5G時代,萬物互聯,螢幕會有什麼新故事嗎?
上週末,在深圳大灣區科技大會上,樂播投屏給了我們答案。在本次大會上,雖然嘉賓分別來自終端、內容、技術等諸多不同的領域,但大家的注意力都不約而同聚焦在了"螢幕"之上。與會嘉賓一致認為,當高速率、低延時的5G時代到來,萬物皆為屏,它的邊界將不再侷限於"看"的層面,其連線的屬性將被啟用,成為承載萬物的互聯中心。
從顯示到連線,螢幕有了新的故事和新生的巨大想象空間。而對於始終致力於屏屏連線的樂播投屏來說,從過去的連線屬性延展到5G時代的投屏賦能,騰挪躍遷之間,更加昭示了螢幕在未來的重要地位。
事實上,從行業角度出發,處於全球投屏服務頂端的樂播投屏及其創始人、CEO馮森,能夠在此次大會上斬獲"最具投資價值企業"以及"科技創新領軍人物TOP 10"兩項大獎,也是代表著行業對於未來屏屏連線這一萬物互聯的無限期許。
萬物互聯就是5G +螢幕萬物互聯的5G時代,最重要的基礎設施絕不僅僅只是發射"基站",終端與螢幕也是其中的絕對高權重設施。只有傳輸,沒有連線和顯示,我們又該如何感知5G呢?
McKinsey Global Institute釋出的調研報告顯示,預計到四年後,全球IoT市場規模將會突破11萬億美元,這也就意味著,屆時IoT(物聯網)直接和間接產生的產值將佔到全球經濟11%的比重。新的時代真的來臨了,首當其衝被改變的就是連線萬物的螢幕。但是,在迎接這一鉅變之前,螢幕與螢幕之間所現存的巨大溝壑還需要有一個新物種去做連線。
樂播就是那個新物種。而在樂播投屏目前的前瞻規劃中,如何讓屏與屏之間更有效更緊密地連線互動,是一個必須要跨越過去的技術性山丘。
從內容層面來看,由於4G時代沿襲下來的慣性使然,目前使用者所使用的各個終端,各自的延展性並不均衡。比如在短影片、社交、遊戲等內容呈現方面,電視和手機的差距就有著越來越大的差距。
連線具有一種天然的公平屬性。不管是效能孱弱的電視,還是跑分高漲的手機,當它們連線在一起,自然會享有同樣的內容和公平的許可權。從這個意義延伸出去,5G時代的屏屏連線,更多的透過拉平終端間的差異實現內容的無縫流動。
實際上,就像追求公平的理念直接推動了人類社會的進步,在萬物互聯的大背景下,這種公平是一種必須且必然的存在。因為大屏電視作為家庭互聯的入口,如果因為效能上的落差,導致互聯產生裂痕,無疑會動搖IoT的根本。
另一方面,萬物皆互聯也對終端的互動提出了新的要求。以冰箱產品為例,不同於傳統冰箱僅具備冷藏、冷凍功能,智慧冰箱往往都需要在更高維度上支援從遠端檢視到電商購物等功能。對此,冰箱上安裝螢幕就成為了一種大趨勢。不僅僅是冰箱,空調、洗衣機等等家居裝置,未來都會加上螢幕,如何讓這些螢幕實現互通,依靠各家標準紛繁的協議顯然不是長久之計,而跨越出去,從網路端直接入手,就成為了一種更為現實的考量。
樂播,讓螢幕共享起來各大智慧終端本身就存在著各種有形或無形的壁壘,而5G時代的終端又必須要互聯才能形成共振。如何將這一矛盾統一化解?樂播科技提出的解決方案是"共享螢幕"。
樂播科技COO唐奕表示:"樂播投屏從一個投屏工具開始,始於投屏,但是最終不止於投屏,我們是以電視的大屏為中心服務於所有的智慧裝置,5G時代下讓家庭物聯智慧終端得到更多的連線,建立5G生態下家庭物聯網的生態網。"
如果說樂播在終端與終端之間"架橋",還僅僅是在為5G時代的萬物互聯奠定發展基礎,那麼"共享螢幕"概念的落地,則可以稱得上是IoT騰飛的助推劑。
以IoT行業為例,雖然市場已經爆發,但是各個廠商都搭建了自己獨有的通訊協議。雖然頭部企業已經佔據了不小的市場份額,但是單一的企業畢竟能力有限,不可能橫跨整個產業,無形中制約了行業的快速發展。華為消費者業務CEO餘承東此前就曾坦言:"IoT行業存在的一大問題,就是不同品牌廠家產品之間的'方言'"。
而樂播的"共享螢幕"就是為解決此問題而生。透過連線,它可以讓客廳的螢幕成為各大IoT終端的"顯示器",比如當用戶的智慧門鈴鳴響後,使用者直接就能在電視上看到門外的資訊。身在臥室看電視的你,也能隨時透過電視給廚房的電飯鍋下達一份做早餐的指令。
這並非是夢幻,而是已然成真的現實。從顯示到連線,以前只是用來娛樂的大屏因為萬物互聯煥發出了新的生命力,而在這其中,連線顯然成為了決定性的力量,不但為大屏本身展望出了未來,也為5G的實用開闢出了一條道路。對此,唐奕表示:"樂播投屏希望讓所有的IoT裝置都擁有螢幕展示能力,讓智慧大屏成為IoT人機互動的一分子。"
樂播投屏助力5G時代新基建樂播"投屏"之所以敢於去連線萬物,其底氣除了來自於跨物種的協議標準,還因為自身所賦能共生的漫長生態鏈。
據瞭解,目前樂播投屏已經覆蓋了10億移動端使用者和2億家庭使用者,透過和產業鏈的多方合作,目前樂播已經搭建起了日活超數千萬的投屏流量池。
從市場層面來看,樂播投屏一絕騎塵的終端、流量優勢,使得使用者可以盡情享受投屏樂趣,而不用擔心協議問題,這就在事實上為未來整個5G終端的互聯互通構築起了堅實的基礎。
有意思的是,正是因為投屏的跨物種無邊界特性,它在延展性也因此就變得更加柔韌,面對新生事物的出現,可以第一時間去完成握手乃至融合。
雲遊戲是時下最熱的風口之一,在傳統的連線範疇裡,它需要包括電視機在內的數種裝置相互進行配合,但是在樂播看來,如果把手機作為邊緣計算的節點,透過投屏即可完成一次完美的雲遊戲之旅。在樂播的方案裡,除了會支援把手機中的雲遊戲投送至電視,還能讓手機同步變身為手柄,在不增加任何使用者硬體成本的基礎上,讓雲遊戲能夠更便捷的貼近使用者,讓稀鬆平常的電視機迅速變身為一臺超強的雲遊戲主機。
如果說跨物種的連線和轉化是投屏的"天生神力",那麼在萬物互聯5G時代,這就是一種對於"新基建"的強有力補充,也是一種讓各終端內容實現更加公平流動的獨特資源——而這無疑也是樂播投屏獲"最具投資價值"獎的首因。
在更廣泛的空間裡拓寬螢幕的功能,在更深遠的時間裡助力IoT實現落地,在更平等的協議裡讓終端各顯其能,這就是投屏,這就是樂播,連線萬物,屏顯未來。