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寫在前面:

掙錢必然是辛苦的,而且這世界上有無數的人沒得選擇,只能靠辛苦掙錢。

每位踏實掙錢的人都值得尊重,但我希望,如果可以,大家付出同樣的時間,能夠得到N倍回報,儘量擺脫成為時間-金錢的兌換機。

“無財作力,少有鬥智,既饒爭時”,希望我們懂得利用除了辛苦以外的因素,給生活和自己都多一些可能性。

以下為正文。

一方面,雖然大家都在網上痛斥996、厭惡加班,但現實裡絕大多數人沒太多選擇權,只能老老實實地做千萬忙碌上班族中的一員。

另一方面,很多人已經賺不動錢了。到了一定歲數,體力精力逐漸觸碰到天花板,想逼自己一把都難免身心俱疲。

有人估計會說,可我還年輕呀,掙些辛苦錢也沒什麼。

但我想說的是,如果做一件事你精疲力竭地才能掙到錢,我勸你別掙

01

我有個UI設計師朋友,她早期在一家小公司作圖,計算獎金的方法很簡單:每月按照型別統計做了多少張可用的圖。

說白了就是計件。

公司對圖片的需求量不算太大,要求也不高,時常稍作修改就可以了。她想提高績效獎金怎麼辦呢?那就把其他部門的日常圖片需求都包攬過來唄。

從P照片、處理封面、改照片底色……五花八門的作圖需求,反正都可以按型別累積績效。

用她的話說,“做得都快吐了。”

過程中沒有任何樂趣,更別說什麼成就感和滿足感了,每天厭倦又麻木地處理圖片。偏偏這種狀態下,她為了獎金高些還經常加班。

錢確實多了,到手的工資從原先7千左右,績效好時能拿到8千。

拼死拼活多了1千塊

太多人都陷在區域性最優解裡了。當發現多辛苦些可以賺到錢時,不管賺到多少,也不管回報與付出是否成正比,只會透過更加辛苦去獲取收入。

久而久之,形成路徑依賴。

當然,如果你真的非常需要錢、或是想盡快累積第一桶金,是可以這麼做。但我不建議長期將工作的目標100%設定為賺錢。

什麼叫辛苦錢?

為了掙錢而掙錢。

你每天做著一份沒什麼幸福感的事情,每個月唯一開心的時刻就是收到工資到賬簡訊時。為了增加收入或保住飯碗,體力和精神持續緊繃,幾年下來雞血漸消,內心只剩下一地雞毛。

只覺得日子越過越喪,越來越迷茫。

德國心理治療師海靈格說過一句話:“受苦比解決問題來得容易,承受不幸比享受幸福來得簡單。”辛苦的門檻並不高,只要你願意,馬上就能辛苦起來。

恰恰因為如此,辛苦錢讓人依賴,更讓人上癮。

02

前陣子一篇《外賣騎手,困在系統裡》全網刷屏,將外賣騎手這個崗位,再一次推到風口浪尖。

這份高危+高強度的工作,為什麼如此吸引年輕勞動者?

我在B站關注一個送外賣的影片up主,他曾坦言,送外賣雖然辛苦但相對自由,收入也還不錯。她只要在3-4小時的高峰期裡跑完足夠的訂單,就能保證一天的收入,其餘時間可以自己支配。

這無疑具有巨大的吸引力。

國家統計局做過一份關於時間利用的資料調查,結論顯示:中國年輕人最顯著的一個特徵就是“越來越少的自由時間”。

而當你非常忙碌時,幾乎無法給思考留出時間。

作為曾經連續每週工作超過80個小時的上班狗,我對這點真是感同身受。

有時忙到腦子一團漿糊,到家只想平躺睡覺,什麼發展啊,未來啊,完全沒力氣考慮,腦子裡塞的都是明天還有任務沒完成,那個專案進度慢了10%,這個月績效會不會很難看。

時間的稀缺,導致我沒時間學習其他知識,沒時間關注多元的機會,也沒時間好好規劃未來。

以前我總以為時間擠擠都是有的,可事實上,首先該考慮的是:

1、你忙成這樣,得到了什麼?

2、是否有必要?

卡曾斯說,把時間用在思考上是最能節省時間的事情。

可惜太多人卻為了掙辛苦錢,而放棄了思考,將更多財富和職業的可能性拱手相讓。

03

再說句大實話吧。

辛苦,往往並不是決定結果的關鍵因素。

不是說它沒用,而是單純靠辛苦,優勢非常有限。

你想啊,一個人每天24小時,每週7天,拼死拼活能幹多久呢?就算不間斷地高強度,你又能支撐多久呢?

因為本職關係,我周圍很多碼農同事。碼農可以說是“加班”或“996”的代名詞了,很多人出於種種原因常態化加班。

先說收入。

大家肯定想多加薪啊,那怎麼辦呢?最容易體現的就是多加班,至少表明自己積極敬業的態度對吧。

但如果加班只是純粹為了加薪,真的是一筆虧本買賣,尤其對年輕人來說。

從我瞭解到的真實的加班績效情況來看,單純加班帶來的薪資上的漲幅並不高,而你投入的時間卻是實打實的,每月額外加班幾十個小時的比比皆是。

所以吳軍勸年輕人,不要太在乎第一份工作的工資。

幾乎很少有人是靠第一份工作的工資發財。

如果大家能夠認清這個現實,就能體會到第一份工作是否多20%的工資是一件毫無意義的事情,因為你在那個階段掙多少花多少。

再說能力。

辛苦確實可以一定程度上提高能力,但權重並不高。

就比如說寫程式碼吧,有些水平差的程式設計師,用我們開玩笑的話來說,整天加班寫bug。不管他怎麼努力寫,程式碼效率就是乏善可陳,甚至頻繁返工。

真正牛X的程式設計師厲害在什麼地方呢?

邏輯清晰+語句乾淨。

不是勝在整天噼裡啪啦敲程式碼,是勝在思維,程式碼只是其思維的表達而已。

所以不知道你發現沒,過度辛苦的人,是沒太多創造力的。

就像網路那句話說的:世界是“懶人”創造的,而不是勤奮的人創造的。

人們懶得走路,於是發明了汽車、火車和飛機;人們懶得計算,於是發明數學公式;人們懶得出門賣東西,於是有了電商平臺。

比起埋頭於沉重繁雜的事情中,抬起頭尋找那些更有效率的方法,會事半功倍得多。

04

這麼說吧,我們工作當然想多賺錢,但我建議,別去做那些只為了賺錢的事。

儘量做“順便賺錢”的事。

就像很多人問我,寫作多久能掙到錢。坦白講,假如你是直接奔著掙錢去的,我建議還是別寫作。倒不是能不能賺到錢的問題,而是:

你會寫得格外辛苦。

沒掙到錢,你覺得浪費了時間精力;掙到錢了,你會渴望掙到更多的錢,然後開足馬力拼命寫,最終淪為碼字工人。絲毫體會不到其中樂趣。

和搬磚沒兩樣。

我最初寫作主要出於興趣,當然,也希望發展為未來的收入渠道。雖然白天上班晚上碼字挺累的,可發現寫作能帶給我一種沉浸式的快樂。接著呢,越來越多人從我文章中得到啟發,這也給我帶來了價值感,形成動力。

賺錢就在這過程中,變成水到渠成的事情。

一件事只奔著錢,賺到了也不過符合預期;但一件事如果順便賺錢,最後你既得到原先目標,又能得到錢,那就是雙倍快樂。

人越往下半場走,時間越有限,辛苦錢會賺得愈加吃力,隨之日子陷入被動且無奈的模式。

作為成年人,希望我們別做太絕對的事情。

不想賺錢,不現實。

只想賺錢,也不現實。

它們都過於激進了。

有反思、有節制地付出,你才不會被裹挾著狂奔,有機會看看四周,考慮接下來的路如何前行。

尊重自己的勞動,也珍惜擁有的時光。

這或許也是一種認清現實後再努力的英雄主義吧。

—END—

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