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小玩具背後也有大生意。

"盲盒第一股"泡泡瑪特日前在港交所上市,市值一度站上1000億港元。泡泡瑪特原是新三板公司,2019年摘牌時市值還不足10億元。

十億市值到千億市值,猛增的還有泡泡瑪特的營收和利潤。據招股書,2017年-2019年,泡泡瑪特的營收從1.58億增至16.83億;淨利潤從156萬增至4.51億,三年翻了289倍。

85後創始人王寧在敲鐘現場表示:"上個月,泡泡瑪特剛剛度過公司的十週歲生日。十年磨一劍,今天我們非常自豪和大家一起分享上市的喜悅,更加值得自豪的是,我們開創了一個品類、一個行業,打造了一個關於潮流玩具的生態體系,讓一代年輕人瞭解到什麼是潮玩,並在這個時代留下了關於潮流玩具的文化印跡。"

然而,許多年輕玩家感受到的並非文化印記,其"賭博式"的抽盲盒玩法,讓許多玩家根本停不下來。

值得一提的是,泡泡瑪特還被吐槽產品存瑕疵,售後服務不到位,在一定程度上催生了改娃行業。

而泡泡瑪特的火熱,二手隱藏款盲盒的超高溢價,也吸引了一眾黃牛參與掘金。

魔力盲盒

泡泡瑪特成立於2010年,是一家專注於潮流商品零售、藝術家經紀、新媒體娛樂化平臺、大型展會舉辦、IP 綜合運營服務的公司,其主要產品包括盲盒、手辦、BJD、衍生品等。

該公司2017年新三板上市前,業績還持續處於持續虧損狀態。據財報,2014、2015年和2016年1-5月,公司營收分別是1700萬、4500萬、2900萬,淨利潤分別為-277萬、-1600萬、-2480萬。

而進入到2017年,泡泡瑪特的業績從虧損到一飛沖天。

招股書顯示,2017-2019年,泡泡瑪特營收分別為1.58億元、5.14億元、16.83億元,2018和2019年的營收連續兩年保持高速增長,增幅為225.4%、227.2%。

同時,公司2017-2019年分別實現淨利潤156萬元、9952萬元、4.51億元,三年淨利翻了289倍。

王寧曾表示,泡泡瑪特的核心壁壘在於IP價值,泡泡瑪特的核心仍然是在做IP生意。近年來,該公司也在不斷擴大IP庫。

據招股書,截至2020年6月30日,泡泡瑪特共運營93個IP,包括12個自有IP(Molly、Dimoo等)、25個拿到獨家授權的獨家IP(PUCKY、The Monster等)及56個非獨家授權的其他IP(米老鼠、哈利波特等)。2020年下半年,泡泡瑪特上新預期將達到14個,平均每個月將推出2~3個新IP。

自有IP包括買斷或內部團隊自主設計開發。據招股書,公司設計師團隊創作了9個自有IP,其中表現最好的Bobo&Coco,2020年一季度收入是3290萬元,佔營業收入4.8%。而剩下8個IP合計佔比不到0.5%。

據招股書,獨家和非獨家授權形式中有9個IP將在2020年到期,另外還有22個IP明年到期。

"賭運亨通"

盲盒為何有這麼大的魔力?

正心谷資本消費合夥人葉春燕在接受36氪採訪時表示,泡泡瑪特的優勢在於,它不光形成了從IP孵化、設計、生產到線上線下銷售的商業閉環,同時還是一個開放連結的系統,可以說所有的頂級國內外IP都能用泡泡瑪特模式生產一遍,而它將成為這些IP一種新的變現方式,這是很有想象空間的。

她所指出的"變現方式",即是盲盒。

盲盒玩法起源於日本,最開始以福袋、扭蛋的形式出現,但價值往往會高於其標價。

八零後九零後熟知的小浣熊乾脆面、NBA球星集卡、氪金遊戲的充值抽卡,都可看作是一種盲盒形式。

盲盒又叫"驚喜玩具",和普通玩具不同的是,消費者一是為了購買造型可愛的人偶娃娃,二是為了體驗拆盒的快感。在拆開盒子之前,永遠也不知道會抽到哪一隻,充滿不確定性的拆盒,刺激著消費者的神經。

公司創始人王寧在接受IP蛋炒飯採訪時曾表示:"很多人開啟盲盒,本來想買的是個物質,但拆開那一刻,你會發現她要麼驚喜,要麼沮喪,要麼開心要麼失落,你會發現她買的是一種心情。你知道嗎?這是一個除了物質層面以外的、另一個有情感的屬性的東西,我們其實就是想要從銷售商品到銷售情感,而盲盒只不過是一種方式,我們現在還在探索各種各樣的邏輯。"

泡泡瑪特的盲盒按系列進行出新,各個系列有不同的主題,每個系列通常包含12個普通款和1~2個隱藏款,抽中隱藏款的機率一般設定為1/144。

泡泡瑪特的盲盒價格一般為59元、69元,與其材質、體積近似的玩具售價相比要高得多,高價的關鍵或在於它的盲盒玩法。

在收集慾望、驚喜快感的驅使之下,盲盒玩家們希望擁有隱藏款。可全憑手氣的抽盲盒遊戲,有人"一發命中",也總有人怎麼也玩不贏。

以59元的常見定價計算,理論上抽到隱藏款盲盒需要8469元。如果是手氣好的"歐皇",可能買一隻就會抽中,但如果是"非洲人"的運氣,即便一次性購買144只盲盒也抽不到隱藏款。與氪金抽卡類遊戲不同的是,氪金抽卡每次"抽"都會積攢幸運值,幸運值累計到一定閾值後就會觸發保底,下一次抽卡則必定會抽到稀有卡包,但抽盲盒並沒有"保底"機制。

"抽盒"一時爽,一直"抽"一直爽。為了獲得心儀的盲盒,許多人像賭徒一樣,不斷投入資金,抽取盲盒。

據招股書,2019年,320萬註冊會員的重複購買率高達58%。盲盒玩家在抽了一個可愛的娃娃後,就想集齊一整套;有了一整套之後,就想要隱藏款、限量款。

在閒魚等二手平臺上,梳理泡泡瑪特隱藏款的整體價格水平,低的要幾百元,高的標價數千元。其中,泡泡瑪特Dimoo鹿影賣到了7500元。

入坑一年多的95後可莉(化名)認為這個價格並不誇張,有時候抽個上萬塊都出不來一個,還不如直接買一個划算,"而且一些限量款有錢也抽不到了"。

此外,盲盒的社交屬性也不可忽略。盲盒玩家已經自發形成了一個社交圈,盲盒、稀有隱藏款成為盲盒玩家的身份標籤,在這個年輕人聚集的圈子裡也扮演著社交貨幣的角色。

阿花表示,自己非常享受拆盒子的過程,如果拆到自己喜歡的娃娃,"能開心上好幾天",拆不到的話就繼續買買買,"實在抽不到想要的就去求助集美、找二手的"。

有了"泡泡提示卡",盲盒不再"盲",讓人上癮又上頭,被戲稱為"Z世代的茅臺"。

"黃牛猖獗"

還有盲盒玩家表示泡泡瑪特客服售後不積極、退換貨拖延時間長,"我買了一套DIMOO太空都有瑕疵,剛上市那段時間換的,等了10多天,第二批貨都快售完了還沒到。最後各種電話催,客服都是個擺設,要電話催"、"我已經在退坑路上了,換個娃太久了。找客服都是不好意思我把你加急,加急處理還不是一樣等,無限的等"、"寧可去自己改娃,也不要找官方換,有娃友隱藏款被官方換成了雷款,沒拍封箱影片死無對證"…

在投訴平臺上,也多有對泡泡瑪特的娃娃存在官方瑕疵申請返廠,卻被告知無備品可換成其他產品;存在瑕疵返廠後遲遲不見發貨等投訴。

泡泡瑪特產品的瑕疵,售後服務不到位,在一定程度上催生了改娃行業,改娃主要是為了掩蓋原產品做工瑕疵,或者打造出新的娃娃形象。

此外,泡泡瑪特的火熱,二手隱藏款盲盒的超高溢價,自然也吸引了一眾黃牛。黃牛們在不僅線上瘋搶,在泡泡瑪特線下門店發售時也是連夜排隊。

受訪者供圖

競爭激烈

2020年7月,據國元證券研報資料披露,中國潮流玩具市場處於高速成長期,市場規模自2015年的63億元增長至2019年的207億,4年複合增長率高達34.6%,預計 2022年翻倍至478億。"盲盒第一股"泡泡瑪特目前市值卻接近千億。

這個市場上的玩家越來越多,目前市場上的知名玩家還有IP小站、十二棟文化、酷樂潮玩、19八3、52toys等等。除此之外,天眼查資料顯示,我國至少有800家企業的名稱與"潮玩"相關。

根據Frost Sullivan報告,2019年國內前五大潮玩市場營運商市佔率23%,泡泡瑪特市佔率8.5%,潮玩零售市場份額第一,隨後為依次7.7%、3.3%、1.7%及1.6%,泡泡瑪特並未拉開絕對的差距。

創業公司尚"不足為懼",真正能讓泡泡瑪特"擔憂"的是名創優品等老牌企業。在今年10月15日正式登陸紐交所的名創優品,在近日宣佈推出上市後首個潮玩品牌TOPTOY,定位為"亞洲潮玩集合店",首家旗艦店計劃於12月18日在廣州正式開業。此外,星巴克、宜家等品牌也開始銷售自有IP形象的盲盒。

實際上,如今萬物皆可盲盒。生鮮果蔬可以裝在盲盒裡,博物館文創也裝在盲盒裡,巧克力也能裝在盲盒裡。

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