機會一:當前處於產業迅猛增長的起點,適宜進場
機會二:硬體仍是引領市場持續增長的主要動力
硬體作為VR/AR產業的基礎環節,資本對其的態度能夠在一定程度上反映整個產業發展狀況,2017年產業進入低谷,硬體比重下降,而2018年硬體比重大幅上升表明市場回暖,預計未來市場將進入穩定發展階段,硬體將成為佈局VR/AR市場的利好機會,未來將引領市場實現持續增長。
機會三:企業級市場加速爆發
VR/AR在教育、醫療等企業級市場將加快應用。教育方面,與遊戲類似,沉浸式體驗為教學培訓提供新思路和新體驗,構建虛擬學習、實驗環境,創造虛擬學習夥伴,從而有效提升教育品質和水平;醫療領域方面,可提供生動的醫療培訓環境,以及對於某些疾病的特殊療法。企業級內容開發潛力巨大,但要求內容開發者除了具備VR/AR技術能力外,還需要對應用領域有深入理解。企業級內容也將成為未來VR/AR發展的重要機會。
機會四:AR有望首先出現爆款產品
2018年AR裝置出貨量佔比33.5%,年均複合增長率保持21.9%的高速增長。按此速度,預計2022年AR裝置出貨量將基本與VR持平。2016-2018年AR裝置出貨量猛增,幾近翻番,預計未來仍將保持迅猛增長速度,並且較之於VR裝置,AR與工業製造、醫療等熱門應用結合更為緊密,再加上微軟、MagicLeap、國內的太若科技、0glassesAR均專注AR核心技術攻關,光波導等核心技術的突破,AR爆款產品有望推出,成為投融資領域的重要機會。
機會五:關鍵技術轉化愈加受資本關注
與前幾年技術研發受關注不同的是,關鍵技術的轉化持續受到資本關注。以眼球追蹤、光場顯示和光波導技術等為例,隨著技術相對成熟,從實驗室走向生產車間,基本能夠支撐部分解決方案,有效改善VR/AR裝置體驗問題。因此技術改良產品及其轉化程度受資本關注,更有效地改善使用者人機互動不便、眩暈、裝置笨重等問題。
機會六:5G發展有力支援VR/AR當前痛點緩解
5G對於當前VR/AR渲染能力不足導致的眩暈、互動體驗不強和終端移動性差等痛點問題具有一定緩解作用,滿足了VR/AR對網路頻寬和時延要求提升的要求,使用者體驗速率從4G網路的10Mbps逐步提高到3.5Gbps,時延也從10ms降低到1ms。伴隨5G時代大量資料和計算密集型任務轉移到雲端,未來CloudVR將成VR/AR與5G融合創新的典型範例。而媒體宣傳、社交娛樂和教育科普等領域有望出現一批殺手級應用,VR/AR有望迎來重大發展機會。
機會七:硬體領銜產業投融資向成熟期發展
從2018年1月到2019年10月近22個月中國VR/AR企業資本市場表現來看,硬體企業的發展前景更好。一是硬體企業在A+輪後較成熟輪次佔比高,VR/AR關鍵技術突破後往往最先應用在硬體環節,硬體企業較之於其他企業技術優勢突出,更受資本關注;二是硬體企業融資規模更大,近22個月中國VR/AR硬體企業融資額為66.4億元,高出內容企業融資額28.5%,發展前景更好。
機會八:VR/AR安全將成產業健康發展的重中之重
目前主流VR/AR產品的安全和隱私保護機制仍基本處於空白狀態。對於設計、構建和分發的VR裝置,由於缺乏安全預防措施、低安全標準連線等問題,導致身份竊取和資料洩露的威脅驟增。隨著物聯網技術發展,VR裝置、手機等物聯網智慧裝置無疑將成為受到惡意軟體和黑客攻擊的重要領域。未來,使用隱寫術、雲安全、防止殭屍網路等物聯網安全技術,以及危險保護機制設計等來促進VR/AR安全將成為產業發展重要機會。
以下是現場演講ppt