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10月14日,掌趣科技(300315.SZ)釋出2019年前三季度業績預告,預計報告期內實現上市公司股東淨利潤3.15億元—3.55億元,同比下降31.25%—38.99%;公司第三季度單季預計實現淨利潤1.04億元—1.44億元,同比變動-23.56%—5.85%。

預告中指出,公司業績變動的主要原因系公司自研重點遊戲產品的上線時間全部延遲,其中《一拳超人:最強之男》於6月19日上線,市場表現出色,受正常結算週期的影響,部分收入確認時間有所滯後;《我的英雄學院:入學季》等其他遊戲產品預計陸續上線,該等產品的業績將逐步得以體現。此外,受資本市場波動影響,公司所持金融資產的公允價值負向變動。

公司預計本報告期非經常性損益對淨利潤的影響金額為-7,000萬元至-10,000萬元之間,主要系劃分為以公允價值計量且其變動計人當期損益的金融資產的公允價值變動所致。

業績環比企穩 產能開閘釋放

上半年,由於公司自研重點遊戲產品上線時間全部延遲,掌趣科技中報業績略有失速。伴隨公司旗下多款重點遊戲產品下半年陸續上線並體現業績,掌趣科技長期積累的優質研發產能迎來釋放,業績表現逐步企穩。公司第三季度單季預計實現淨利1.04億元—1.44億元,環比大幅增長,增量主要來自於《一拳超人:最強之男》、《境·界:靈壓對決》等兩款自研新作,市場表現持續良好。

與此同時,掌趣科技旗下老產品仍保有穩定盈利能力,依託精細化長線運營和海外市場市場拓展延長生命週期:如近期《奇蹟MU:覺醒》、《塔防三國志》等掌趣科技自研產品在南韓市場表現亮眼,《拳皇98終極之戰OL》在日本市場影響廣泛,新作《一拳超人:最強之男》也計劃將在日本市場發行。根據Facebook聯手國際知名諮詢公司畢馬威釋出的2019中國出海品牌報告顯示,掌趣科技登榜“2019中國出海50強新秀品牌”,展現出較強的全球化發展潛力。

持續深化研運一體化轉型

報告期內,掌趣科技持續深化“以產品為中心,構建持續產出優質內容強研發體系,加強現有發行體系能效”的研運一體化轉型,通過架構調整、團隊融合、技術夯實、人才優化等多項舉措全方位優化產能結構,提升經營效率。公司通過整合立足不同產品型別的核心工作室群、建立並完善專業的發行運營團隊,整合全球優勢產業資源,完成構建了從IP獲取、遊戲研發、國內及海外發行到品牌建設的全產業鏈閉環,綜合競爭實力得以大幅增強。

公開資訊顯示,掌趣科技已初步完成H5和虛幻遊戲引擎框架搭建,並在關鍵技術應用領域取得突破,長期技術壁壘和整體研發實力得以提升;公司已累計投入1.04億元回購超過2700萬股公司股份,將用於實施員工持股計劃或股權激勵。這些在遊戲研發以外立足長遠的投入和佈局有望進一步鞏固掌趣科技中長期發展基礎,在後續市場競爭中取得優勢。

大IP產品儲備豐富 業績彈性足

後續產品方面,掌趣科技儲備有《我的英雄學院:入學季》、《真紅之刃》、《街霸:對決》等多款頭部IP改編精品遊戲,市場關注度較高。其中,《我的英雄學院:入學季》改編自高人氣日本動漫《我的英雄學院》,目前已開啟不刪檔測試預約,將在本月內上線。值得關注的是,《我的英雄學院》動畫第四季已於10月12日正式播出,市場反響熱烈,其配合遊戲上線節點有望形成IP跨界聯動,進一步推高遊戲熱度。

綜合來看,伴隨研發體系和發行體系“雙軌並行”發展模式逐步確立,掌趣科技旗下大IP精品遊戲矩陣或迎來發力期,多款儲備作品陸續上線有望貢獻更高彈性。對於愈發注重精品化研發和精細化運營的成熟遊戲市場而言,“產品為王”永遠是遊戲企業生存發展的第一要務,這也是擅長持續交付精品遊戲的掌趣科技面向更激烈市場競爭的優勢所在。

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