首頁>遊戲>

九黎新賽季已經過去一週多,群雄逐鹿的戰場即將開啟。攻城戰都該怎麼籌備呢?今天想分享一下攻城戰的籌備事宜~

一、攻城戰攻打策略

在九黎攻城模式中,光靠一個人是很難將主城攻打下來的,所以需要“集結”功能。而本賽季,一場九黎中可以同時發起三場“集結”,而且因為野生主城的小怪數量比起以往來說提升了,所以這裡建議每次攻打野生主城的時候,都先“集結”一次。但是如果你攻打的主城是有主的話,有可能會存在主城裡無人駐守的情況,在這種情況下,如果你膽子夠大,可以嘗試一下單人去偷城。

集結選項直接點選主城就會出現了。這裡跳跳特別提醒新入九黎的寶寶們:如果直接點選佔領按鈕的話,那就會直接進入單人單挑的尷尬局面,所以在點選按鈕之前須三思。

九黎的集結功能只能由該幫派的正副幫主、左右護法和青龍堂成員發起。當集結髮起之後,在九黎地圖的左上角就會出現“加入集結”的選項,需要攻城的成員點選加入即可。加入成員所攜帶的堂口屬性也會體現在集結的屬性上,一般都會選擇青龍堂來增加戰鬥加成。如果攻城戰快結束了的話,不妨都選擇朱雀堂,這樣跑起來會快一點。

如果在九點前沒有到達主城的話,會判定攻城失敗,所以攻城戰快結束的時候一定要算好時間,避免白白浪費行動力。

集結會有倒計時的顯示,一般會選擇五分鐘的選項,倒計時結束後自動出發。如果加入的成員在倒計時內跑不到集結隊長髮起地點,會等最後一名成員跑到再自動出發。

二、主城難度介紹

這賽季妖王進行了改動,改動如下:

5級主城:15個小怪;

6級主城:18個小怪;

9級主城:27個小怪。

現在野生主城裡小怪恢復的時間為1小時,非常長的時間。不過它不僅會提示恢復時間,還會顯示當前守軍剩餘,所以當裡面的小怪不多的時候,單挑不妨也是一個辦法。

如果你的主城是5級主城的話,可以集結一隊;若是6級主城則可以集結兩隊;9級主城可以集結三隊。而且跳跳還發現,如果用單人去撞野生主城的話可以更省時間,這個戰略適合攻城戰快結束的時候,而這個戰略在人數方面並沒有明顯差異。本賽季,有主城的守軍上限依然是10個,不會隨主城等級發生變化,駐守可以吃兩株草恢復傷勢。所以說有主城之間的攻城,還是同前兩賽季一樣,沒有區別。

三、出戰成員

攻城集結的每個成員,都需要花費行動力。九黎第三賽季的行動力花費為:發起人需要50行動力,而加入成員需要25行動力。如果集結取消的話,會返還隊長一半行動力,而隊員則會全部返還。

但是在出戰成員的挑選上要注意,幫派要儘量選副官等級高、搭配好的成員出戰,這樣才能確保主城可以被攻下。

四、戰前準備

有人可能會說,攻城嘛,不就是集結那點事兒。其實攻城前的準備非常多,我個人是信奉準備地越充足,越從容不迫。

尤其是九黎初期攻城,很多人的副官還沒完全發育好,管理需要花更多心思安排。再加上這賽季的主城難度提升,攻城最好做到能幾隊同時待命準備集結。

而攻城的人員可以分為幾種,集結隊成員、打地小隊、要塞修建小隊和者擾亂偵查小隊。

當然,最理想的狀態是每個小隊都有一定的人手,且每個小隊都有一個總負責的隊長,各司其職,互相配合。這不僅僅侷限於第一次攻城,以後漫長的攻城戰都是這幾小隊出力。接下來跳跳給大家介紹一下戰前準備的詳情以及搭配。

集結隊成員:副官等級需要比較高,最理想的情況是全十級;且集結隊成員需要搭配好(回覆輸出兼備,最好有封系)。

打地小隊:副官比集結隊成員差一點,但是能夠打主城周邊的地,記得調到玄武or青龍堂(具體看幫派哪個研究到佔地20分鐘,就用哪個堂)。如果是臨時打通道路,追求速度,就用朱雀堂,但是總的來說打地小隊成員一定要玄武or青龍堂。

建造小隊:建造型副官多,記得將副官調到玄武堂。建造小隊的成員,一般是抽到了一堆史詩奶,達摩昆吾文瑤一堆,誰也打不過,只能去含淚搬磚了。

偵查小隊:偵查型副官多,記得調到朱雀堂。偵查小隊常見陣容有:白晶/姑獲/姝魅/靈犀。一般來說3個偵查副官就很多了,他們專門負責擾亂,效果很強。

說完了攻城人員的分配,接下來跳跳再介紹一下比較完備的攻城流程。

1、提前修建要塞,準備就近攻城:

修建的要塞位置要在主城的附近,不宜建的太遠,如果太遠的話,要塞就會超出九宮格的保護範圍,有可能會被人斷路。要塞建議修到滿級(三級),正好可以用來容納一整個集結小隊。隊長在要塞發起集結之後,攻打完即可返回原來的要塞了。

需要特別注意的是:當隊長髮起集結之後,幫裡其他的成員不要呆在即將集結出發的要塞,否則會把正在集結的五個人擠回據點。

當成員都集結出發了以後,就會留下一個空落落的要塞,這時候就會擔心是不是會被人拆了。所以跳跳還建議大家,在集結出發的要塞的周邊,最好能再多修建幾個要塞。我們稱之為要塞連環保護陣,例如下圖。

集結的成員在集結的要塞,剩下的成員在其他要塞負責打地開路/擾亂/建造。

2、統計幫裡成員的副官情況、行動力和積分,以及確定各個小隊的成員:

一般參與集結的成員要有一定的積分,才能吃得起200積分的兩個草。如果沒有積分,打完就只能回據點歇著了。所以集結隊的成員一定要事先確定好,同時和幫里人說好自己的積分儲備情況,才能避免這種場面的發生。

集結髮起的時候,只有指定成員才需加入,其他成員不要加入集結。如果有其他成員進入集結的話,很有可能會出現該名成員不了解情況就加入了集結,副官也沒滿級,等他跑過來還要20分鐘的情況。這種就比較坑,只能解散集結重新發起。

3、各個小隊提前到位對應要塞:

在後期主城都已經有主之後,戰鬥很可能不到7點就開始了,所以說負責成員要儘早到位,在下午就開始有人負責防守。

4、七點正式攻城,直接發起集結;

5、主城進人駐守,其他成員打主城周邊的地:

攻下主城後,主城的守軍只有攻下的五個人,主城附近的其他成員要進駐主城,防止其他幫過了保護期來攻下主城。同時其他成員開始打主城周邊的地,防止其他幫和主城接壤,至少打掉主城周邊三格以內的土地。

6、如果還有進攻計劃,繼續往目標主城開路(至少三格路),路上記得要塞合理安排,防止斷路,至少做到九宮格保護,如下圖:

這賽季也是開了九城之後才會開碼頭,如果本洲已經達成了和談,那麼建議大家儘快攻下九城開啟碼頭,然後去其他洲征戰。如果等到其他洲打下了自己洲的碼頭,防守會非常被動;而如果其他洲在自己洲的碼頭也做好了防守,會加大碼頭的攻打難度。

最後給大家看兩個比較典型的攻城反面案例。

案例一:雖然有意往主城靠,但是路開的太窄,攻城的時候很容易被對手斷路。

案例二:一個主城同時有兩個幫派接壤,只有土地接壤但是沒有做要塞準備,發起集結要從很遠跑過來,喪失了先機。

九黎是真的很多人在一起戰鬥,只要你對九黎用心了,幫派的九黎主力裡,總能找到你的一席之地。有的人可能是一戰成名的常客,有的人是擾亂十級大師,有的人出手採集就能採到近1000晶石,還有的人自己一個人跳要塞防守能把對手氣吐血……九黎裡,無論我們之前是否熟悉,是否有過節,但是當我們為了同樣的目標而努力的時候,我們就是戰友,就是一家人。

最新評論
  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 先睹為快!DNF職業聯賽韓國選手職業以及榮譽一覽