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壹周遊聞為遊戲日報推出的一週資訊彙總欄目,聚焦與遊戲行業有關的大事小情,旨在以簡短語言提供全面的遊戲資訊。主要分為遊戲概念股、行業要聞、遊戲資訊三部分。後續也會根據實際內容調整相關彙總,敬請期待。

【遊戲概念股】

1、 東晶電子終止換股吸收合併英雄互娛的交易事項,這是英雄互娛2019年第二次借殼上市失敗,首次借殼上市物件為赫美控股。

2、 阿里巴巴在港交所上市,開盤價187港元,較發行價上漲6.25%,成為首個同時在美股和港股上市的中國網際網路公司。

阿里巴巴港股上市

3、 遊族網路CEO林奇成功減持所持股份共11,751,214股,佔公司股本1.32%,減持後所持股份32.47%。

4、 遊族網路擬7000萬元參設投資基金,主要投資科技、文化娛樂以及新消費領域。

5、 心動網路通過港交所上市聆訊,上半年共營收10.33億元,直逼吉位元(10.71億)和愷英網路(10.52億),過去3年,心動網路海外市場的收入佔比逐年上升,分別為2.1%、31.7%、61.5%及67.8%。

6、 博雅互動公佈第三季度財報,Q3營收8500萬元,同比增長0.4%,環比增長6.0%;營收環比增長主要系遊戲ARPPU增長所致。

7、 鬥魚釋出2019年Q3財報,鬥魚總營收18.59億元人民幣,同比增長81.3%;Q3淨虧損1.65億元,相較於Q2的淨利潤2320萬元環比大幅下滑。

鬥魚直播

【行業要聞】

1、 國家新聞出版廣電總局公示了新一批進口遊戲版號,本次共18款進口遊戲獲得版號,騰訊網易各兩款,火影忍者新作在列。

2、 友盟+釋出2019年Q3移動網際網路報告,2019年前三季度推出的App,在第三季度末依然存活的數量同比減少12.1%。

3、 QuestMobile釋出《直播+X洞察報告》,遊戲直播行業使用者規模突破8000萬,男女比例接近9:1,5G將成為直播行業發展的快車道。

4、 Xbox部門負責人菲爾•斯賓塞在接受採訪時提到了自己對VR遊戲的看法,微軟Xbox並沒有在VR遊戲領域發力,而且VR遊戲也並不是XboxScarlet的重心。

5、 SuperData預計2019年全球兒童數字遊戲支出或將接近20億美元,即便在一系列針對遊戲微交易和開箱機制的負面報道下,仍有70%的家長表示能夠接受孩子的遊戲習慣。

6、 世紀華通子公司紹興上虞掌娛與娛美德的傳奇IP糾紛案一審判決勝訴,法院駁回原告娛美德全部請求,並由其承擔所有訴訟費用。

7、 賽車遊戲《塵埃拉力賽》的開發商Codemasters斥資3000萬美元,收購《賽車計劃》開發商Slightly Mad Studios。

8、 小米聯合創始人黎萬強離職,新任高管盧偉冰出任小米國際部中國區Quattroporte。

【遊戲資訊】

1、 Valve清理Steam遊戲庫,近3000款低品質遊戲遭到下架。

2、 英國實體遊戲銷量榜出爐,《寶可夢:劍》位列第三,《寶可夢:盾》位列第五,落後於《使命召喚16:現代戰爭》《星球大戰絕地:隕落的武士團》以及《FIFA20》。

3、 《英雄聯盟》新英雄“厄斐琉斯”詳細介紹曝光,技能變化以及機制複雜,或將成為《英雄聯盟》中上手難度最高的英雄。

《英雄聯盟》新英雄厄斐琉斯

4、 Steam釋出10月最熱門新品榜單,《命運2》同時線上峰值近30玩,無懸念登頂,《切爾諾貝利》《哆啦A夢:牧場物語》《WWE2K20》以及中國產遊戲《大富翁10》在列。

5、 網易自研VR、PC雙端,無縫地圖開放世界遊戲《故土》登陸Steam平臺,曾獲得VR CORE 2018年度最佳遊戲獎項,遊戲將於12月6日正式發售。

6、 英國實體遊戲銷量榜出爐,《寶可夢:劍》位列第三,《寶可夢:盾》位列第五,落後於《使命召喚16:現代戰爭》《星球大戰絕地:隕落的武士團》以及《FIFA20》。

7、 11月28日,上海電競大師賽2019開幕,賽事為期4天,比賽專案包括地下城與勇士》《英雄聯盟》《魔獸爭霸3》《守望先鋒》,共20場對決,總獎金達500萬元。

8、 柯潔在騰訊舉辦的鬥地主錦標賽全明星賽中獲得冠軍,柯潔以排名第三的成績進入到總決賽9局比賽完畢之後,柯潔累計積分達到8300分,獲得總冠軍。

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