索尼公司(下稱索尼)今日公佈2019財年第二季度(2019年7月1日-2019年9月30日)整體業績數字,如下:
*所有金額數字均根據美國《公認會計原則》(“U.S. GAAP”)提交。
2019財年第二季度,索尼公司實現銷售收入21,223億日元,基本與去年持平;除遊戲與金融服務以外的業務領域,營業利潤均獲得增長,總體達2,790億日元,同比增長16%;淨利潤為1,879億日元,增長9%。索尼對全年營業利潤預期上調4%,為8,400億日元,對淨利潤預期上調8%,為5,400億日元。
遊戲及網路服務業務(G&NS)該領域銷售收入較去年下降17%,為4,544億日元。營業利潤下降256億日元,至650億日元。增長方面主要是由於PlayStation®Plus (PS Plus)訂閱服務銷售收入的增加。下降部分主要由於遊戲軟體和PlayStation®4 (PS4™)硬體銷售收入下降,以及匯率影響。
音樂業務(Music) 銷售收入為2,193億日元,較去年同期增長8%,營業利潤增加60億日元,為375億日元,主要因收購EMI後音樂版權收入增加,以及音樂流媒體服務的收入增加。
影視業務(Pictures)銷售收入同比增長8%至2,606億日元,受益於電影方面《蜘蛛俠:英雄遠征》和《好萊塢往事》帶來的全球院線收入大幅提升,且抵消了電視製作方面美劇授權許可收入降低、媒體網路各頻道廣告和訂閱收入減少的影響。營業利潤同比增長158億日元,至393億日元,原因是自2018財年開始進行的媒體網路頻道資產調整奏效,以及全球院線收入的高漲。
電子產品及解決方案(EP&S)銷售收入由於手機和電視銷售臺數的減少、以及205億日元的負面匯率影響,同比下降至4,935億日元。雖然面臨銷售減少、匯率的負面影響,但由於行動通訊業務的運營成本明顯降低,且去年同期計入了162億日元的長期資產減值,營業利潤仍同比增加249億日元,至414億日元。
影像及感測解決方案業務(I&SSS) 銷售收入同比大漲22%至3,107億日元,營業利潤同比增長285億日元,至764億日元。原因是用於移動產品的影像感測器的銷售取得了顯著增長,並抵消了增加的折舊、攤銷費用和研發費以及負面的匯率影響。
金融服務業務(Financial Services)銷售收入同比增長7%至3,772億日元,主要是因為索尼人壽收入提升。營業利潤大致與去年同期持平,主要因為索尼人壽方面,變額壽險淨損益因市場波動有所改善,與保險金增加相抵,達到388億日元。