圖|網路
聽說海底撈在武漢漢街開了一家新店,裡面竟然可以自制奶茶,吸引了大波奶茶愛好者前往打卡。
我小孩也摩拳擦掌,躍躍欲試,想要給自己diy一杯獨特口味的奶茶。
自從帶孩子去海底撈吃過一次火鍋之後,再出去吃火鍋,她點名要去海底撈。
一落座,還沒開始上菜,服務員就會拿來小孩喜歡玩的玩具、愛吃的糖果和繪本上來。
中途如果碰到孩子吵鬧,服務員還會像變戲法一樣變出一個小玩具,小孩的哭聲立馬秒停。
如果想來一碗麵條,OK,服務員立馬現場甩面給你看。
過生日沒人陪,沒問題,海底撈服務員陪你一起過。
……
吃飽喝足結賬後,還不忘遞給你一大袋禮品,那簡直就是對孩子無盡的誘惑。
你說這孩子哪是吃的火鍋,這是滿滿的童趣啊。
很多人在評價海底撈的時候都說海底撈的服務格外用心,而我卻在這格外用心的服務背後,看到了他們無限的創意,和獨特的遊戲思維。
很多時候創意體現在生活中就是會玩,會玩到底有多重要?
如果僅僅是作為一個人,會玩的人生不但充滿了樂趣,更充滿了朋友。
如果是經營一家公司,把遊戲的理念帶到公司中,不但可以激發員工的創作動力,更可以營造一種輕鬆活潑的工作氛圍。
美國著名的斯坦福大學設計思維學院,更像是一個給成年人準備的大型幼兒園,在那裡你可以像孩子一樣暢快地玩個夠。
今天要向你介紹的這本書叫《神奇的設計思維遊戲書》,本書的作者稅琳琳博士是中國傳媒大學的副教授,同時也是國際設計思維創新協會的理事。
她指導創作了一款桌面遊戲《三國殺》,在年輕人中非常受追捧。
她同時也是華為、聯想、微軟、賓士、SAP等國內外知名企業的創新團隊合作者。
稅琳琳博士透過多年的實踐和研究,認為遊戲是設計思維獨特的創新策略,在這本《神奇的設計思維遊戲》書中,她收集、設計和調整了75個遊戲,涉及合作遊戲、探索遊戲、分析遊戲、腦洞遊戲、建設遊戲5個方面,能讓你徹底摒棄對傳統遊戲的偏見,看到思維遊戲帶給個人和團隊的巨大創造力和推動力。
01 5大類75個遊戲,總有一款適合你
這本書的主題內容是5大類遊戲,分別是合作遊戲,探索遊戲,分析遊戲,腦洞遊戲和建設遊戲。
每個大類的遊戲又細分了15個具體的遊戲。
每個遊戲都非常詳細地向你介紹了怎麼玩,該準備什麼東西,該怎麼組織,還向你介紹了每個遊戲在團隊當中能起到的具體作用。
也就是說,對著你的團隊畫像,翻開書,你可以根據你的需求,尋找任何一款適合的遊戲,做一個簡單的準備就可以開始實施。
比起上網到處尋找各種年會遊戲、拓展遊戲、集體遊戲,是不是簡單迅捷得多?
接下來我將對每一大類遊戲進行一個拆解,向你介紹每類遊戲的特點以及隱藏在遊戲背後的巨大能量。
合作遊戲
主題:良性競爭、增進友情、合作共贏
每一個人都不是一個獨立的個體,必然依託一個團隊而存在,無論是學習生活還是不職場當中都是如此。
所以學會人與人之間的合作與配合非常重要,所謂合作才能共贏。
很多公司的應聘要求裡都會寫到這一條,具有良好的溝通能力和較強的團隊協作能力。
合作遊戲的主旨就是透過各類遊戲,比如T形圖、主題物品等,介紹自己的優缺點,分享自己的小故事,讓團隊當中的成員增進對彼此的瞭解,看到團隊成員不為人知的一面。
同時還有另外一些遊戲,比方說洗衣機、你說我畫等,需要團隊成員互相配合,才能把遊戲玩好,透過玩這些遊戲,能快速增進團隊成員之間的默契度,提升團隊的凝聚力。
探索遊戲
主題:玩著玩著就會了
探索遊戲的主旨是,很多時候你會被一個難題困住,看似無解,但是透過玩遊戲的方式卻能得到很好的解決。
這其實也是探索遊戲從另一個角度,打開了你的思維框架,讓你能多維度地去看待問題,並解決問題。
比如說當中有一個遊戲,“我改變了什麼”,參與者會分成兩組,剛開始兩組面對面,用一分鐘交流、觀察。
接下來其中一組向後轉,另一組開始改變自己身上的三處裝扮,最後讓對方組轉回來,觀察這一組成員究竟改變了什麼。
事實上,生活中很多你非常熟悉的人和事,如果不刻意去觀察,你會對他們的變化視若無睹。
分析遊戲
主題:洞察機會、尋找突破、提升創新
分析遊戲旨在不斷提升你的洞察能力,讓你找到創新突破點。
這是一個創新的時代,好的創意勝過無數重複的勞動,它就像是一根槓桿,能撬動傳統思維禁錮,帶你迅速突出重圍,佔據制高點。
商場上有個定律,能夠讓一個行業產生顛覆性變化的,往往都不是來自行業內部的競爭者,而是門外漢。
當年膠捲界的霸主——柯達,並不是敗在了另一品牌的膠捲上,而是敗給了數碼相機。
腦洞遊戲
主題:創意、創造力
腦洞遊戲旨在借鑑孩童的想象力和創造力,透過大量的觀察、反思、提取、抽象之後,產生一種成人的創意和創造力。
腦洞遊戲考驗的是人的思維能力,透過反覆刺激、引導大腦思維進行不斷轉換,從而迸發出更多的創意。
所謂“好的創意都是玩出來的”,經常玩一玩腦洞遊戲,可以讓你的大腦時刻充滿活力,創意滿滿。
比如說“1000種用途”這個遊戲,對任何放在你面前的一個物品,你能說出它的1000種用途嗎?
OMG,1000種,太有挑戰了,不過卻可以儘可能壓榨你的腦力,從而迸發出更多獨特的創意。
而且參與的人越多,創意會越獨特喲!
建設遊戲
主題:創造原型、付諸實踐
建設遊戲的主旨是,讓我們的每一個創意付諸實踐。
當然付諸實踐的過程肯定充滿了反覆與失敗,那有什麼要緊的呢?遊戲不就是幫我們構建各種失敗的可能,然後走向成功嗎?
在“棉花糖塔”遊戲中,你能想象一堆智商遠遠高於孩童的成人,最後遊戲的結果卻輸給了孩子嗎?
因為成人總是反覆去做很多的考量、設計、構圖,覺得萬無一失的時候才開始行動。
而孩子才不考慮這些結果,他們選擇的唯一方式就是不斷嘗試,儘管前面很多次失敗了,但最終他們會以最快的速度取勝。
所以行動的力量遠勝於一切空想。
克雷洛夫說,現實是此岸,理想是彼岸,中間隔著湍急的河流,行動則是架在船上的橋樑。
02 創意插圖設計,就是這麼簡單易懂好操作
書本里介紹的每個遊戲,都附有各類插圖,肉眼可見地為你解決了精讀文字,再構思遊戲玩法的繁瑣問題。
你只需要簡單掃一眼畫面,就可以快速知曉,這個遊戲適合多少人玩,大概要花多長時間,要準備哪些材料。
既節省了大量的時間,又節約了很多寶貴的精力,是不是特別貼心。
而且這些插圖非常形象生動,本身也是一本很好“看”的書。
03 備受好評,你值得擁有
這本書一經出版就受到了來自教育界、商業界眾多權威人士的認可和好評。
北京大學國家發展研究院BiMBA商學院院長陳春花說,這是一本奇特的書,閱讀過程充滿快樂。遊戲帶來的幫助,不限於創新思維訓練,更有合作與行動的訓練。書中整理的75個遊戲,圖文並茂,寓教於樂,引人深思,既是遊戲又非遊戲,令我想起白居易的“花非花,霧非霧”,開卷所得受益無窮。
“童書媽媽”創始人三川玲說,書中的75個遊戲,非常適合用讀著“玩”的方式來實踐,你會發現看似很抽象的創造力,原來玩著就可以實現,且每個人都可以擁有。
試想一下,當你受命辦一場年會,在年會上準備幾個亮眼的遊戲,場面會是多麼熱鬧,而你自然是領導眼中最閃亮的那一個。
又或者你是一位團隊領導者,在工作之餘用幾個小遊戲調動氣氛,既增進團隊成員之間的友誼,又加深了彼此之間的瞭解。
哪怕你只是一位普通員工,在有類似這樣場合的時候,提幾個適合玩的遊戲建議,也能瞬間增強你的存在感,提升好感度。
75個遊戲,總有一個遊戲是你在某個時候用得上的,有備而無患嘛。
並且本書採用16開印製,閱讀體驗很好,開啟任何一個遊戲,都能很服貼地展開,不需用鎮紙固定。
噢,既然如此,如此需要,不妨買它,買它,買它。