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2020 年 Q2,東南亞手遊市場在 App Store 和 Google Play 總收入突破 6 億美元,環比增長 25%,同比增長 43.8%。自從 2 月疫情在東南亞地區爆發以來,當地手遊收入持續增長,並於 5 月達到 2.1 億美元峰值。雖 6 月開始收入略微回撥,但仍遠超去年同期。平臺方面,來自 Google Play 的收入佔 64%,App Store 佔 36%。

泰國仍是東南亞最大的手遊市場,佔總收入 28%,同比增幅高達 52%,市場規模為印尼的兩倍。新加坡排名第二,佔總收入的 20%,同比增幅為 59%。馬來西亞收入超越印尼,成為第三大手遊市場,佔總收入 18%。增長最快的市場為菲律賓,同比增幅高達 70%。

Q2 東南亞手游下載量達到 21 億,環比增長15.4%,同比增長 40%。印尼是下載量最大的市場,佔 37.4%;其次是越南和泰國 ,分別佔 21.8% 和 16.5%。平臺方面,來自 Google Play 的下載量佔 92%,App Store 僅佔 8%。

以角色扮演,動作和策略遊戲為代表的中重度遊戲仍是東南亞市場的吸金主力,佔 Q2 手遊總收入的 71%,同時也是市場規模增長的主要動力。

下載量方面,以《Garena Free Fire》和《無盡對決》為代表的動作手遊仍是東南亞地區最受歡迎的遊戲品類,同比增長 29%。同時,以《夢幻花園》和《夢想城鎮》為代表的模擬手遊,成為 Q2 增長最快的品類,同比增長達到 62%。

儘管疫情帶來大量新玩家,但在電競氛圍濃厚的東南亞市場,競技遊戲仍主導著暢銷榜頭部。榜首《Garena Free Fire》在當地 App Store 和 Google Play 預估收入將近 4500 萬美元;《無盡對決》和《PUBG MOBILE》收入均創新高,同比增幅分別為 66% 和 27%。

在榜單中,由中國團隊開發的遊戲達到 13 款,在 Top10 佔據 8 個席位。

下載量方面,《WormsZone》以超過 1900 萬次下載蟬聯榜首,《無盡對決》以 1870 萬次下載緊隨其後。

值得留意的是,休閒博彩手遊《金幣大師》在上市 4 年後,於今年 Q2 迎來爆發式增長,同時入圍暢銷榜和下載榜。本期該遊戲下載量是去年 Q2 的 80 倍,應用內購收入達到去年同期的 6.7 倍,是榜單中增長最快的手遊。

與 Q1 相比,本期 Playrix 旗下 4 款產品躋身下載榜 Top20,Outfit7 湯姆貓系列 2 款產品入圍。一方面這些廠商積極佈局東南亞市場,另一方面疫情期間女性和低齡玩家湧入正為休閒模擬手遊帶來可觀的紅利。

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