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週三美股盤後,中國遊戲發行巨頭網易公司(NTES)釋出了其最新季度的財務報告,隨後,該公司股價在盤後交易中下跌了2%。今年以來,網易股價總體上漲了22.28%,這一漲幅較納斯達克100指數同期內30.87%的漲幅有一定距離。

網易線上遊戲服務淨收入同比增長11.5%

根據網易的財報資料顯示,公司三季度淨收入為146.36億元人民幣(20.48億美元),同比增11.2%。歸屬於網易公司股東的持續經營淨利潤為128.85億元人民幣(18.03億美元);基於非美國通用會計準則,歸屬於網易公司股東的持續經營淨利潤為47.26億元人民幣(6.61億美元)。每股美國存託憑證持續經營淨利潤為13.97美元(基本);基於非美國通用會計準則,每股美國存託憑證持續經營淨利潤為5.12美元(基本)。

值得關注的是,網易的線上遊戲服務淨收入為115.35億元人民幣(16.14億美元),同比增11.5%;同時,有道淨收入為3.46億元人民幣(4839萬美元),同比增98.4%;此外,創新及其他業務淨收入為27.55億元人民幣(3.85億美元),同比增4.5%。

這一季度,網易剝離了網易考拉,同時重新將重點放在其遊戲業務的發展上。從本季度的資料來看,網易的遊戲業務實現了115.35億元人民幣(16.14億美元)的營收,同時,遊戲毛利率63.8%,維持較為穩定的態勢。

三季度,網易的手遊業務收入為81.9億元人民幣,同比增長16%。

網易在國內市場推出的手遊包括:《量子特攻》、《軒轅劍龍舞雲山》和《花與劍》等。與此同時,接下來即將推出包括《夢幻西遊三維版》《陰陽師:百聞牌》《漫威超級戰爭》《陰陽師:妖怪屋》《哈利波特:魔法覺醒》《星戰前夜:無燼星河》《倩女幽魂隱世錄》《暗黑破壞神:不朽》和《寶可夢大探險》等在內的手機遊戲。

遊戲出海,路在何處?

值得關注的是,面對目前中國整體遊戲行業繞不開的話題:遊戲出海,許多中國遊戲公司已經行動起來,也包括了騰訊和網易這兩大中國遊戲製造商。

在騰訊日前釋出的財報中,其《絕地求生(PUBGMOBILE)》、《使命召喚手遊(CallofDutyMobile)》等幾款遊戲在海外市場創下的亮眼成績。前者月活躍賬戶數同比增長一倍,後者則在推出後一個月內的下載量超過1億,成為下載量最大的智慧手機遊戲之一,被動視暴雪Quattroporte盛讚為“偉大的遊戲”。

在此前網易召開的財報說明會上,有分析師就詢問了公司相關海外遊戲業務的發展情況。

網易的高管回答表示,目前網易海外遊戲業務員的營收約佔到整體遊戲比例的10%以上。他表示,“不僅在利潤值方面,還在利潤率方面,我們都看到巨大的潛力”。此外,關於海外的遊戲競爭格局方面,公司認為在日本和美國等市場,作品的創新和高品質是其得以和海外同行競爭的重要優勢點,“我們有這個信心對於網易遊戲的海外競爭格局感到樂觀”。

同時,網易CEO丁磊還表示,對於海外市場,網易目前較為重視。不過,目前不便透露進一步的發展計劃和具體作品。

需要注意的是,事實上,網易在日本已經獲得了較好的成就,根據App Annie 釋出的 8 月份中國發行商出海收入排行榜顯示,網易的排名重回第一。《荒野行動》、《第五人格》、《明日之後》、《率土之濱》等遊戲的表現均可圈可點。

而且,網易遊戲在日本市場,事實上已經大獲成功。《荒野行動》在日本人氣不減,8、9和10月多次登頂日本iOS暢銷榜;《第五人格》於9月首次登頂日本iOS暢銷榜。

與此同時,網易也在繼續積極佈局海外遊戲業務,其投資和收購的海外遊戲工作室包括了《光環》的開發商 Bungie、《底特律變人》的開發商 Quantic Dream、《Pokemon Go》研發商 Niantic、前《爐石傳說》遊戲總監 Ben Brode 創辦的 Second Dinner 等等。

同時,網易也在美國蒙特利爾開設工作室,招聘全球人才加入。此前,網易在日本、南韓和舊金山設有辦事處,而蒙特利爾工作室則是他們在海外的第一家工作室。

丁磊在電話會議中表示,最重要的目的是,這些工作室有非常好的過去的研發的基礎和經驗,網易來說可以進行學習。當然,我們自己過去將近20年的開發也積累了很多經驗,我們可以和這些工作室共同打造優質的作品,開拓海外的市場。 所以,我們在海外市場的開拓方面,目前正在不停地進行各種嘗試,我們在日本已經取得不錯的成績,我們希望在歐美市場也取得優秀的成績。

看來,面對遊戲出海這個話題,網易也給出了自己的答案——目前網易遊戲的重點放在了海外市場,非常重視,而且會越來越重視。

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