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港股的B站今天上漲5%,心動公司大漲22.34%,這背後是一則雙方聯合的公告:B站戰略投資了心動公司,持股接近5%。

具體來說,就是心動公司將發行2.8億美元的可轉債,同時配售新股份11.15億港元,配售的物件就是B站和淘寶,其中B站出資9.6億港元,將持有心動公司4.72%的股份,淘寶出資1.55億元,持股0.76%。

B站就不用介紹了,沒用過也聽過,B站早期最核心的業務就是遊戲,不管後來怎麼出圈,不管管理層多麼想撕掉“B站是一家遊戲公司”這個標籤,遊戲業務始終是B站最核心的現金流業務。

心動公司也是知名的遊戲公司,公司旗下的TapTap,核心定位是年輕人的遊戲社群,使用者與B站的重合度高,與B站在遊戲業務上有一定的競爭,採取了獨特的渠道0分成策略,對遊戲廠商有巨大的吸引。

這裡詳細說一下,遊戲業務是一個比較寬泛的說法,其實可以分為上游遊戲開發商,中間的發行商和下游的渠道商。開發商開發遊戲;渠道一般擁有巨大的使用者流量,能夠觸達使用者;而發行商就是連線開發商和渠道,進行各種遊戲營銷與運營等活動。

遊戲渠道可以分成安卓和IOS兩大陣營,IOS最優質的渠道就是蘋果的應用商店,收取30%的分成。國內安卓渠道因為沒有Google Play,所以是一片混戰的局面,菊廠、OPPO、VIVO等手機硬體廠商組成了硬核聯盟,收取50%的分成,讓很多遊戲開發商叫苦不迭。

而TapTap就是在這種背景下,以零渠道分成的策略,慢慢地做了起來。

B站與TapTap同樣是屬於安卓渠道,而且TapTap的使用者與B站使用者高度重合,B站戰略入股心動公司,其實就是釋放出了一個“大家有錢一起賺”的訊號,在資本市場看來,對雙方都是利好。

B站與心動公司在遊戲業務上還存在一些不同,B站的遊戲業務當中,基本上沒有自己研發的遊戲,2020年試探性地推出過一些自研遊戲,沒有激起任何水花。

而心動公司是有自己的標誌性自研遊戲的,並且接下來還將陸續推出《火炬之光:無限》、《心動小鎮》、《Project A》、《代號:SSRPG》等自研遊戲。這次融資有一半以上的錢都將投入遊戲研發。

優質的遊戲內容在這兩年的遊戲產業中顯得愈發重要。過去遊戲產業有一個理論叫做“渠道為王”,這個理論在2020年逐漸被打破,標誌性的事件就是米哈遊的《原神》並沒有跟菊廠這一類渠道合作,在安卓渠道僅僅與B站和TapTap合作,並且取得了巨大的成功。這讓很多人看到了遊戲行業向“內容為王”轉變的趨勢。

遊戲研發是一個有門檻的事,需要時間積累,要投入大量人力、資金,並且遊戲始終是人做出來的,這些會做遊戲的人其實是稀缺資源。

B站的董事長陳睿是金山系出來的天使投資人,他很懂投資,很瞭解資本市場想要一傢什麼樣的公司,賺著遊戲的錢,但他不一定懂如何做遊戲。心動公司的董事長黃一孟這批人是真正懂遊戲的人,B站做不好自研遊戲,就戰略投資心動公司,既拿了遊戲社群,也拿了遊戲研發能力,這策略沒毛病。

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