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關鍵詞:社交貨幣引領品牌 IP化

全文約7400字。

上週的泡泡瑪特文章我提到了“引領品牌”和“迎合品牌”,這是兩種截然不同的品牌發展觀念,和中國的變化、社交貨幣、IP化都有極大關係,今天就來詳細說說。我想談的內容分為三個部分:

1、 “引領品牌”“迎合品牌”的定義、過去和現在;

2、 誰更可能獲得社交貨幣發行權?

3、怎樣才能獲得社交貨幣的發行權?

01

兩種品牌定義和前世今生

“引領品牌”和“迎合品牌”,這兩種品牌觀的內涵,我們只需要用最簡單明瞭的方式去理解:

“引領品牌”就是能自己引領潮流的品牌。

“迎合品牌”就是迎合潮流跟別人的品牌。

“引領品牌”能創造潮流、引導潮流、擁有粉絲、擁有自發影響力、是擁有高附加值的品牌。能成為超級品牌的,前身往往都是“引領品牌”,是從潮流引領者發展出來的,比如說蘋果、谷歌、可口可樂、百事可樂、NIKE、ADIDAS、樂高、孩子寶、無印良品、ZARA、SUPREME、LULUMELON等等,有的已經從“引領品牌”發展為超級品牌,有的還在路上。

而“迎合品牌”即使規模很大,也很難成為眾心所向的超級品牌,既因為內力不足,也不太真的招人喜歡,比如國內某營收過百億的快消類大品牌,我的一個資深專業朋友的評價就是:“人人都知道它,但沒有人喜歡它。”這正很多國產大品牌的共同現象,地位僅僅來自於市場份額,而不來自於人心,所以很容易在網路時代老化、邊緣化。

尷尬的事情是,中國過往的超級品牌非常少,這首先是因為,改革開放四十年來,能產生的“引領品牌”極其少,而“迎合品牌”極其多。四十年來中國發展興旺,國力日強,但是絕大多數品牌走的都是”迎合品牌“的路子,靠產品模仿、潮流跟隨,能自己創造潮流、引領潮流的實在不多,這也造成了中國很少有真正眾心所向的超級品牌。

為什麼中國的“引領品牌”這麼少,成功的大多數是“迎合品牌”?因為“引領品牌”比“迎合品牌”要難得多,做一個“引領品牌”,要求的是產品創新、而不只是產品模仿和跟隨,要求自造勢能,而不是依附勢能,要求銷售時不是低價、拼價效比,而是低價效比,用高附加值去打動人再賣貨。這些在過往都是很難做到的,缺少產業硬體支援和國民心理軟體支援,因此做後者比做前者容得多。

還有一個文化上的原因是,“引領品牌”往往要求從小眾開始,產品先獲得某個小眾人群的青睞,再擴散到大眾;但中國過往的環境,民眾的區別很小,企業只需要迎合大眾的口味,走粗放式路線更容易成功,這樣一來,中國就很缺乏培育先小眾再大眾的土壤。但真正的潮流,一定是先小眾再大眾的,這造成幾乎所有的潮流都來自國外,所有有影響力的引領潮流品牌也都來自國外,國內只有模仿跟隨著。

過往四十年的中國,“引領品牌”就很難出現,真正產生“引領品牌”到超級品牌的,往往集中在特別本土化、洋品牌做不大的行業,比如酒類,茅臺就是代表,為什麼酒行業的股市市值特別高,背後折射的是,能真正被國人認可為超級品牌的是酒類。當然,華為也在成為超級品牌,這是非常值得自豪的,代表中國科技研發的實力增長。

但是近幾年情況明顯不同,那些幾十年的“迎合品牌”在明顯老化,在中國打造新型“引領品牌”、還能快速做大的時機成熟了。

因為從底層架構來看,國民自豪心理支援下的國潮發展本土網路平臺的自主發展從中國製造到中國創造的能力發展,分別從消費者心理上、應用環境上、產品技術這三大必須條件提供了足夠的基礎。

大眾分散、小眾群立的現象也日益明顯,因此,在近幾年,湧現出很多敢於引領潮流、不走低價傾銷路子的品牌,比如剛剛上市的泡泡瑪特、還有很多新消費品牌如花西子、元氣森林等等,走的都是典型的”引領品牌“路線。

那些現在看起來規模仍然很大的“迎合品牌”,需要進行艱難、有巨大挑戰的升級,向“引領品牌”轉化,才有可能繼續延展強勢,否則,不進則退。

02

誰能獲得社交貨幣發行權?

社交貨幣是這幾年越來越被廣泛共識的一個觀念,確實比過往所說的的“社交話題”、“病毒傳播”更為精準深入。

兩種品牌在社交貨幣上,有非常明顯的差距:

“引領品牌”擁有社交貨幣發行權,自己就能發行社交貨幣;而“迎合品牌”只是社交貨幣的跟隨者。

“引領品牌”能不斷推出具有社交貨幣,不管是產品、營銷活動還是意外事件,都更容易引起關注,讓營銷更省錢、傳播更省力,自然增進品牌價值。

而“迎合品牌”雖然忙著跟各種熱點,蹭各種社交話題,請各種名人、網紅和明星,營銷很花錢,傳播很費力,但都是在使用別人的社交貨幣,主要是消耗而非增值。

為什麼”引領品牌“具有社交貨幣發行權,而”迎合品牌“只能望之興嘆?

這是因為,引領品牌本來就是從建立自己的文化價值起步的,一步步很有耐心建立起專屬於自己的文化,從小眾開始,和消費者一步步建立了獨特情感聯絡,再擴散到大眾。

“引領品牌”以自帶潮流的戰略為中心去增長,而迎合品牌只是號稱自己有品牌價值觀,其實所有實際運營,都是有迎合,迎合大眾的愛好、迎合大媒體,在迎合中獲得增長。

所以,“引領品牌”有忠粉、有自傳播、有文化,自然就能發行社交貨幣,而迎合品牌上述幾乎都沒有,自然就發行不出社交貨幣。

但是在過去幾十年,往往“迎合品牌”更容易做得好,這是因為:在大媒體大傳播為中心的媒體環境下,迎合品牌可以透過砸錢找代言、在大眾傳媒上狂砸廣告,來做出領導品牌的樣子,只要產品賣得多,就自然像個領導品牌了,雖然不持久,很依靠極高的營銷費用和廣告覆蓋率來維持,但在過去的環境裡是普遍現象。

一個很代表的例子是天喔蜂蜜柚子茶……

七年前,從范冰冰第一次說出這句廣告詞開始,憑藉大熱單品蜂蜜柚子茶,天喔國際在2013年狂攬47.26億營收,同年赴港上市,最高年收入曾超過人民幣50億元。但其實在飲料行業,50億元真不算是很大,天喔也很快進入了瓶頸,營收狀況急轉直下。2019年收入僅9.92億元,虧損1.38億元,瀕臨破產邊緣,2018年也因違規交易被暫停買賣,今年11月13日正式退市。原本依靠明星代言積攢起來的人氣,被一成不變的產品消耗殆盡,走向式微。

在我看來,天喔從來到尾都是一個只靠迎合和附勢來增長的品牌:產品沒有創新只是拿一個現成的暢銷品(蜂蜜柚子茶),品牌價值只靠廣告靠刷各種大明星代言(遠不只是范冰冰,各種大明星都輪著用了一遍,被稱為“明星收割機”),因此,它的品牌價值不過是自封的,既沒有和消費者的獨特情感關係,也從未有過自己的真正文化價值。

像這種情況的品牌在中國非常多,但顯然,在現在和未來,這種品牌會越來越不容易出頭,甚至像天喔這樣的短期成功經驗也很難出現了。

這是因為隨著媒體碎片化,傳統大傳播在絕大多數場景中,都失去了話語權和傳播力,這些靠附勢增長的品牌,難以發力

我舉一個很明顯的現象,這幾年,網路熱門話題從大眾廣告中誕生的機率已經越來越少,就拿今年來說,唯一來自廣告的頂流話題,只有B站的後浪廣告,而後浪廣告本身就非常特殊,首先不是傳統的廣告,本質上是內容式創作而非廣告式創作,還有,其背後的甲方是一個非常特殊的品牌,B站,B站是從小眾和二次元起家,擁有大量忠粉和高社會關注度,也就是說,B站本來就具有非常強大的社交貨幣發行權,是一個“引領品牌”。

所以從“後浪案例”看到的不是廣告和大傳播的勝利,而是有社交貨幣發行權的“引領品牌”的勝利,這些品牌天然更容易讓自己成為長期話題,成為潮流的引領者,而“迎合品牌”則只能跟隨、隨波逐流而已。

再舉一個非常有趣的、最新的例子:理塘和丁真。在過去,理塘一直不具備品牌號召力,只是川藏線上的路過點,旅行者只是路過它,然後前往西藏、或稻城亞丁,完全不具備品牌話語權,遠遠弱於周圍的九寨溝、貢嘎、香格里拉等,稻城亞丁雖然屬於理塘,但遠遠超越了它,也沒人關心稻城亞丁其實屬於理塘。

而丁真的出現,是幾十年不遇的機會,理塘官方簽下丁真,既讓丁真不至於被快速透支,也讓丁真個人IP,成為了理塘的社交貨幣,讓自己有可能成為引領型文旅品牌,而不是跟隨迎合型。這是一個典型的、藉助個人IP擷取社交貨幣發行權的品牌案例。

從現在到未來,“引領品牌”已經完全具備了彎道超車的天時地利。

過去時代的品牌勢能,主要是依靠大媒體的;現在時代的品牌勢能,是依靠使用者連線關係和文化群體的,當然更容易發行社交貨幣。所以,在這個時代,自身不具備社交貨幣的“迎合品牌”,一定會活得很累,也會越來越艱難。

泡泡瑪特就是依靠不斷髮行社交貨幣成長起來的,所以可以不依賴於廣告宣傳和大眾傳播,在完全被主流媒體和投資圈忽視的情況下,快速崛起,並且是真正意義上的引領潮流品牌。

“引領品牌”會越來越對“迎合品牌”形成凌駕之勢,讓兩者的差距越來越大,因為前者有自傳播、種草能力,產品附加值高,可以給產品定更高的價格,以更低成本獲得關注流量和關注,其價效比低反而更有可能形成社交貨幣;而後者往往只能能靠花錢買流量,營銷各種借勢,產品附加值低,價格低,只能靠高性價比賣貨實現增長,但這樣反而難以引起話題。

以社交帳號為例,“引領品牌”的社交帳號,普遍不怎麼做熱點跟風,因為自己就是熱點,所以主要的工作都是在建設自己的文化。

而“迎合品牌”的社交帳號,也會做自己的內容,但凡是自己的宣傳和內容關注度都非常低,為了維繫熱度只能絕大多數時間消耗在跟風和蹭流量上,做著各種然並卵的事情。

所以一般來說,認為做社交帳號沒有用、又特別花大力氣覺得很委屈的都是"迎合品牌";而"引領品牌"的社交帳號,即使發的內容很少,也依然覺得有用。

花西子和完美日記,我更看好前者。這是因為,前者一直在注重打造自己的文化符號,建立自己的文化價值,所以具有社交貨幣發行權。而完美日記,則更注重併購和運營,在推廣上更依賴KOL的中間宣傳和流量購買,當然完美日記也有不少做得不錯的地方,但我還是覺得,花西子更具有“引領品牌”的氣質。

這兩者模式挺不一樣的,完美日記更像一個傳統品牌+新型電商,而花西子更像一個文化品牌+新型電商。

去年雕爺有一篇文章,我個人比較不認同:雕爺雖然看到了傳統電商流量的衰退,但卻把和無數小KOL進行合作看得太重當成核心新渠道;但實際上,新消費推廣真正大成功的,都是以自己為核心,注入IP化元素,讓自己成為社交貨幣的。

什麼是真正的引領品牌?

就是有自己社交貨幣的品牌。

讓我們看看“社交貨幣”到底是什麼?

很多人把各種網路話題熱點都統稱之為社交貨幣,其實這是有巨大誤解和偏差的,大部分都只是普通的社交話題而已。比如有人所有可能的熱門話題都稱為幣,什麼裝逼幣、獵奇幣、賣萌幣、上進幣、娛樂幣、健康幣、利益幣等,這些其實並沒有真正達到貨幣的價值,也太零散。

“貨幣”其實是一種價值符號,能稱之為“貨幣”的,必須同時有廣泛的共識、和長期的流通使用價值,而且非常重要的,是要有“交換性”,能作為價值符號進行交換,才有資格稱為“貨幣”。因此,能稱為”社交貨幣“的社交流傳,一定需要有長期價值性、穩定性,交換性,能讓人們進行話題交換和價值共享,而且不會在傳播中走樣,具有穩定性,才有資格稱為“社交貨幣”。

相比之下,“各種話題”流傳的時間就可長可短,而且傳播很容易走樣,按照社交貨幣的六個屬性,絕大多數話題就只能滿足了一兩個條件,更關鍵的條件無法滿足,就沒有資格定義為“社交貨幣”。

社交貨幣概念的普及,來自一本叫《瘋傳》的書,更早的溯源,則來自社交經濟學(Social Economy)的發展,被認為是用來衡量使用者分享品牌相關內容的傾向性問題。利用人們樂於與他人分享的特質塑造自己的產品或思想,從而達到口碑傳播的目的。

目前公認的“社交貨幣六大屬性”:

  1.Affiliation歸屬感:品牌需要主動地為使用者創作交流互動的機會和場景,去建立使用者的歸屬感,你有多少比例的使用者有歸屬感?

  3.Utility 實用價值:有多少人在和其他消費者的互動中獲得了實用價值?你的品牌是人們日常社交的必備要素嗎?若具備這個特徵,你的品牌就能透過增強人們的社互動動來創造實用價值。

  4.Advocacy 擁護性:你有多少擁護品牌的死忠粉?

  5.Information資訊知識:有多少人感覺他們能與其他消費者進行有效的交流?建立“Knowlegeable”,與他人分享自己的知識見解,獲得對方的好印象?

  6.Identity 身份識別:你有多少使用者能籍此識別出其他使用者?品牌不僅需要給使用者一個身份象徵,還需要在日常生活識別出其他使用者?可以從3個要素來評估:展露頻次、展露場景、展露識別度。

以上是美國營銷諮詢公司Vivaldi Partners的劃分的、社交貨幣六個維度,顯然,核心就是對一個品牌或品類的社交價值進行測量,而不是普通的、稍縱即逝的流行話題。按照這六個屬性來評估,大部分社交話題一定都不算社交貨幣。

只要認真研究這六個屬性會發現,成功的社交貨幣天然就是品牌+IP,因為在歸屬感、擁護性、獨特知識資訊、身份識別這四個關鍵屬性,同時也是IP成功的屬性。所以能完全滿足長期流通和人群共識的社交貨幣,已經就是IP了。

03

怎樣獲得社交貨幣發行權?

想獲得社交貨幣的發行權,首先不是怎麼做營銷,而是怎樣做產品!是產品為王和內容為王的兩者合一。

第一步:從產品打造的創新性開始。

在社交貨幣的產生過程中,第一步首要的是獨特的產品,產品的獨特體驗極為關鍵,而且要做到極致,產品不極致不足以產生社交貨幣

我一直覺得,喜茶的文化價值,就是在消費者漫長的等待和排隊中產生的。你想啊,當一個人在喜茶店下了產品訂單,然後要等最起碼幾十分鐘、甚至幾個小時才能領到想喝的奶茶,這段時間又無所事事,幹不了什麼其他事,就靠對一種喜茶的執念而堅持,怎麼不可能產生粉絲心理呢?怎麼不可能產生文化呢?只有身為粉絲才能等得下去,還會覺得自己就是文化的一份子。

茶顏悅色也同樣如此,要等待得更久,更具有稀缺性(大部分人只是聽說只有湖南甚至長沙才有,想喝喝不到,直至最近茶顏悅色才開始擴張出省)。

所以在眾多茶飲品牌中,喜茶和茶顏悅色最具有社交貨幣屬性,獲得了非常多的IP聯名。喜茶還好理解,畢竟開遍全國,而茶顏悅色只憑一地,就能引來眾多一線品牌聯名,還有很多人自發傳播,實屬罕見和神奇,充分說明了茶顏悅色的社交貨幣底色。

海底撈的文化價值,則是在極致的服務和漫長的等位(經常等不到位)當中出現的。這背後同樣是強大的產品和服務能力,以至於,去年底海底撈將自己的食材做成珠寶首飾,立即獲得熱捧和廣為傳播,其實這就是在發行自己的社交貨幣。

所以產品創新、差異和極致是社交貨幣的最根本基因。

第二步:品牌和產品的內容化,建立長久價值的內容。

當一個品牌,將自己的品牌、產品、渠道和服務,進行內容化時,就是一個不斷髮行社交貨幣的過程,也是打造IP的過程,當形成文化和粉絲時,就是IP生成之時。

一切長久有價值的內容,都會形成IP,所以內容化就是IP化。

之所以泡泡瑪特被廣泛認為是一家IP產業公司,就是因為它的產品核心是內容,而內容的載體,是一個個IP形象和IP系列內容,產品的價值完全依託於IP,而不是實用。

像江小白表達瓶、超級文和友的超級懷舊情境,前者是將產品內容化,產品是IP文化道具;後者是將整個服務環境內容化,讓環境變成IP,變成有情感力的世界。兩者都能源源不斷形成社交貨幣。

第三步:打造自己的勢能,而不是以依附勢能為主。

這個是“引領品牌”和“迎合品牌”的最大差別,“引領品牌”為了打造自己的勢能,必須在早期從小做起,從小眾文化開始,逐步放大做大

而“迎合品牌”最常見的事情,就是一開始就是依附各種勢能,找大明星代言,找大媒體投放廣告,透過一次次借勢,拉動自己的增長,“迎合品牌”基本上都是大眾普及文化的品牌。

SUPREME是從滑板文化開始的,LULUMELON是從瑜珈健身文化開始,泡泡瑪特是從潮玩小眾文化開始的,元氣森林是從二次元年輕人文化開始的,這些品牌的成長,在早期都會經過一個小眾人群、小眾需求的培養孵化期,在那個階段,是完全不會請、也不需要找名人大明星做代言的,因為如果這樣做,在早期反而會破功,取得適得其反的效果。

這就是為什麼這些品牌容易取得忠粉,進而容易引發自傳播、基本不需要在早期大規模投放廣告也能做得起來的根本原因:小眾文化的共識力、傳播力,就是能取代廣告的傳播作用,而且可以保持不錯的價位,因為消費者要獲得的是認同感和身份感,投入的是情感價值,而不是大眾化大路貨。

所以,“引領品牌”的消費者,一定會對品牌的文化價值苛刻,而對價格不敏感;而“迎合品牌”的消費者,一定會對價格高度敏感,而不關心品牌的價值,這個品牌自然也就只有市場份額的價值。

勢能的大小高低,會對品牌的長遠發展帶來深遠的影響,一個能在小眾中紮根,同時又有足夠潛力做大的品牌,一定會迎來大爆發的階段,即使沒有後者,也同樣可以做一個小而美的品牌。

因此,我對“引領品牌”的定義,不完全是看大小,非常強大的超級品牌,到小而美的品牌,都可以是“引領品牌”

在網路時代,完全可以是一個小品牌、一個有氣質很帶感的產品,同樣能夠發行自己的社交貨幣。

總之,品牌競爭當中,誰能有社交貨幣的發行權,誰就會具備真正的勢能,而沒有發行權的品牌,就會淪為芸芸跟隨者。

社交貨幣發行權在誰手上的問題,是品牌活得好不好、賺不賺錢、發展力長不長久的至關重要問題。

品牌營銷的競爭,已經是社交貨幣發行權的貨幣戰爭。

而社交貨幣、引領品牌和IP化打造,是一個三位一體的關係——

成功的社交貨幣即IP,

能不斷髮行社交貨幣即引領品牌,

引領品牌往往是IP化的。

《超級IP孵化原理》作者,IP孵化人

參考文章:《深度訪談泡泡瑪特王寧》

《45度定律,品牌和IP的潛規則》

聚焦IP孵化與IP化品牌的成長

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