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大家好,我是星夜,《賽博朋克2077》在宣發上成功吸引了大批玩家,在發售後異常火爆熱度至今為減,據說一天CDPR就將研發成本賺回,而如此長研發週期加上持續跳票CDPR又是如何度過的呢?

這些公共資金是用於“2014-2020智慧增長運營方案(Smart Growth Operational Programme 2014-2020)是波蘭執行歐盟政策的專案,透過提高研究服務創新的質量提升競爭力,最終達成強企業與科技相互間關係的目的。

網友認為CDPR高估了自己的專案管理能力,即使在這樣大力支援情況下,還是不能按時完成讓人滿意的遊戲內容,看來是把這些金額都吃了,只為了盈利,可能目前遊戲未達到玩家滿意,導致其言論顯得非常片面。

在執行專案中CDPR雖然分走90%的金額,但因此他們進行實施了四個重點專案:城市創造,無縫多人遊戲,電影級觀感,卓越動畫效果。從目前《賽博朋克2077》的遊戲效果來看還是取得不錯的效果。

許多玩家把對《賽博朋克2077》的情緒帶給了CDPR,從目前來看夜之城雖然不是很完美,但獨特的魅力已經值回票價。 CDPR的口碑也並非浪得虛傳,正是因為如此,他們才會被玩家評價為波蘭國寶級遊戲公司。

事實證他們也的確盈利,投資並非沒有回饋,而且後續目前出現的大部分問題,是可以緩慢最佳化的。並且這部分賺取的金額,還要拿去繼續做遊戲,而前面幾個提及的專案一樣會因此而得到更好的發展,網友不能因為缺點就否定全域性。

科技發展愈發迅速,而遊戲也因為其畫面音樂得到非常大的進步這是相輔相成。但玩家也需要分清,遊戲技術和遊戲體驗不同,這遊戲技術會影響到未來,以後遇到這樣事件,還需細細斟酌。

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