅僅為了視覺衝擊。
比如“學區房”組合的第一次見面,由於彼此之間毫無默契,初次配合,比賽結果並不理想。而到之後團隊逐漸培養出了戰友般的感情,在一次默契配合之後逆風翻盤,其戰鬥模式也更加多樣起來。直到最後的三場決戰,場景都是一場比一場宏大複雜,敵人也更加難纏。
最終的平底鍋之戰,每一場打鬥戲都層次分明,各有特色,並根據劇情推動,適時在遊戲戰鬥中,融入角色真實世界裡的心理變化,這種虛虛實實的變化,時刻保持了觀眾的新鮮感。戰鬥節奏乾脆利落,武打場面驚險刺激,這種“爽”感,讓觀眾腎上腺素飆升。
然而,精彩的“武戲”只是皮,電影試圖探討的情感與現實的核心,才是《硬漢槍神》真正打動人的“骨”。
首先是人設上的成功。故事中的男主角,是個毫無生存能力只會打遊戲的“廢柴”,然而他的兒子卻是個早熟懂事,遇到父母離婚還懂得諮詢律師的“小人精”;男主的隊友之一“羅塞塔殿下”,陪玩時是大眼萌妹,實際上是賣烤串的胖大叔;另一名隊友網名“你爸爸摳著腳”,聽起來像個摳腳大漢,實則是個白富美。這種人設上的巨大反差,讓觀眾處在意料之外,情理之中的情緒中,讓所有人物瞬間變得鮮活有趣,極大提升了整部電影的代入感。
而整個故事最有張力的部分,莫過於影片中“永遠熱血,永遠堅守原則”的精神,也是整部影片的核心內涵。
頗具實力卻窮困潦倒,這種人原本最容易成為資本的“傀儡”,然而男主卻在幕後大佬一次次的威逼利誘下,拒絕打假賽、收黑錢。並且堅持靠自己的實力打到最後,最終擺脫惡勢力的控制,拿到了總冠軍。
哪怕是最平凡的人,面對惡勢力的強大裹挾,依然可以勇敢說“不”。這種純粹的英雄主義和“燃”起來的情緒,就是影片能夠制勝的法寶。
“遠遠超過我的預期。本身就是吃雞遊戲愛好者,主角小隊四人身上都有著自己的影子。”
“作為一個老電競人,除了畫面精緻,那種不服輸的精神,永不妥協的電競精神深深吸引著我。”
“沒有大明星,沒有小鮮肉,所有場面都是真實場地真人還原,比遊戲刺激,但更多的是感動。這十分我給定了,新生電影人加油!!!”
製作團隊和平臺的雙向奔赴
“劇本定稿45000字,其中武戲的字數就佔到了25000字。一般的動作戲都不這麼寫。”《硬漢槍神》導演胡國瀚告訴數娛。
作為一部電競主題的影片,遊戲場景和動作戲就是最大的重頭戲。影片中大量真實動作戲、不同遊戲場景的切換,不同風格的打鬥戲,都是影片最亮眼,也是最“燒錢”的部分。
由於預算有限,為最大限度地“把錢花在刀刃上”,光是劇本階段,團隊“磨”了很久。這也是不少優秀網路電影的共通之處:在前期就將劇本、分鏡寫到位,到了拍攝階段,就是順水推舟的事了。
除此之外,一部叫好叫座的網路電影,除了製作團隊的精心打磨,平臺的支援也同樣功不可沒。有了二者之間的“雙向奔赴”,才最終促成了優質內容的產出。
對於優酷平臺來說,選擇以電競為主題的動作電影,既是一種全新的嘗試,也是對優質內容的發掘以及扶持。
在過去幾年裡,優酷始終深耕怪獸題材,產出瞭如《水怪》《大蛇2》《大雪怪》等具有強大票房號召力的影片。在怪獸領域,優酷網路電影已經為自己打造了一條“護城河”。
然而,優酷想要“嘗新”的因子卻始終湧動著。在耕耘怪獸題材多年後,決定開啟一條新的賽道——動作賽道,這也是優酷接下來即將著重發力的部分。而《硬漢槍神》就是這條賽道的重磅內容。另外,阿里文娛優酷網路電影中心總經理谷芳芳也透露,《硬漢槍神2》已經在籌備當中,並且會透過院線的方式來進行更完美的、更高質量的呈現。
同時,阿里文娛也一直注重對年輕導演的培養。多年來,開啟了一系列青年導演扶持計劃,從人的角度去關注影視行業,也培養出眾多優秀的青年導演。《硬漢槍神》導演胡國瀚、周思堯雖是新人,但在很早的時候,就與優酷有了很緊密的合作。
從宣發投入上,也能夠看到優酷對優質內容打造的決心與信心。谷芳芳提到,《硬漢槍神》的宣發,不同於大部分的網路電影,而是走院線電影宣發的方式,透過觀影團等口碑式宣傳,來為電影的上映做鋪墊。
很明顯,這樣的宣發模式奏了效。在首映當天,觀影團的觀眾們就留下了大量的正面評價,普遍認為是一部題材新穎、節奏暢快、劇情動人的好電影。
“這也更加堅定了優酷對網路電影未來發展的信心。”谷芳芳告訴數娛,無論是網路電影,還是院線電影,只要是有核心的、有情懷的好電影,觀眾願意口口相傳,那麼就成功了。
為網路電影找一個新支點
近年以來,電競行業以迅猛的姿態蓬勃發展著。與此同時,以電競為主題的劇集、綜藝也層出不窮,且不乏優秀作品,是個在大眾層面上“自帶流量”的爆款題材。然而,電競主題在“怪獸片”常年佔據分賬票房榜首網路電影領域來說,仍算小眾。
因此,《硬漢槍神》的優秀戰績,不僅是網路電影題材的突破,更是對所有網路電影從業者的一種鼓勵,為網路電影找到了一個新支點,也展現出網路電影發展的新趨勢。
“豆瓣開分的那天晚上,我們整個團隊都在陣列歡呼。”谷芳芳談到影片上映後開分首日,依然非常興奮。“包括主創、阿里文娛的團隊,我們都很開心。”
谷芳芳認為,《硬漢槍神》的橫空出世,在目前網路電影行業相對低迷場景下,是一劑強有力的強心針,對於從業人員來說,更是一次信心上的提振。
這不但證明網路電影在逐漸步入主流視野,從“野蠻生長”成長為“正規軍”,也從側面反映出,網路電影的受眾正在開始新一輪的迭代。透過優秀的作品,能夠讓更多圈層的人群關注到網路電影。對於這個領域來說,是一個重大利好訊號。
網路電影和院線電影的界限正在逐漸模糊。阿里文娛從今年春節檔開始,就開始嘗試“雙線發行”,即院線和網路渠道並行宣發。可以窺見的是,線上、線下融合的腳步正在加快,受眾面也會隨之擴大。
“今年可能會成為網路電影的一個大拐點,新的時代會再次來臨。”谷芳芳表示,從今年開始,整個行業開始冷靜,也在不停探索新的內容與題材,並且更加重視原創,以及對內容源頭的思考。在這樣的思考下,用“網路院線”來稱呼網路電影,或許會更加合適。
“如何拍好網路電影?秘訣就是,把‘網路’兩個字去掉,就是拍一個好電影。”胡國瀚這樣告訴數娛。
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