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回顧歷史

2012-2015年,移動遊戲年增長率在150%以上

2011-2014年,智慧手機年增長率在60%以上

有哪些公司推出了VR/AR產品

都是巨頭:蘋果微軟 臉書 索尼 三星 華為 京東 阿里 騰訊等等

隨著5G推動虛擬現實產業進步,相關的產業鏈將大大受益

目前,VR/AR產業鏈已經初步形成

上游:光學鏡頭、顯示面板、晶片、感測器、作業系統、app、3D渲染

中游:顯示模組、整機、語音處理

下游:終端、內容開發

A股相關標的:

歌爾股份主要從事聲學、感測器、光電等精密零元件,以及VR、智慧穿戴等硬體產品的研發、製造和銷售。公司在VR領域先發佈局,光學透鏡進入索尼PSVR供應鏈,市場競爭力顯著。未來隨著VR產品的不斷放量,公司有望受益VR光學鏡頭市場的增長。

韋爾股份收購標的北京豪威在LCOS微顯示等領域積累深厚,目前LCOS產品已經在AR裝置上實現量產,並與MagicLeap合作開展LCOS投影晶片的研發,未來有望受益VR市場對LCOS微顯示產品需求的快速增長。(相同產品的老大哥是京東方)

全志科技主營業務為智慧應用處理器SoC、高效能模擬器件和無線互聯晶片的研發與設計。2017年全志釋出了VR專用晶片VR9,支援3K雙屏顯示,搭載硬體級VR專用加速模組,可將VR延時降至20ms以內,同時具備微功耗和低發熱特性,在VR主控晶片市場具備突出的市場地位和競爭力。

基本上相關標的都是上游軟硬體供應商

大牛肯定還在場景和內容端

靜待虛擬現實2C的廠商在科創板上市吧

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