當我看到這個土味十足的電影名字時,第一感覺是個爛片。但網路評價竟然出奇地高,居然給出了8.3分,這裡面有什麼不尋常的地方嗎?
1、遊戲與藝術
遊戲被稱為“第九藝術”已經很久了,卻始終被質疑是否配得上這個名字。在這之前的一百多年前,電影也曾經受過同樣的質疑,剛剛誕生的這個形式還發展得很不完善,以音畫為主的表現方法常常被認為“膚淺”,隨著技術的進步,電影越來越受歡迎,義大利人喬託·卡努杜終於在1911年釋出論著《第七藝術宣言》,正式承認綜合建築、音樂、繪畫、雕塑、詩歌和舞蹈這六大藝術的電影為第七種藝術,電影從此正式踏入藝術殿堂,產生了數不清的大師和明星,留下無數的經典和回憶。後來人們正式把文學、繪畫、音樂、舞蹈、雕塑、戲劇、建築、電影總結為八大藝術形式。
2011年,整整一百年之後,遊戲以“互動”的表現形式,被美國藝術基金會承認為“第九藝術”。
人類五千年的歷史,就濃縮在這九種形式之中。
像電影受到的爭議一樣,大量的遊戲粗製濫造,為了吸引玩家,加入了不少暴力和黃色元素,導致很多人的反感,但也有一些遊戲,堅持自己的初心,不斷改善機制,跟隨時代,成為不遜於電影的經典。
更有一些遊戲,從電影和其他藝術形式中獲取靈感,創造出風靡世界的作品。例如藍洞(PUBG)公司根據深作欣二導演的電影《大逃殺》開發的遊戲《絕地求生》,就以緊張刺激的玩法和多人協作的形式成為一款現象級的遊戲。
毫不誇張地說,2017年《絕地求生》的出現,挽救了網咖和顯示卡市場,網咖再現當年人山人海的盛況,無論大人孩子都談論著這款團隊競技射擊遊戲,“大吉大利,今晚吃雞”一躍成為年度熱詞。更推動了大規模的顯示卡升級,因藍洞的最佳化太差,玩家不得不升級更高檔次的顯示卡,而標準就是“能玩吃雞”。
藝術都是共同的,優秀的遊戲必然會反哺其他藝術形式,小說、漫畫、電影中以遊戲為題材的作品比比皆是,而這部《硬漢槍神》,就是以《絕地求生》為核心的網路電影。
2、遊戲與競技
適合電子競技的遊戲從《街頭霸王》、《實況足球》一直到《王者榮耀》、《絕地求生》,都具有一個共同的特點,高對抗性高觀賞性。而《絕地求生》在登陸手遊平臺並改名《和平精英》之後,更是以方便的遊玩形式和團隊協作受到高度歡迎,隨時隨地玩一把,實在是太適合現代人緊張的生活節奏了。有時候下班後累的電腦都懶得開,躺在沙發上就可以召喚隊友吃雞,利用碎片時間的同時也逐漸改變了玩家習慣。
《硬漢槍神》的主角肖漢是個窮困潦倒的中年人,帶著兒子住在簡陋的出租屋裡,因為欠著房租時刻都要防備房東趕人。他最大的愛好就是打幾局《熱血戰區》(即和平精英),ID:硬漢槍神!有次他竟然擊敗了排名第一的大主播“黑鯊”,成功吃雞。他觀眾寥寥無幾的直播間裡也彈出“開掛了吧”、“垃圾”這樣的彈幕,肖漢雖然憤怒卻無可奈何。
相比遊戲,生活更苦,肖漢的兒子肖太陽在學校又惹了禍,肖漢只好假裝打了兒子一頓,讓老師消氣。回到家之後,前妻又來要兒子,兩人爭執一番,不歡而散。
肖太陽卻十分崇拜爸爸,堅信他是真正的大神,父子兩人為了在一起,制定了一個買學區房,上英才中學的方案。兒子負責好好學習,透過考試,肖漢則負責籌錢買學區房,可到哪裡弄錢呢?這時候兒子拿出了全球電競大賽的通知,冠軍500萬,肖漢一下振奮起來,決定召集隊友,組隊奪冠,為了學區房奮鬥!
3、遊戲與生活
找到昔日的隊友,我們才知道,肖漢原來真的是一名大神,他曾經打過職業比賽,就因為沉迷遊戲,老婆一氣之下跑了。他也心灰意冷,放棄遊戲找了二年老婆。老婆沒找到,原來的戰隊也不得不解散了。電影看到這裡,有點《功夫足球》的意思了,第一個是曾經的隊友,現在烤羊肉串的胖子大佬賢,一番威逼利誘說服他之後,他們又陸續找到了狙擊手可樂和剛槍美女,成功組隊。這裡有個搞笑的點,大佬賢幹陪玩時候美顏成妹子,名字“羅塞塔殿下”大家都知道是影射誰吧,他騙了可樂一大堆禮物,見面之後可樂看到這個大漢險些崩潰,直嚷著讓他還錢。而剛槍美女的ID是“你摳著腳的爸爸”,簡稱爸爸,是個不折不扣的富二代美女。真應了那句話“你永遠不知道網路對面的是人還是狗。”
比賽有兩個階段,外圍賽需要不斷淘汰其他隊伍,只有前3個隊伍才能入圍,然後三輪之後根據積分定冠軍。
電影中的遊戲視角堪稱完美,導演和編劇絕對是懂遊戲的人。進入遊戲後的角色仍然由真人扮演,但機制完全按照遊戲規則,不但完美還原了跳傘、換槍、受傷等遊戲要素,就連地圖場景的配色和天空中閃爍的毒圈都給人置身遊戲之中的錯覺。
更令人驚喜的是策略和技術的運用,從開始的空中跳車攻樓,到遭遇戰不斷上下車和切換角色造成小範圍閃爍迷惑敵人,還有毒圈外和對方拼血吃雞,大局為重以少勝多,以及偵察、預判等心理戰術,都反應了主創人員對遊戲的深刻理解,也在接地氣的同時讓玩家大呼過癮。
黑鯊的隊伍也參加了比賽,舉辦比賽的正是他的老闆,這場比賽其實冠軍已經內定了,黑鯊也不斷地採取開掛等作弊方式獲取積分。
肖漢給自己的隊伍取名“學區房”,簡稱XQF,以表給兒子買房的決心。
XQF尤其是肖漢的精彩表現引起了黑鯊和他背後老闆的注意,黑鯊設計剝奪了XQF隊的參賽資格。正當肖漢絕望的時候,老闆出現,復活了他們,並提出和肖漢合作,扶植他成為頂流主播,每月開出的薪酬都足夠買一套學區房。條件是在決賽讓黑鯊奪冠,然後再代替黑鯊成為MCN的新主播,而黑鯊,只是他的一枚棋子而已。肖漢拒絕了他,老闆冷冷笑著說“你還不明白嗎?一切都是已經定好的。”
經歷一次次磨難之後,連黑鯊也成了手下敗將,但仍然奪冠無望,積分的巨大差距讓XQF隊必須殺31個人才能上升到第一位。肖漢靜靜地等待著時機,在飛機從頭上呼嘯而過的同時,他們跳上吉普車,奔向空投點,在這裡,他們接連發出兩支訊號彈召喚空投,也就是說,這小小的地域,將會有三個補給箱,所有的隊伍聞訊而來,這裡將成為華山論劍的修羅場。
最後的比賽確實震撼到我了,消滅對手後的欣喜,積分落後時的絕望,雙槍併發的驚歎,收割人頭的快感,老闆下令其他隊伍自殺的陰險,直到隊友紛紛倒下,敵人也不斷消失,孤身站在毒圈中心的硬漢槍神,現在只差一個人頭,而這個人苟在不知名的地方。
但,最後,光頭強將成為真正的男人,和硬漢槍神展開男人間的對決。
這段看得我心潮澎湃,時而緊張時而興奮,時而感嘆時而激動,也許是遊戲的代入讓我感同身受,遙想起十幾年前自己的第一場電競比賽,這種電競人永不服輸的精神,在資本的打壓下,陰謀的設計下,更顯得熠熠生輝。
4、遊戲與電影
總的來說,這部電影情節並無新意,過於年輕的主角、有些尷尬的臺詞以及俗套的搞笑橋段讓人多少有點出戲。但它的選題和細節讓人記住了這部電影,父子倆被房東趕出來睡在水族館地上的場景讓人想起《當幸福來敲門》中威爾.史密斯父子在公廁的一夜,掙來500萬後發現學區房已經漲到700萬了讓人哭笑不得,資本的冷血和對行業的壓榨恰好符合當下的社會觀念,具有一定的現實意義。
當然更令人印象深刻的還是遊戲場景的還原,如果不摘下頭盔,電影角色簡直和遊戲中的人物一模一樣,各種槍械射擊,爆炸效果,載具駕駛無不神形皆似,玩家幾乎能一眼看出角色跳的區域,連建築都神還原。但電影又加入了獨特的虛實形象結合手法,摘下頭盔可以看到角色的表情和動作,最終之戰中剛槍美女倒下後回頭嫣然一笑“只能幫你到這裡了。”隨煙化為盒子的情景令人感動又心碎。
“我不要在失敗孤獨中死去,我不要一直活在地下里。”
這既是遊戲對電影的反哺,又是電影對遊戲的致敬,從此藝術無邊界。現在我也知道了,之所以評分這麼高,正是因為製作人的用心和出色的玩家體驗讓電影獲得了成功。