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賽博朋克2077上線已經有一段時間了,不少玩家也已經將遊戲內容玩得七七八八,對於遊戲是半成品的說法也越來越多。近來就有玩家在感受過遊戲之後斷定賽博朋克2077就是個半成品,並表示找到了其中的刪減痕跡,那就是在暴恐機動隊邀請玩家加入的時候,並沒有接受只有多選項拒絕,認為其砍掉了不同陣營的玩法。

不少玩家對於這位玩家的看法也很認同,並且表示遊戲中不止是暴恐機動隊,比如六街幫這類加入邀請也是多選項拒絕。甚至有的玩家還認為除了陣營玩法以外,2077至少砍了50%的內容,因為聲望、劇情以及一些細節方面都明顯還有延伸,但當玩家們準備深入的時候卻發現就這麼沒了。

客觀來說,賽博朋克2077的宣發與實際確實略有差別,很多早前承諾的東西似乎都沒有完整展現。就拿派系玩法來說,玩家們在遊戲中不止一個陣營受邀,甚至主線劇情中也有不同陣營邀請的橋段,且從多選項拒絕明顯能看出蠢驢肯定是有打算讓玩家在不同陣營之間轉換。更大膽一點預測的話,出身選擇以及技能樹方向大機率都和派系玩法有關聯。

分陣營的玩法這麼鮮明且有趣的設定不知道為什麼沒有加入到遊戲中,但如果真的加入的話,玩家們的遊戲體驗肯定會得到極大提升,並且未來加入線上模式的話,陣營玩法也絕對能夠用來大做文章。

話說回來,蠢驢也可能本身就沒有打算做陣營玩法,多選項拒絕也是一開始就想好的設定。當然,這個可能性比較小,因為從實際體驗來看,派系玩法的刪減確實是有跡可循的。

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  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
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