受邀參加韓國第四屆工業博覽會和區塊鏈首爾活動的Paycoin以“Cryptocurrency Payment Commerce And Life Style Service Platform”為主題亮相韓國第四屆工業博覽會,全面呈現其先進的數字支付解決方案,並重點展出了在支付、商業、加密銀行方面的解決方案和創新應用。此外,作為本次參展的一大亮點,囊括了AI, Metaverse, 區塊鏈, 5G, IoT, AIoT, AR, VR, Security等等高新技術領域的眾多Paycoin生態合作伙伴亮相展臺,展示與Paycoin共同推動各行業加密支付的成功實踐,並分享從行業應用展示到專題講座等一系列豐富多彩的內容。
本次活動是ZDnet韓國作為主辦方,由第四次產業革命委員會、科學技術資訊通訊部、廣播通訊委員會、國土交通部、公平交易委員會、資訊通訊產業振興院、韓國網際網路振興院、韓國智慧資訊社會振興院、資訊通訊企劃評價院、韓國資料產業振興院、韓國廣播通訊傳播振興院、韓國電子通訊研究院、創業振興院、韓國軟體產業協會、智慧資訊產業協會支援。活動在2021年10月6日~10月8日於韓國的江南Coex舉辦。其中Paycoin除在其精心佈置的展位中向大家介紹Paycoin經營的業務、技術、歷史等資訊,還特別設計了一個體驗區供大家體驗用PCI自助購買咖啡。
Paycoin推出的APP在展會上現場展示了去中心化的支付介質如何填補“數字鴻溝”。Paycoin應用程式上已經有200萬+使用者和7萬+個合作商家。 一直以來,Paycoin始終圍繞”區塊鏈支付”為主題進行著技術開發,商務落地活動,旨在為商家與消費者搭建一個高效的交易服務。其中包括達美樂披薩(Domino’s Pizza,)、肯德基以及7-11等等。它透過區塊鏈的特點改善了中心化支付的問題,降低了成本和結算時間,並且把省下來的資產用不同的方式回饋給使用者。到今年的8月,Paycoin終端使用者已經超過200萬人次,同時,支援Paycoin的商戶也在日益增多,近期還新增了一家覆蓋全韓國範圍的叫做”Pizza Avolo”的加盟店。除去實體店支付,Paycoin Game和Gift是專案最新的覆蓋地圖也是GameFi熱潮下的野心凸顯。最終,Paycoin要自我迭代成為基於數字貨幣的”生活”平臺,讓任何使用者在日常生活中都可以輕易使用數字貨幣。
安全方面,PayProtocol AG所獲得的ISMS認證確保了Paycoin的穩定性和可靠性。該認證是韓國網際網路安全域性(KISA)頒發的認證,是驗證資訊系統保護措施是否符合標準的一個制度。 對於數字資產運營商,除了325個ISMS的基礎的安全標準外,還必須透過56個跟數字資產相關的特定稽核標準。這份官方認證的透過對擴大Paycoin(PCI)支付服務將大有助益。
最令人欣喜的,應該是Paycoin代言人近期在全球範圍內的爆紅了。前段時間,代言人李政宰為Paycoin拍攝了一組強調並傳達數字貨幣的全新價值的TVC。該廣告播出後不久,李政宰擔任男一的網飛自制劇《魷魚遊戲》即在全球範圍內獨領風騷。據網飛官方訊息,上映之後的28天內,全球收看《魷魚遊戲》的會員家庭達1.42億,是公司史上觀看人數最多的原創劇集。該劇還使得網飛第三季度全球流媒體新增付費訂閱使用者人數同比翻倍,達438萬,超過市場預期的372萬。網飛3季度財報顯示,公司三季度全球流媒體付費使用者總數為2.1356億。其中,亞太區域是第三季度付費會員增長的最大貢獻者,有約220萬的付費淨增長。據外媒報道,第31屆美國電影哥譚獎公佈提名名單,李政宰還憑藉《魷魚遊戲》獲得了本屆哥譚獎Outstanding Performance in a New Series獎項的提名。
Paycoin沒有放過這絕好的營銷機會,甚至官方參與玩梗增加熱度。在李政宰個人影響力全球化的幫助下,Paycoin在走出韓國,世界拓展的道路上應該更加順暢了。
彼得·德魯克說,企業的目的在於創新。企業家的共同點並不是某種個性特徵,而是對系統化創新活動的的全心投入。韓國作為當年的亞洲四小龍之一,目前經濟增長有所放緩。韓國第四屆工業博覽會邀請數字支付公司Paycoin的參與,表達了對其創新能力的認可。顯然期待其成為韓國國內支付體系中的競爭力量。Paycoin的數字支付解決方案,可以幫助韓國大型公司和高科技公司使用區塊鏈應用,能夠幫助他們提高業務的效率,在客戶群體、供應鏈、經銷商之間形成更效率的生態圈。而尚佳的落地和商務計劃再加一些“運氣”成分,則進一步提高了Paycoin創新活力和市場競爭力。
在這基礎上,Paycoin想要推動金融體系的高效運轉和覆蓋更廣闊的人群的願景,是不是能早一日到來?