以夢之城為打樣的融創文化IP開發之路,實際上已經進入了一個以實踐為主的階段。在以阿狸為代表的核心IP“國民度”構建過程當中,已經越來越需要有高品質內容和產品釋出;而從IP到內容、產品的過程,需要一個方法論層面的方針,去成為“破局點”;最後,應用在更廣闊的場景中,成為IP“內容”的組成部分。
作者 | 周亞波
在融創文化在IP開發當中的“長線戰略”當中,3月16日的這場生日會可以看做是一場“階段彙報”:夢之城成為融創文化成員企業至今,產生了融創文化集團總裁孫喆一提出的“將阿狸打造成中國最具影響力的,全年齡段國民級IP”、“打造出一箇中國最專業的動漫IP商業化運營平臺”的兩大願景,建立了長線運營、長鏈運營等原則,也展開了向國外先進經驗學習、先單點突破再按需規劃的具體方法。
以夢之城為打樣的融創文化IP開發之路,實際上已經進入了一個以實踐為主的階段。在以阿狸為代表的核心IP“國民度”構建過程當中,已經越來越需要有高品質內容和產品釋出;而從IP到內容、產品的過程,需要一個方法論層面的方針,去成為“破局點”;最後,在更廣闊的場景應用中,成為IP“內容”的組成部分。
融創文化副總裁、夢之城CEO李宇浩將“新生”解讀為“新內容”、“新美學”與“新場景”三個層面。其中,“新內容”包括了首部阿狸大電影將於2022年上映,番劇、繪本、表情包的數量將翻倍增長;“新美學”指向IP美學研究所的建立以及背後的訴求;“新場景”則指向著,阿狸線下的茶與店、囈境、樂園等新式主題空間的落地。
三個層面相互嵌合、相互作用。融創文化在以夢之城為單位、以阿狸為樣本的IP開發思路,也很大程度上能夠總結經驗,能夠複用到更多的IP開發程序當中。
01 | 內容
阿狸首部大電影將在明年上映——過去數年,這是阿狸粉絲內部的一個梗,現在,它已經很接近現實。15週年生日會上,李宇浩不僅帶來了電影將在2022年上映的訊息,也確定了電影實際上已經進入了後期階段。
同樣屬於增量的還有阿狸的動畫番劇,李宇浩在生日會上透露,阿狸長篇番劇正在策劃製作中,每季將會有260分鐘的時長,將透過“阿狸和夥伴們在這個世界開啟歡樂冒險打怪之旅”豐富故事和人物線。
在2020初戰略控股倍視動畫、年末又與動畫導演程騰、李夏、袁智超、李智勇共同成立了4個動畫導演工作室後,算上夢之城動畫部本身,融創文化已經擁有了8個動畫工作室。
“存量內容”的變化主要體現在數量的增長上。阿狸誕生之初為人所知的表情包內容,以及佔據主體地位的繪本內容,在2021年的主題都將是“倍數增長”。李宇浩表示,此前一年4套表情包的產量將在今年升級為40套;繪本方面,內容上也將延續童話主題,並保持每年至少9部的產出。
02 | 美學
內容品類的擴大、難度的升級,以及本身數量的增長,都考驗著從IP到內容生產的穩定性,但融創文化丟擲“IP美學”概念時,所指向的不僅僅是出產內容的穩定性。
IP美學的核心目的,是讓“不是粉絲”的受眾認可IP衍生出的內容和商品,從而產生消費。這成為了這一階段融創文化在“做IP”時的指導方針之一。“簡單說是‘我是普通消費者,我喜歡它、我會購買’,而不是‘我是這個IP的粉絲,我去購買它’,後者是對IP無故的消耗。”李宇浩表示。
從左手到右手的打通需要找一個破局點,對融創文化和夢之城的實踐而言,“IP美學”成為了這個破局點。“即使沒有IP,《星球大戰:舊共和國武士》也是在世界電子遊戲歷史上排得上名次的作品。”李宇浩舉例表示。
目前,“IP美學研究所”已經有了相當不錯的反饋,在設計方面超過十倍的投入,換來首先是客戶的認可,然後間接獲得粉絲的認可:“我們一發相簿,就會有粉絲直接問我這個東西在哪兒買。當時我拿著這些資訊去找我們的客戶,說你看,就要你趕緊生產。”在正向的反饋當中,很多客戶會更加認可這種合作,認可這當中的‘建議過程’。
根據李宇浩的介紹,IP美學的應用場景相當廣:流程上,它並不是一種稽核機制,而是一種貫穿全程的指導機制;產品上,它不僅可以應對消費品,也會在內容產品當中產生積極意義;模式上,它不僅可以應用在內部主控的,更偏向迪士尼開發模式的IP當中,也可以應用在IP運營場景下,應用在更偏向日本“委員會制度”的IP當中。
李宇浩表示,人追求美、消費美都是“通行證”級別的,這是IP拉新、促活的重要依據。“我總聽到什麼生活美學,什麼工業美學,書法美學,別的行業有的,我們也可以有。於是就有了IP美學這個詞,我們不僅要有IP美學,還要把美做到極致。”
內容上產能的提高可以加速“IP美學”的建立,“IP”美學的建立反過來給內容產能施加信心。李宇浩透露,IP美學研究所在2個月內研究了8本相簿,而在2020年全年,相簿的數量也不過4本。因此,整個2021年,阿狸的相簿目標被設立在了52本。
更豐富、更高規格的相簿直接帶來的是更多的層次感,進而帶來更多的可能性,帶來 IP受眾“拉新”的活力。“美學這種概念還是要走入大家的生活才算有用。”李宇浩表示。
03 | 場景
廣義上,內容層級、內容產量的提升與IP美學的建立,最終都會落到IP的傳播場景當中。這關乎阿狸案例當中“國民度”的塑造,也關乎融創文化IP整體運營能力的培養。
這是新內容、新美學和新場景的嵌合點:內容構建美學,美學反哺場景,場景豐富內容。
在生日會和回答記者提問環節,李宇浩透露了阿狸線上下開發當中的進展。總體上,阿狸並沒有走過度商業化開發的路線,而是更多嘗試與內容相結合。在過去兩年內,“阿狸的茶與店”在昆明、重慶和成都落地三家,未來,這一主打“一店一故事”的藝術童話零售茶飲店計劃將開設百家店,講述100個不同的阿狸童話故事。
此外,首家貫徹“極致美學”的阿狸主題空間“阿狸•囈境”已落地在武漢,囈境系列是集合創意分享、藝術體驗、文藝生活為一體的社交空間,而阿狸系列主題田野樂園也將在成都、寧波的基礎上繼續開拓。
更深層次的場景體現在IP價值沉澱的時間軸當中,體現在IP國民度提高的時間軸上。在不斷對世界範圍內成功IP取得的成功進行研讀的過程當中,李宇浩發現,時間幾乎是IP取得成功的硬通貨:“我自己的總結是,一個IP取得成功,至少要經過兩代人。”
這在阿狸身上已經有了初步的體現,“最早喜歡阿狸的人現在可能已經為人父母。”李宇浩表示,“而他們的下一代,也將成為阿狸的消費者。”
時間的沉澱、代際的傳承展現了IP“國民度傳播”的更多想象場景,這不僅需要內容的開發提供穩定的水位,也需要內容開發的過程當中更具備層次感,應對不同種類的客戶,應對年齡層同時出現嬰幼兒、青少年、成年人的各類場景。
融創文化和夢之城正是處在這樣的實驗階段。不論是內容開發、衍生品合作、IP運營抑或是其他,夢之城是融創文化的打樣,阿狸則是夢之城的當家實驗,實驗的方法則是用提高產能、提升水位去探究內容、美學和場景的關係。
“中國有14億人,中國的IP不應該在世界範圍內處於現在這樣被壓制的地位。我相信20年後,在全球最有價值的IP排行榜前50,至少要有10到20個是中國IP,我希望這裡面有我們的一席之地。”李宇浩表示。