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“一個人的捉迷藏”(ひとりかくれんぼ,或 ひとり鬼ごっことも)是日本的都市傳說之一。據傳是日本關西、四國地區的降靈術。2006年4月,2ch論壇上有人釋出了這個遊戲的詳細過程。隨著遊戲玩法的傳播,不少網友親身嘗試,並把自己的經歷釋出在網路上。

顧名思義,普通的捉迷藏遊戲至少需要兩人才能進行,而“一個人的捉迷藏”,只要玩家自己一個“人”便足夠了。

要玩這個遊戲的話,需要準備下面的物品:

1.一個有手有腳的絨毛玩偶;2.一碗足以填滿玩偶的大米;3.針和紅線;4.指甲剪;5.刀或其他尖銳的物品;6.一杯鹽水;

電影《厄夜直播》

然後按照程式進行:

1.剖開玩偶將裡面的填充物取出,剪下自己的指甲,和大米一起填入玩偶內。再用紅線將玩偶縫上,多餘的紅線不要丟掉,也系在玩偶上;2.給玩偶取個名字,但不能是自己或身邊人的名字;3.半夜三點就可以開始遊戲了。首先對著玩偶說三次“一開始【自己的名字】是鬼”,然後將玩偶放在裝水的浴缸裡。走出浴室,將家裡的燈全部關掉,只把電視開啟,並調到沒有訊號的雪花畫面;4.閉上眼睛從1數到10後,拿著刀或其他尖銳的物品回到浴室裡。對著玩偶說:“【玩偶的名字】找到你了”,然後把刀往它身上刺下去;5.對玩偶說:“該【玩偶的名字】當鬼了”,然後帶著鹽水找一個地方躲起來;6.躲起來的時候不能出聲,也不能到外面去。更不能把嘴裡的鹽水吐出來;7.兩個小時後,嘴裡含著一口鹽水,出來去找玩偶。這時玩偶可能已經不在原來放它的位置。找到後先用杯子裡的鹽水潑它,再用嘴裡的鹽水噴向玩偶,對它說3次“我贏了”。之後將玩偶烘乾後燒掉,遊戲才算結束;

《厄運直播》擷取畫面

如果你沒有被玩偶找到的話。

和其他的通靈遊戲一樣,“一個人的捉迷藏”可不僅僅只是個“遊戲”,處於好奇心的嘗試必然面對著潛在的危險。據說在遊戲進行時,玩家可能會遇到異常現象:開著的電視播放異常的影像或聲音,躲藏時聽到奇怪的腳步聲或響聲;玩偶的位置和原來放的地方不一樣等。

有觀點認為,“一個人的捉迷藏”實際上是一種“咒術”。但被詛咒的物件,正是玩家自己。向玩偶內放入自己身體的部分後,玩偶就成了自己的一個替身。這身體的部分可以是指甲、頭髮、唾液或血液,而遊戲危險的程度也按順序逐漸增加,據說是因為身體部位與玩家的緊密度上升引起。

換句話說,也就是玩家與自己在玩“捉迷藏”。

既然這一種詛咒之術,保險起見,需要能應對可能的危險。鹽水在日本文化中被視為一種護身符,可以在在遊戲中保護玩家,並用以結束遊戲。

除此之外,在這個遊戲中還有“避難所”的說法:留下一個保持充足光亮的房間,在遊戲出現異常狀況時可以進去躲避。房間裡有神壇的話更好。

關於“一個人的捉迷藏”,這個遊戲的過程還有其他的版本。例如:

1.半夜3點,在裝滿鹽水的浴缸周圍點上10根蠟燭,並關掉燈。2.將米和雞的心臟放入除掉棉花的毛絨玩具內,並用繩子捆好。3.把玩偶放進浴缸裡,說:“我先來當鬼”。然後將菜刀插在毛絨玩具上。4.接著說:“接下來你是鬼。”然後躲到櫃子裡。5.如果要結束遊戲,要從毛絨玩具中取出心臟,並宣佈玩家贏了才行。

除此之外,還流傳著一個叫作“活娃娃遊戲”(生き人形遊び)的通靈遊戲,與一個人的捉迷藏有相似之處:

準備:兩面鏡子;一個人偶,但不能是毛絨玩具;一根蠟燭;替身玩偶;一根頭髮;用紙包住的鹽。

過程:

1.先使兩面鏡子面對面,將蠟燭和人偶放在鏡子之間;2.在半夜12時點燃蠟燭,並對人偶說:“新的身體放在這兒,請使用它。”之後再念五遍“來玩吧”;3.然後帶上鹽包,並說“請找我,找到我就賦給你生命”五遍。然後進入到一個沒有燈的房間,關上門並背靠著,把鹽灑在地上;4.要結束遊戲,先回到放置蠟燭的地方,說五遍“你輸了”。然後熄滅蠟燭,並向自己和人偶身上撒鹽。最後開啟燈保持至少一個小時的光亮,並在三天內將人偶送去神社。

“一個人的捉迷藏”是一個不錯的恐怖素材,隨著這個都市傳說的傳播,這個遊戲也出現在了各類動漫、電影、遊戲等作品中。如日本的同名恐怖片,韓國驚悚電影《厄夜直播》(혼숨)。

電影《一個人的捉迷藏》

電影《厄運直播》

電影《厄運直播》劇情內容簡單介紹:恐怖節目主持人(柳德煥 飾)和節目製作人(趙福來 飾),發現了一個失蹤高中女生的“一個人的捉迷藏“遊戲”影片,這是一種來自日本的招魂遊戲。好奇之下,他們開始追查失蹤女生的下落,並進行現場直播,卻陷入了陰森恐怖的事件中。有興趣的可以去看下這個電影,據說恐怖係數比較高哦~

事實上,除去鬼神之說,這個遊戲給玩家帶來的恐懼是確切的。

在進行遊戲前進行的一系列準備,首先就營造了一個令人不安的氛圍。而整個遊戲中最令人感到恐懼的莫過於躲在櫃子裡的部分了,在黑暗的情況下感知著外面的動靜。會使人處於一個長期的高度緊張的情緒,在這種情況下,感官會比平時更加敏感。任何微小的驚動都可能給人帶來極大的恐慌,無論究竟那是不是娃娃來找你了...

無論是真是假,好奇心還是會推動一批人繼續“作死”。而這個過程中的特殊體驗,也正是此類通靈遊戲所追求的。

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