大家好,我是遊戲日報星夜。育碧的《彩虹六號:圍攻》雖然好玩,但遊戲內玩家素質太差,各種惡意行為及騷擾充斥其內,遊戲中途退遊屢見不凡,因此成為不少萬少玩家退遊的原因,育碧也是注意到這一情況,近日終於推出“名聲系統”來打擊惡意行為。
在之前育碧就曾經公開發布要開發這一功能,但由於疫情拖延至今。“名聲系統”主要目標透過打擊惡意行為引導玩家正確的行為走向,增強玩家們的合作關係,來改善當前的遊戲環境。將透過評分與懲處系統執行,系統會根據玩家行為進行正向與負向的判斷並給予“名聲分數”,“名聲分數”是判斷玩家行為的關鍵,過低會被系統給懲戒,在未達到之前,會給予警告提醒,整個功能非常簡單。
在這款遊戲中許多玩家,輸掉一局遊戲後就退掉遊戲,但這是一個團隊遊戲,少人則意味著開局就是劣勢,這樣的玩家還大量存在,他們掛機強退無所不在,而在這之前育碧並未有所行動,使得這成為一種風氣,慢慢蔓延開來,許多新手玩家上手根本難以進行下去被其勸退。
也許是在這樣的呼聲中育碧才推出這個功能,但目前來看似乎還未完善,如若對此不嚴加懲罰,那正當的玩家豈不是花錢買罪受嗎。有網友也是受夠了這樣的遊戲環境, 建議在這些分數低的玩家上有明顯的提醒標誌,分別為:聲名遠揚,默默無聞,臭名昭著,垃圾,這無疑不是一個有趣的想法。
在國內遊戲也有這樣的懲罰系統,但是隻要能夠恢復,就有玩家願意去冒險,而導致整個遊戲環境質量還是提升不上去,透過標識明顯的將這些玩家列舉出來,人是群體性的,這樣的標識掛在身上無疑是恥辱,被其他玩家所排擠,而去自行改變。
遊戲環境永遠不是廠商能夠左右的,只有透過玩家自我意識到才能改變,這樣的方法也許真能行,各位你們怎麼看?
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