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對於九五後來,童年時期大多數並沒有接觸過3A遊戲,一開始玩電腦遊戲,肯定是透過"4399"、"7k7k"之類的小遊戲網站,而常年掛在人氣榜首的,必然是摩爾莊園、賽爾號等網頁遊戲。

還記得小學時,玩摩爾莊園,為了等拉姆出生,等到半夜十二點伺服器暫停服務。為了一套傢俱,一件服裝,而爆肝任務不眠不休;萬人在黑森林前聽麼麼公主演講,穿著騎士裝進森林,和網友們一起打boss,想想就覺得熱血沸騰。作為淘米的第一款遊戲,摩爾莊園大獲成功。

之後的賽爾號,號稱"中國第一艘兒童太空探險虛擬飛船",更是成為了現象級的遊戲,類似於寶可夢的精靈對戰模式,讓看似無聊幼稚的"回合制網頁遊戲"立馬變得有趣,硬核起來一時間學校裡都是研究boss攻略,鑽研精靈配招的小賽爾,球球就曾經為了獲得邀請獎勵精靈,自己創了十個號做任務。

賽那這麼一個現象級遊戲就涼了呢?賽爾號推出了NONO這個隨身輔助電子寵物,它可以幫助玩家恢復受傷的精靈,分配獲得的經驗。但這只是一切"杯具"的開始,大概是為了創造收益,在NONO的基礎上,又推出了超能NONO,每月10元會費

隨後,官方還在節慶假期售賣強力精靈,比如說虎年的年費精靈猛虎王,一隻便可以屠遍整個pvp競技場,精靈戰鬥極度不平衡,玩家群體開始流失。

官方的一系列騷操作加上曾經的孩子都長大了,賽爾號、摩爾莊園這些定位7-14歲玩家的網頁遊戲面臨大規模玩家流失。

那麼離開的玩家都去哪裡呢?這類普通玩家,他們更喜歡輕鬆舒適的遊戲,於是他們紛紛轉投較為輕鬆的放置類手遊,比如江南百景圖,魔靈時代等遊戲。這類遊戲講究個"你掛機,我冒險",體現的就是個輕鬆愉悅,而又有訊息說,魔靈時代將全平臺上線。

《魔靈時代》作為一款回合制放置類手遊, 輕鬆舒適就是他的代名詞,球球在遊玩時就發現,就算放著不同,角色也會隨著時間獲得經驗,同時資源也會隨著時間的增長而增長,這些資源可以用來給裝備升級。

魔靈時代擁有豐富的裝備系統,裝備可以透過攻略關卡獲得,需要玩家自行搭配,筆者在挺進到第二張地圖後,便遇到了卡關的問題,於是利用之前積累的素材,給裝備進行升級強化,將藍裝劍換成了紫裝劍,再次嘗試,最終一舉通關。

雖然不需要研究技能搭配,但這款遊戲中存在的角色職業區分,需要玩家考慮到職業陣容的配置,好的陣容可以讓玩家事半功倍,酸爽通關。比如,筆者在配陣容時,就將身為坦克的生命守護者和有控制的巨劍戰士相配合,然後利用鷹身女妖輸出

近期遊戲還在和童年神作葫蘆兄弟搞聯動,新角色葫蘆兄弟更是強力無比, 7兄弟的陣容可謂人擋殺人,神擋殺神,同時也勾起了滿滿的童年回憶。

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