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只是從片頭字幕來看,也看得出來這個專案花了很多功夫。一連串熟悉的出品公司LOGO在銀幕上一個又一個地展示,但其中最重要的製作公司顯然是彩條屋影業。

這家已經被北京光線影業收購的動畫公司,旨在將自己打造成一家與皮克斯和夢工廠相提並論的中國動畫巨頭。就現階段來看,彩條屋製作團隊的才華也許還不及好萊塢,但他們的國內票房成績卻已讓好萊塢望塵莫及。

該公司2019年的電影《哪吒之魔童降世》狂攬50億元票房,大大打破了中中國產動畫紀錄。相比之下,迪士尼的《瘋狂動物城》之前的票房紀錄只有15.3億元。毋庸置疑,《姜子牙》因利乘便也能賺得盆滿缽滿。

僅從預告片來看,這部宣稱 “彩條屋中國神話系列第二部”的中中國產電影的動畫渲染效果依舊與好萊塢不相上下。由於新冠爆發,春節檔電影全部撤檔。現在,大家期待已久的《姜子牙》終於轉戰國慶檔與《急先鋒》和《奪冠》一較高下。就像過去十年裡的許多好萊塢電影公司一樣,光線影業開始打造一個以中國傳統神話寶庫為藍本的動畫宇宙。《姜子牙》基於明代小說《封神演義》改編,註定會引發爭議地闡釋了慈悲高於正義的理念。

《姜子牙》再次通過光彩奪目的動畫場面展示了中國動畫人的潛力,史詩般的視覺場景令人驚歎。雖然依然有一些好萊塢和日本動畫的影子,但原創性足夠高,足以稱之為中國風動畫。

《封神演義》原著內容非常豐富,而且與中中國人數百年來的處世理念和倫理道德交織在一起,為成熟的故事情節提供了充足的敘事動力。在我看來《姜子牙》在這方面過於簡化了,但不可否認現在這個故事更符合主流題材,對大部分觀眾來說也足夠有吸引力。雖然我很喜歡影片加入更多像骨風鈴那樣的詩意片段,但同時我也慶幸影片中有足夠的內容讓故事有意義地向前推進,而不僅僅是單憑零散的視覺創意來支撐創作動機。

不可否認,你會從影片中看到一些皮克斯的角色設計和動畫風格,或者一些日本動漫的設計和片段隱約其中,甚至一些特寫鏡頭會詭異地讓人聯想起暴雪遊戲的標誌性場景。《姜子牙》創作團隊(他們曾參與過迪士尼的專案,並且以宮崎駿為靈感來源)對影片的影響可能會成為一些人爭論的焦點,但這部電影的動畫技巧不可否認,中國文化的精髓在動畫中得到了很好的詮釋,細節美輪美奐。開場風格獨特的2D動畫尤其引人入勝,而巨集大的場景也非常適合神話的故事情節。

但是,這個弟子挑戰師尊的故事並不總是能夠時刻吸引觀眾的注意力。細節和風格上的瑕疵也會讓人感覺某些場景似乎仍待打磨,比如人物在地上移動卻看不到腳印的場景。剪輯有時也會過於迅捷,以至於讓人摸不著頭腦。

角色們的反應有時也很奇怪,他們的表現如果能夠更深層次一些無疑會更好——尤其是像人妖莫辨的女孩小九和反派九尾妖狐。反派不一定非得靠展示自己移動屍體的數量和速度才能彰顯自己的威力。我個人最不喜歡的是現在似乎每一部中中國產電影裡都要插入一個可愛配角的新趨勢,他們的憨態可掬和奶聲奶氣只不過是一種喜劇噱頭。如果《姜子牙》在這方面能剋制一些就好了。

要從純粹視覺取勝的中國公司成為全球性的動畫品牌,光線必須意識到,他們需要超越華麗的視覺效果,創造真正吸引人的故事和人物。但就動畫技能本身而言,可以肯定地說他們已經樹立了中國動畫的新標杆。

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