去年11月,初音未來在上海舉辦演唱會,現場座無虛席,可見人氣之旺;今年5月,洛天依進行了一場直播帶貨,觀看人數最高峰達到270萬……隨著二次元市場的日趨成熟,福斯的目光越來越多地投向了虛擬世界的明星藝人。他們不僅顏值高還多唱跳實力俱佳,吸引了大量粉絲的追捧,人氣絲毫不輸真實明星。
不過隨著近年來虛擬人物在國內發展的不斷升溫,受眾對虛擬人物已愈發不滿足於“人設好,才藝多”這個單一固定的模式,對於虛擬人物標準這一問題的探討逐漸成為討論的熱點。
在這一背景下,愛奇藝打造的虛擬人物才藝競演節目《跨次元新星》,集結了30多位風格多樣的虛擬選手,在三位明星擴列師的帶領下進行比拼,爭奪“地表最強跨次元新星”。在虛擬人物產業不斷壯大的當下,節目不僅希望讓更多人接觸到虛擬人物這一新的文化娛樂現象,更試圖通過綜藝的模式,向用戶和行業展示虛擬人物應該具備怎樣的標準。
完美人設,還是千人千面?歷經了多年的發展,國內孵化出大量的虛擬人物,他們擁有人設完美、可塑性極強等特點,吸睛能力強大而迅速。作為粉絲,你大可不必擔心某一天的微博熱搜裡出現“洛天依與陌生男子牽手同行”的緋聞。追虛擬人物的你,既能享受養成的快感,又避免了“塌房子”帶來的傷害。
但程式賦予他們近乎完美設定的同時,往往也帶來了人設固化、個性化缺失等問題。在這個網際網路快速發展的時代,越來越多的使用者開始渴望“個性化”,虛擬人物也應當打破固有的框架,走出差異化路線,儘可能展現出自己的特色。
從這一層面來看,愛奇藝《跨次元新星》可以說是一次大膽的突破,它將“虛擬人物”與“才藝PK”兩大流行主題完美結合,讓具有不同次元屬性的選手們進行才藝展示比拼,全方位展示虛擬人物的個性化與多樣性。
首期節目中,元氣少女秋蒂自帶可愛標籤,被網友稱為“二次元欣欣子”,飆高音時變身“人間開水壺”,給使用者帶來無限歡樂;Sunny暖男顧城,一出場就得到了杜華、孟美岐、吳宣儀、朱正廷等明星的打call,自彈自唱也極具舞臺感染力;而一口正太音的寐魚,則是唱跳實力俱佳的選手,成功俘獲兩位擴列師的芳心。
看完了首期節目不難發現,“個性”才是次元星們最強的吸引力。不同於網友此前所設想的千人一面般“完美”,節目中每個次元星都有清晰完整的人設,無論是可愛萌妹,Sunny暖男,還是時尚正太,他們的形象都非常豐富立體,給網友留下了深刻的印象。
而通過對選手群像的刻畫,節目打破了外界對於虛擬人物“顏值高、才藝多”這一單一的評價體系,讓二次元虛擬人物以全新的姿態重回使用者視野中,更讓網友跳出所謂的“完美人設”框架,看到次元星們與眾不同的魅力所在。
跨次元選拔愛豆,是認真的嗎?你有沒有見過哪一個節目的官方微博裡簡介這樣寫著:“說真的我也想知道這個節目要怎麼搞”。說實話,在正式看過《跨次元新星》這檔節目之前,筆者也存有同樣的疑問。
“虛擬人物怎麼跟現實中的明星互動?”、“虛擬人物才藝比拼有什麼亮點?”……而這一系列的疑問隨著節目的播出,都揭開了神祕的面紗。
節目一開場,就有種讓人眼前一亮的感覺。整個舞臺以博物館的形式呈現,但這個博物館的藏品著實有些特別,巨大的霸王龍骨架、會動還時常“竊竊私語”的“名畫”,虛實交融的舞美設計讓人彷彿走進了哈利·波特的魔法世界,重新整理了網友對綜藝的想象。
擴列師與次元星之間的互動,為使用者全方位展現不拘泥於空間維度的故事。顧城在才藝展示時主動cue博物館館長騰格爾和擴列師THE9-虞書欣同臺共舞,當《YES!OK!》的音樂響起,瞬間讓網友“穿越”到《青春有你2》的現場;寐魚拉著館長和擴列師們打一套五禽戲,沒想到剛做了一個動作就遭遇技術故障,讓四位嘉賓都愣在當場。
通過《跨次元新星》官微釋出的“聽課筆記”了解到,節目實現了動捕實時資料接入實時渲染引擎進行節目錄制,讓擴列師可以在現場與虛擬人物進行直接互動。作為二次元愛好者同時又是擴列師的小鬼-王琳凱,感覺更加直觀和真切:“這個節目有點意思,他們(次元星)可以思考、可以溝通,就像真的生活在我們身邊一樣。”
而作為節目重點內容,次元星的才藝展示更是看點十足。秋蒂帶來了一首“破音版”的《高音廚》,簡直成為網友的快樂源泉,為她帶來不錯的觀眾緣;顧城自彈自唱《後來遇見他》,擴列師楊穎Angelababy形容他是周杰倫與方大同的合體,感染力滿分;寐魚一曲古風《短歌行》,展現了極強的唱跳功力,讓不少網友表示已經有了想要pick的目標。
從首期內容來看,《跨次元新星》不是簡單地以“二次元”為噱頭,而是在聚焦二次元文化的同時,保留了競演綜藝的競爭核心,通過為使用者帶來更為理想的互動體驗,見證虛擬藝人的成長。節目對選手的刻畫十分出彩,次元星們一出場便撕掉了“完美”標籤,呈現出可愛、時尚、國風等多元屬性,而青銅鬥士出場就已如此有戲有看點,更讓網友對後面的選手充滿期待。
重新定義標準,虛擬人物其實也很正能量初音未來、洛天依等虛擬人物的現象級成功,讓大家看到了年輕人對虛擬人物的熱切需求,以及國內虛擬人物市場巨大的潛力。據艾瑞諮詢資料顯示,全國有3.9億人正在關注虛擬藝人和在關注虛擬藝人的路上,95後至05後二次元使用者滲透率達64%,2020年Z世代年輕人預計將佔據所有消費者的40%。二次元與三次元之間存在著巨大交集。
在這樣的生態環境下,越來越多公司就像培養訓練生一樣開始投資打造虛擬藝人,他們頻繁出現在音樂節、晚會、秀場等地,受到大量粉絲追捧,待遇早已不亞於真人明星。
不過這些虛擬人物在年輕人中走紅,也引發了一定的爭議。很多“現充”無法理解年輕人追捧“虛擬明星”,認為虛擬人物的完美人設可能會給年輕人帶來不切實際的幻想。
不過顯然,《跨次元新星》沒有將著力點放在凸顯虛擬人物的完美人設上,反而在一開始就把他們的“不完美”呈現在使用者眼前。秋蒂在業務水平上顯然還有很大提升空間,彈幕中也不乏“本以為是王者沒想到一開口就是青銅”、“除了可愛還有什麼”這樣的評價。但經歷過“逆襲”的THE9-虞書欣表示:“雖然破音了,但她很努力在唱,讓大家都很開心。我覺得給大家帶來快樂,也是一種被肯定的能力,我相信她會逆襲的。”
如果說最初看節目是因為被新穎的題材所吸引,但看完了節目之後,相信不少網友都是因為被選手的才藝、性格所感染而入坑其中,並真情實感地期待看到他們在之後節目中的表現和成長。
年輕人喜歡或者說追逐一個明星,通常是被他身上的一些優秀特質所吸引,這一點在虛擬人物身上同樣適用。次元星們不僅展現了自己的才藝,更將自身獨特的個性和態度真實直觀地展現出來,相信每個使用者都能在其中pick到所愛。
與此同時,節目也通過次元星們個性的綻放以及業務能力的不斷提升,向當下年輕人傳遞勇出敢自信、不斷提升自己的正能量價值觀。就如同首期節目中漫畫家、動漫導演郭斯特說的:“虛擬人物其實跟我們真人一樣,是多維的,他遇到問題也會沮喪、退縮,但最終他會遇到困難,給我們一些正向的引導。”
目前來看,國內的虛擬人物市場還是一片藍海。隨著AI+5G技術發展、Z世代受眾消費能力提升,二次元虛擬人物或將突破不同圈層文化壁壘,走入更“福斯”視野。憑藉敏銳的市場嗅覺,愛奇藝很早便在二次元市場發力,此番《跨次元新星》從年輕人的喜好出發,放眼於跨次元文化市場,成為平臺在綜藝題材創新和二次元領域的又一次探索。
首期節目播出後,《跨次元新星》在愛奇藝站內熱度值突破6300,微博話題總閱讀量也超過了4.5億。而這些數字足以說明,節目既是綜藝在題材上的一次創新突破,也進一步將虛擬人物推向福斯舞臺。
— THE END —
作者 | 李楊
主編 | 彭侃
編輯 | 楊倪