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《戰爭藝術:無限進化》正式公測和SNK英雄聯動,新賽季和全新的連攜帶來更多樣化的玩法搭配,但不管玩家在哪一種遊戲模式中,雙格鬥陣容都是最常見的一個搭配,但是不同的陣容也會帶來不同的傷害效益,那麼如何將雙格鬥連攜衍生玩法發揮極致?本期將對雙格鬥連攜衍生流派進行一個玩法解析,讓玩家在選擇雙格鬥時有更明確的目標去搭配自己的陣容。

格鬥家連攜剖析

格鬥家生命值低於50%時,會進入極限模式,並且眩暈周邊敵人。

雙格鬥連攜效果:10.24版本格鬥家連攜削弱,但強度依舊存在。敵人眩暈0.5秒,格鬥家增加20%的攻擊力,20%的攻擊速度,30%的能量回復和永久免疫沉默、石化、眩暈。

從大多數連攜效果來說,格鬥家的連攜效果僅需要2個英雄就能達成連攜,這樣的情況意味著前期玩家選擇雙格鬥過渡效果比其他連攜陣容輸出更高,但不知火舞是4費英雄,前期比較容易獲取的是娜可露露和橘右京。

娜可露露:2費英雄,技能【揮神之輪舞】使用時會提升自身護甲,並對前方區域敵人造成範圍技能傷害;極限模式技能【天空神刃】使用時會自動鎖定敵方最高輸出英雄進行俯衝攻擊,並對周邊敵人造成衝擊爆炸傷害。娜可露露的職業是刺殺,選擇作為核心輸出英雄,那應以刺殺連攜作為主要選擇。

橘右京:3費英雄,技能【祕劍細血】被動效果是攻擊到2個目標觸發殘像踏前斬,主動施放對前方矩形範圍內目標進行攻擊;極限模式技能【飛燕六連斬】使用時會旋轉攻擊,並且傷害非常爆炸,3星可造成4000傷害。橘右京的職業是戰士,建議作為輸出坦,配合戰士連攜。

不知火舞:4費英雄,技能【必殺忍蜂】使用時衝刺穿越敵人,對觸碰的敵人造成技能傷害;極限模式技能【陽炎之舞】被動是在不知火舞周邊有敵人時,會對敵人使用龍炎舞攻擊造成技能傷害,主動使用時在圓形範圍內生成風暴火焰攻擊造成大量的技能傷害,如果靠近不知火舞的敵人會受到額外的傷害。不知火舞的職業是爆破,可以搭配其他爆破英雄達成連攜,考慮技能輸出,應作為核心輸出英雄。

任意2名格鬥家都能搭配連攜,而考慮衍生連攜則是根據三位格鬥家的職業,第二賽季更新了一段時間,通關和玩家的對戰和自己的體驗,格鬥家衍生連攜玩法中有幾套陣容強度極高,可以作為吃雞首選陣容。

裝甲格鬥爆破流

裝甲格鬥爆破流是目前最常見的一個格鬥連攜陣容,這一個陣容中最核心的英雄是不知火舞,因為本身屬爆破連攜,搭配其他的爆破陣容就能達成6爆破減少對手75%的技能防禦力,搭配爆破英雄的大範圍技能傷害,可以輕鬆一套帶走吃雞。

陣容連攜詳解

10個人口搭配可以形成2格鬥,3攻城、4裝甲和6爆破的陣容,後續刷到骨龍或者翔龍可以多1個龍的連攜效果。

格鬥家:核心英雄爆破職業的不知火舞,另一個格鬥家根據實際重新整理英雄作為選擇,誰先出現就用誰,一般來說娜可露露前期獲取的概率高,更容易養成三星英雄。攻城:投石車和方舟作為首選,其中投石車主要考慮的是可以和鐵巨神形成裝甲連攜效果,投石車技能【攻堅時間】可以提升攻擊力和攻擊速度,並且帶有濺射範圍攻擊效果;方舟則是因為技能【集團轟炸】帶來的大範圍AOE輸出所以優先考慮;而第三個可選擇骨龍、翔龍、幻鯨,但建議優先選擇翔龍,翔龍技能【龍捲風】不僅可以造成大範圍的AOE傷害,在命中時造成擊飛效果,落地後還會造成眩暈,是一個控制能力強的英雄,可以讓其他輸出英雄在控制期間打出更多的傷害同時規避對手的輸出。3攻城連攜效果是攻城英雄增加30%普攻傷害。裝甲:投石車,鐵狗、鐵猿以及鐵巨神,4裝甲達成連攜可以增加50生命回覆,鐵狗鐵猿作為前排吸收傷害,並且這裝甲陣容是一個核心陣容產生的額外連攜效果。其中最重要的英雄是鐵巨神,技能【終結者】在目標周邊三格範圍內進行多次導彈轟炸,輸出非常高。爆破:鐵狗、鐵猿、鐵巨神和不知火舞已經達成4爆破,剩下2個優先選擇不死鳥和爆裂蟲,前期可以選擇其他爆破英雄如天師、轟炸機或者摩托騎兵過渡。

運營思路

前期:初期以鐵狗,鐵猿形成雙裝甲吸收傷害,可選擇雙裝甲和3爆破為初期陣容,避免前期過量賣血。中期:以雙格鬥家作為核心輸出,初期可以選擇娜可露露,橘右京作為過渡,當不知火舞刷到之後立即更換,不知火舞是核心英雄,是形成爆破連攜的關鍵。中期要形成6爆破,4裝甲的陣容,保證輸出的同時還需要保證自己的坦度。後期:人口增加到10,將陣容擴展出3攻城的陣容。當陣容成型後就能輕鬆吃雞。

這套陣容不僅輸出能力強,戰鬥畫面感也非常的強,而陣容中最適合作為核心輸出英雄的是不知火舞,在爆破減少技能防禦的情況下,不知火舞可以輕鬆的打出2次高爆發技能,在10人口成型的情況下,如果對手強度不高,他們甚至難以抵擋第一波攻擊。

站位詳解

站位在不同的陣容中有著至關重要的作用,遇到同強度的陣容,良好的站位可以帶來不同一樣的收益效果,而裝甲格鬥爆破陣容中的站位也是非常需要重要的。

格鬥爆破陣容建議一九宮格站位模式:

右上角主坦位置放置爆裂蟲,作為吸引敵方首要火力,並且自爆蟲第一時間自爆可以對敵人造成一個範圍攻擊,在最初時對手站位密集,傷害最大化。爆裂蟲左邊和後面的格子放置副坦英雄,這裡建議選擇鐵和鐵猿,最為爆裂蟲自爆後第二波吸引對手火力的坦克英雄;爆裂蟲左2和後2格子放置輸出坦英雄,這裡建議選擇不死鳥和鐵巨神,作為輸出英雄併兼顧鐵狗鐵猿死亡後包含後排。核心輸出英雄放置在左下角,因為不知火舞施放技能會跳到敵人身邊,她的站位放置在坦克身後既可以,而娜可露露是刺客英雄會第一時間跳到對手背後,所以隨意放置;龍建議放置孤兒位。

如果遇到刺客陣容對手,可以考慮將一個坦克英雄放置到方舟身邊吸引火力,保證方舟可以施放技能前不會被秒殺。

陣容克制:格鬥爆破需要一定的能量獲取時間才能打出一輪爆發,而對手如果是法術熊貓陣容,並且強度相差不大,很容易被對手先手一波帶走一半的輸出英雄,在遇到法術熊貓時站位需要進行調整,避免被大範圍AOE技能直接攻擊。

格鬥熊貓刺殺流

刺殺流在這兩個賽季的強度都是非常高的,而搭配娜可露露的刺殺職業連攜,加上格鬥家的連攜屬性,娜可露露在刺殺陣容中作為一個核心輸出英雄,而且娜可露露還非常容易達成三星,所以值得投資。

刺殺陣容成型很容易,因為有很多刺殺英雄作為選擇,但是如果想要達成完美的格鬥熊貓刺殺流,則需要堅持到30回合,並且還需要屯金幣將裝備進行裝換,其核心裝備是“熊貓斗笠”,熊貓斗笠可以將一個英雄的種族變更為熊貓,而最適合作為熊貓的英雄是“樹妖”。

樹妖的技能【叢林之怒】是一個群體控制技能,使用時對4個半價範圍內的敵人造成技能傷害並造成擊飛效果,落地後持續眩暈,搭配3熊貓連攜效果,開局樹妖就能直接施放一次技能對敵人造成控制,刺客英雄利用這段時間可以輸出更多傷害。選擇樹妖可以在戰鬥過程中至少施放2次技能。

陣容連攜詳解

雙傀儡:因為斧奴是刺客必選,另一個英雄選擇劍奴、刀奴、棍奴,前期建議劍奴,後期可以使用棍奴替換。達成連攜傀儡攻擊力增加10%。

三戰士:橘右京必須,劍奴、刀奴、棍奴選其一,而武僧熊貓作為初期三熊貓陣容使用,後期使用熊貓斗篷的樹妖搭配熊貓連攜和戰士連攜。達成連攜戰士英雄增加4護甲。

雙格鬥:必選露可娜娜和橘右京。

三熊貓:武僧熊貓前期(後期熊貓斗篷樹妖)、忍者熊貓和禪師熊貓全部上。達成連攜開局就能施放一次技能。

六刺殺:選擇娜可露露、忍者熊貓、斧奴、靈鷲、鐵機和勾魂使。達成連攜刺客英雄有35%的機率造成4.5被暴擊。

運營思路

前期:如果選擇刺客直接開始,因為沒有坦度很難保證血量,所以前期建議戰士傀儡過渡;

中期:中期可形成雙格鬥三熊貓打工,保證血量堅持到30回合獲得紫裝,替換為熊貓斗篷。

後期:一旦刷到樹妖,立刻將武僧熊貓替換,並將熊貓斗篷給樹妖使用,達成10人口的終極連攜。

站位詳解

刺客陣容站位沒有太多的要求,主要是因為刺客英雄都會第一時間跳躍到敵人背後攻擊,所以6刺客大多數直接統一放置在最後一排,讓他們直接起跳切入敵人輸出英雄背後,但是這並不是固定的思路,如果對手將前排切換至後排,那麼刺客英雄調整到前排可以攻擊的距離範圍內。

因為在熊貓刺殺陣容中,禪師熊貓是一個法術輸出英雄,所以建議使用三坦克對齊進行保護,在這一個站位中以棍奴作為主坦,而樹妖和橘右京作為副坦,這樣保證禪師熊貓不用直面對手,起到保護的作用。

陣容克制:刺殺陣容遇到格鬥爆破時,沒有第一時間將核心輸出英雄秒殺,一旦讓爆破陣容打出一波輸出,那麼就會遭到團滅的情況。

其他格鬥衍生連攜

因為雙格鬥佔用人口低,陣容收益高,除了上述的2個主流整容外,由雙格鬥衍生出的連攜陣容非常,這裡再給大家推薦幾種陣容。

第一:百搭靈能格鬥刺殺流

雙格鬥英雄選擇:必選英雄是娜可露露、另一個格鬥家任意選擇。

四靈能選擇:真人、雷震子、玄龜。而童子和天師則根據需要選擇,選擇童子施放增加護甲,或者選擇天師搭配不知火舞以及鐵巨神組成三爆破的陣容。四靈能所有友軍受到傷害時反彈40點真實傷害。

三刺殺:娜可露露必選,鐵雞後期必選,可以和鐵巨神組成雙裝甲,不僅肉還能輸出。而剩下一個選擇忍者熊貓和勾魂使都可以。

10人口選擇英雄為:娜可露露、不知火舞、真人、雷震子、玄龜、天師、鐵雞、鐵巨神、勾魂使、樹妖。選擇這樣的10人口陣容可以額外獲得的連攜效果為:雙裝甲增加鐵雞和鐵巨神的15點生命回覆;雙不朽死亡後可以持續輸出4秒。

第二:格鬥熊貓法術流

格鬥家選擇:建議選擇不知火舞,施放技能範圍大,另一個任意。

法術英雄選擇:

飛天蛤蟆,使用技能直接吞噬一名敵人;投彈手,自動向人群投擲手雷攻擊半徑2格內的敵人;電蛟,大範圍的圓形半徑內的敵人都會受到2次電磁連線傷害;不死鳥,矩形範圍內噴射持續輸出的火焰,並且可以和飛天蛤蟆形成雙猛禽連攜,攻擊地面英雄增加20%的攻擊力;蜘蛛,可以將一名對手英雄短暫的變成友方英雄,並嘲諷周邊的敵人吸引火力;禪師熊貓:組成三熊貓連攜必選。

熊貓:禪師熊貓、忍者熊貓必選,而武僧熊貓前期作為選擇,後期出現樹妖已經獲得紫色裝備後,將其轉換為熊貓斗篷,樹妖可以在開局就使用技能擊飛對達成控制效果。

3熊貓開局施放技能,配合樹妖的大範圍控制,6法師開局就能更快的輸出秒殺對手,這一套陣容可以剋制當前熱門的格鬥爆破流。

第三:傀儡格鬥刺殺流

10人口陣容連攜:雙海神、雙格鬥、三刺殺、三戰士和、三召喚、六傀儡。

雙海神:空戰單位造成傷害增加15%的能量回復。選擇英雄為靈鷲和須彌鯨。雙格鬥:免疫異常狀態、製造眩暈效果,增加20%的攻擊速度和20%的攻擊力30%的能量回復。選擇英雄為橘右京和娜可露露。三刺殺:刺殺英雄有15%的機率造成4.5被暴擊。選擇英雄為靈鷲、娜可露露以及斧奴。三戰士:戰士英雄增加4護甲。選擇英雄為劍奴、刀奴、棍奴、橘右京。三召喚:召喚英雄死亡時有60%的機率召喚備戰區英雄。選擇英雄為須彌鯨、真人和鬼狼。六傀儡:所有友軍增加55%的攻擊力。選擇英雄為真人、斧奴、劍奴、刀奴、棍奴、須彌鯨。

前期賣血屯金幣;中期斧奴和劍奴以及刀奴都比較容易刷到,養成為3戰士和3傀儡,兼顧輸出和吸收傷害;中後期主要為了6傀儡準備,需要注意適當的調整陣容避免還沒有成型就結束。達成10人口吃雞就穩了。

戰爭藝術因為極多的連攜英雄,所以陣容是百搭變化的,這些僅是雙格鬥陣容中第一部分,也是個人玩法心得搭配,以上幾個陣容都能讓玩家快速的上手吃雞,那麼你最喜歡的陣容是哪一種呢?

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