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龍虎榜拆解

機構席位:

1,002739,每年這個時候都會炒春晚電影傳媒。

傳媒板塊指數從16年至19年底下跌65%,所有行業中跌幅最高。經歷近四年下跌磨礪,19年我們從上半年明確提出拐點已到(從遊戲版號恢復到四季度影視放行),展望2020年更加樂觀。年初至12月6日指數上漲12.22%,漲幅依然中偏後(28個行業第20位),但已有所回升,尤其是Q4表現突出;從財務報表來看,18年集中計提資產減值損失,19年繼續消化監管及去槓桿帶來的影響,板塊在併購重組熱潮下累積的資產泡沫大大消化,同時監管客觀加大了部分企業出清,加速有優勢公司的集中度提升。

從政策上看,18-19年,藝人、遊戲、影視及其他方向監管逐步展開,雖然嚴厲監管帶來行業困擾,但落地效果都超前期悲觀預期,間接倒逼行業變革;面向未來,最大機會在於5G技術週期到來,VRAR、雲遊戲、超高清等與內容應用密切結合帶來發展機遇。

網際網路紅利減弱,短視訊帶動時長增加,5G拓寬未來新邊界。

2018年中國網際網路普及率繼續提升,使用者規模突破8億,新增網民規模近8年最高,主要增量來自中老年人群,19年下沉紅利逐漸減少;人均單日使用時長繼續增長至4小時,短視訊貢獻絕大部分增量。行業格局來看,“馬太效應”持續,騰訊和阿里覆蓋超95%移動網際網路使用者,BAT&B(位元組跳動)合計佔據近73%移動時長;廣告、遊戲、電商等主要細分行業頭部效應明顯,其中廣告市場格局重新洗牌,位元組跳動已然並肩BAT。未來空間來看,一方面,存量使用者爭奪倒逼競爭力提升,短視訊、海外市場帶來使用者增量;另一方面,5G時代消費網際網路使用者時長和付費規模還有顯著提升空間,和各行業結合的產業網際網路擁有巨大空間。

泛娛樂子行業,陣痛後優質公司開始復甦,等待5G後應用爆款。

遊戲行業:18年底版號放開,未成年防沉迷政策嚴格執行背景下,19年手遊增速恢復至20%,率先迎來複蘇;5G時代雲遊戲以及VR、AR有望帶來使用者體驗提升和市場增長;影視行業:19年底監管邊際放鬆,長視訊及臺網劇方面,多部延期的古裝專案已陸續上線,頭部CP大劇明年預期陸續恢復開機;電影行業《哪吒》及國慶檔高增長改善最悲觀票房預期,中國產片頭部效應明顯,2020年春節檔預計迎來開門紅;渠道增速正在放緩,單銀幕產出跌幅收窄。營銷行業:受巨集觀經濟影響仍處於磨底階段,強復甦拐點仍未明朗,可關注結構機會。

投資建議:我們戰略看好未來三年傳媒表現,2019年觸底重生,2020年更重要是5G手機出貨進入快速增長期,雲遊戲、VRAR產品創新加速,為2021年應用大發展提供了堅實支撐。標的方面,

1)遊戲:關注遊戲雙寡頭【騰訊、網易】,A股龍頭【三七互娛、完美世界】,低估值修復【遊族網路、世紀華通、掌趣科技】,業績穩定+高分紅【吉位元】,雲遊戲/5G概念【順網、凱撒文化、巨人、寶通】等。

2)影視:關注長視訊【芒果超媒】及【愛奇藝、閱文】及電視劇製作公司【慈文、華策、歡瑞】。電影包括渠道【萬達、橫店、中國電影】等,內容方【光線、貓眼】以及根據專案關注彈性【華誼、北京文化】等。

3)A股獨角獸公司關注價值龍頭【東方財富、視覺】,以及細分領域龍頭【三六零、拉卡拉】,運營商業務協同【平治資訊、新媒】。

4)電商關注龍頭【阿里】,受益下沉市場消費升級的【拼多多、唯品會】及【京東】,雙十一高增長【值得買、壹網壹創】等。

5)2020年將迎來大年的體育板塊,VR直播是重要應用,VRAR產業鏈關注【恆信東方、嶺南股份】等。

6)營銷建議關注【分眾】,廣告代理【藍色游標、利歐股份、華揚聯眾、省廣集團】、網際網路營銷服務商【每日互動】等。

7)政策扶持類持續關注,包括融媒體【人民網、新華網、中視、浙數】以及廣電;防禦性強的出版。

這個票,是耳機得活口,原理很簡單,老大被幹掉了,老二起來撐場面,前面資金進去不少,不能一下倒下,所以會有活口出來打熱度!

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