首頁>遊戲>

作者|馬嘯

編輯|Kevin

北京時間2020年12月16日,亞奧理事會第39次全體代表大會透過杭州亞組委提交的關於最佳化競賽專案設定的方案,增添電子競技、霹靂舞兩個專案。這意味著繼2018年成為雅加達亞運會表演專案之後,電子競技將在2022年首次成為亞運會獎牌專案。

然而真正的博弈才剛剛展開。

與傳統體育專案不同,所有電競專案都有一個繞不開的“所有者”,也就是相關的電競遊戲廠商。

根據杭州亞組委提交的方案,電子競技將細分成6個專案。目前這6個專案的具體情況還未對外公佈。

英雄聯盟?DOTA2?王者榮耀?誰能進亞運會,誰會被排除在外?

唯一可以確定的是,這6塊代表國家榮譽的金牌,已經成為各大廠商和利益攸關方眼中的香餑餑。

而考慮到早在2017年,阿里體育就和亞奧理事會達成合作夥伴關係,並將電子競技視作合作的最大主題,那電子競技的玩法會不會發生改變?

有相關體育專家表示,本次入選亞運會的可以說是廣義上的電子競技專案,並不侷限於廣大玩家熟悉的遊戲類電競專案。

近年來在遊戲類競技之外,FPV、機器人對戰等專案正在興起,成為電子競技行業中一股新興的力量。像FPV這樣基於遙控航空模型或者車輛模型上加裝無線攝像頭回傳裝置,在地面看螢幕操控模型的專案中,完全不存在血腥暴力的元素,沒有觸犯國際奧委會多次提及的奧林匹克價值觀的“紅線”。

FPV

而傳統“科技體育”專案中的機器人大戰,AI智慧程式設計,模擬賽車等專案,也屬於電競的範疇。

也許,2022杭州亞運會正式公佈的6個電競專案,將會使許多人大吃一驚。

25
最新評論
  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 永遠的七日之都攻略