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這個國慶,熱度最高的電影,非《姜子牙》莫屬!

其實作為彩條屋繼《哪吒》後推出的第二部作品,加上《哪吒》結尾放出的姜子牙彩蛋,自然讓人對整個封神宇宙充滿期待。

然而今天看完《姜子牙》,這也是讓小編覺得不厚道的地方,哪吒結尾的彩蛋完全是一個錯覺,製作方拿兩個封神演義裡的關鍵IP出來,很容易讓人誤會是想打造一個世界觀統一的封神動畫宇宙……

但事實是,幾個封神演義中的關鍵角色,都在兩部作品中出現過,但形象截然相反!

在《哪吒》中元始天尊和太乙仙人是正派,申公豹是反派。

而《姜子牙》完全顛覆了之前的設定,來了個180度逆轉,太乙仙人成了反派,而申公豹直接成了正面角色。

所以,傳說中的封神宇宙呢?根本就沒有?

原來,哪吒結尾彩蛋推薦姜子牙,只是因為都一家公司出品。

現在看來,就算將這樣兩部作品強行捆綁在一起,組成所謂的“封神宇宙”,結果一定是漏洞百出。

這樣自然,期待著動畫封神宇宙的影迷們自然要失望的。

還記得前期的宣傳海報上,宣傳方將姜子牙和哪吒捆綁在一起,再加上春節期間放出的強迫症姜子牙和哪吒互動的彩蛋,很容易讓人覺得《姜子牙》也是一部老少咸宜的喜劇閤家歡電影。

而看過的小夥伴都明白,《姜子牙》核心十分黑暗,裡面的一些鏡頭並不適合所有年齡段的人觀看,容易嚇壞小孩子。

所以,抱著看《哪吒》姐妹篇的心態看《姜子牙》,十有八九也是要失望的。

那麼撇開《哪吒》,我們今天單獨聊聊《姜子牙》。

話先說在前面,小編聊這部電影,並不是想幫“這個版本”的《姜子牙》美化正名,也不是在口碑下滑的時候再去踩上一腳,只是聊聊我的直觀感受。

第一、故事講得不討喜,容易讓人糊塗。

給我印象很深的是小編看的時候,旁邊坐著一對父子,那個小孩一直在“十萬個為什麼”。“爸爸,紂王是誰呀?”“四不相為什麼死了?”“姜子牙為什麼把天梯毀掉了?”“小九和阿父,到底怎麼回事?”“申公豹究竟死沒死呢?”……他父親疲於應付,很多問題也答不上來。

首先,《姜子牙》的核心還挺容易理解的:世界再黑暗、權勢再威嚴,我也要做自己,不殺害每一個無辜的人。

但是不知道為什麼全程都感覺很碎,看的時候會有很多疑問,直到影片結束也沒搞清到底是怎麼回事。

比如,女孩小九的命運為什麼和九尾妖狐連在一起?又是轉世、又是“結鎖”,我現在也沒搞明白那個“結鎖”到底是個啥?為什麼要加這道手續?

師尊的大陰謀究竟是什麼?他那麼法力無邊,為什麼繞這麼個大圈子來實現自己的權力慾望?

申公豹私逃出來跟姜子牙混的原因就因為崇拜?那為什麼這麼多年都要扮演一個看守者的角色?

還有小九的夢是怎麼回事?一開始從她嘴裡神神祕祕地說什麼黑花和家父,電影也始終懶得有什麼交代。小九和蒼生到底是啥關係?

看到電影后半部分,我們知道了,幽都山根本沒有狐妖,只有一個瘋瘋癲癲的紂王。難不成,幽都山一行就是讓紂王出來跑個龍套,然後再送死?

有時候甚至覺得姜子牙和小九一路走,一路打,然後講一堆關於天下蒼生的大道理,問題就被莫名其妙解決了......

明明立意那麼生猛,但電影在通往立意的過程中敘事讓人感覺沒頭沒尾的。

第二,人物形象很單薄,不立體。

明明有著這麼多家喻戶曉的人物原型,但整部電影裡,硬是沒有塑造出哪怕一個飽滿又令人印象深刻的角色。

無論正派反派,都流於臉譜化,人物形象沒有自我成長的過程。

主角姜子牙,一路奮戰充斥著各種無緣無故的好人行為,從頭到尾都是沒有任何角色弧光的起伏的,有種強行深刻的假大空,甚至還沒彩蛋裡有強迫症的姜子牙生動。

而小九和申公豹完全像是工具人,一個是無辜的受害者,一個是姜子牙的小迷弟。而姜子牙的理想,為什麼要靠申公豹的挺身而出來實現?

影片對神獸四不相的刻畫也很迷,可愛是可愛,但它的戰力很飄忽。電影裡交代它隨姜子牙被貶出玉虛宮後功力全失變成五渣,但奇怪的是後來戰狐妖,怎麼又變成了滿級神獸?

而被黑化成反派的元始天尊筆墨很少,姜子牙、小九、九尾狐、師尊之間的互動也單薄生硬,人設也立不起來。

第三,美術設計與視覺觀感確實是一流水準。

影片值得稱道的是,在美術和製作層面都挺給中中國產動畫爭氣的,可以說是中中國產動畫美術層面的新標杆。

動畫開頭就放出了一段回憶封神大戰,姜子牙建功立業的楔子,極其精細且炫酷。可以說是中國動畫史上最精緻、恢弘的二維動畫。

這段明明是2D的動畫卻演繹出了3D景深的多層次驚豔感,視覺效果堪稱一絕,讓人瞬間覺得值回票價。

整個畫面精美富有濃濃的傳統元素與東方神韻,二維和三維的特效結合運用酷炸了,值得給高分。

這酷炫的背後,是難以想象的龐大工作量。

這一段從二維的線稿到成片,有大概600個圖層,2天只能畫一幀畫面,據說到最後燒壞了好幾臺電腦,單鏡頭電腦崩潰1000+次,開啟PS檔案的時候都要黑屏、卡頓很久。

為了讓細節更完美一點,平均每個鏡頭都需要修改20版。一次次的調整,最終創作出了一個充滿東方韻味風格的中中國產動畫。體現了製作團隊滿滿的誠意。

而電影主體的3D部分也完成得相當精彩。

大的場面,比如大禹遺蹟,戰時廢墟,18萬級臺階的天梯,高達500米的北海鎮斧,北海的冰天雪地,山谷中與冤魂的大戰,奇幻的玄鳥劃過夜空,在歸墟的打戲,東方古典文化神韻與妖異魔幻的融合,既有中國風元素,又有酷炫的動作設計。

小的細節,比如姜子牙蓑衣隨風飄動,四不相的動作設計靈動活潑和柔和的毛髮都很細膩。

所以,小編覺得《姜子牙》是一部有野心也有誠意的作品,只是沒有一個好的編劇,讓明明那麼出色的技術流於表面、白白浪費。

這次的《姜子牙》給小編最多的感覺就是“五味雜陳的遺憾”。

其實說起中國動畫,總讓人感慨萬千...

上世紀60-80年代,《大鬧天宮》《哪吒鬧海》等中國動畫風光無限,可惜,在抵達巔峰之後,卻迅速衰老,很快沒落。

而隨著2015年《大聖歸來》的橫空出世,《哪吒:魔童降世》的口碑爆棚,中國動畫似乎重拾信心,走上了復興之路。

但實際上,始終都有一個無法忽視的問題,就是劇本上出現短板。不止《姜子牙》,《大魚海裳》、《白蛇緣起》也是製作無比精美,但故事就略顯不足,即便是口碑爆棚的《大聖歸來》和《哪吒》,故事也有些簡單。

可以這麼說,劇本缺陷,已經成為阻礙中國動畫電影進步的瓶頸。

沒錯,任何事情都不是一蹴而就的,要給中國動漫以時間,總是要有個過程的。

雖然不是很喜歡《姜子牙》的表達,但仍然覺得這張票不虧,從美學和製作上來說,還是頗有看點的,那些畫面真是好看啊!

真的希望這次姜子牙留下的遺憾,能夠化作微光,並最終照亮中國動畫的茫茫前路。

但是,中國動畫電影真的需要一些真正頂尖的職業編劇介入了。

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