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《賽博朋克2077》發售至今已經過去十餘天時間,而在這十幾天的時間裡《賽博朋克2077》也從神壇跌落谷底。

雖然在發售首日《賽博朋克2077》就創下了Steam首次有單機遊戲同時線上突破百萬人的記錄,並僅在PC端的銷售額就收回了全部的開發成本。

但在接下來的幾天時間裡,《賽博朋克2077》在各大遊戲平臺上的評分暴跌,就連依舊支援《賽博朋克2077》的玩家也認為當前遊戲質量不符合他們的預期,只希望《賽博朋克2077》能像《巫師3》一樣依靠多個誠意滿滿的DLC來補救。

而導致許多玩家給出差評,令忠實玩家紛紛直言失望的原因也相當簡單——CDPR並沒有做到自己此前在預告片中畫出的各種大餅,甚至對主線劇情都進行了較大幅度的改動。

例如CDPR官方曾在2018版的實機演示中揚言《賽博朋克2077》的夜之城是“目前開放世界遊戲中最為真實的一座城市”,然而玩家在《賽博朋克2077》中見識到的全是各種各樣的智障AI且毫無互動可言,堪稱開放世界遊戲中最為死氣沉沉的城市。

不過正如風雲在此前評測文章中所說,《賽博朋克2077》雖然在目前階段僅僅是一個及格線上的3A遊戲,但《賽博朋克2077》的整體架構相當完善。這不,風雲在最近幾天的遊戲中又發現了一個被CDPR官方刪減的內容。

在荒坂塔左側的神宮寺高階服裝店購買兩次服裝後會觸發一個隱藏的“賽博精神病”支線任務,此時會有一個賽博精神病闖入服裝店並解決掉了安保人員,店員需要你將他擊敗或是拖住,直至暴恐機動隊抵達。

因為風雲是滿級在清成就的緣故,這個賽博精神病在暴恐機動隊抵達前就被風雲解決掉了。而後暴恐機動隊抵達,帶隊的是一名女警官,風雲習慣性地開啟義眼掃描,卻發現這名女警官的資料面板竟然帶有NCPD的懸賞,罪名更是包含了多項重罪。

隨後的問話環節中這名帶隊的女警官自曝身份為“NCPD暴恐機動隊高階官員(警督)”,更是勾起了風雲的好奇心,於是在任務結束後風雲走到她身邊想嘗試與其對話。

這不試不知道,一試嚇一跳,在沒有任何對話提示的情況下主角V竟然能夠和這位女警督有四個對話可選擇,其中一個需要技術20級。而技術20級觸發的對話會發現女警官裝備的“螳螂劍”是日暮2013款。

風雲看到這裡才忽然間想起2013年E3展會上《賽博朋克2077》首支預告片中的一個使用螳螂刀的女性賽博精神病被NCPD控制住跪在路邊,而這位女警督的造型和宣傳片中的賽博精神病一模一樣。

但風雲卻有些不解,在完成這一任務後抓捕賽博精神病任務的人數並未增加,因此可以斷定這是一個獨立的支線任務,但若說是彩蛋的話,大可以將這位女警督放到序章第一次見暴恐機動隊時登場,專門為彩蛋製作這麼一個支線任務並沒有什麼實際意義。

而這些內容也都能實錘早期的《賽博朋克2077》中是存在加入幫派/組織這一設定的,否則大費周章的寫這些無用文字並將它們新增到遊戲中又有何意義呢?

雖然CDPR官方在《火線夜之城》欄目中明確表示過V是一名傭兵,不能加入任何組織或幫派,但《火線夜之城》欄目第一期上線時為今年的6月,也就是說該欄目是專門為發售版本而製作的,有這樣的發言也就並不奇怪了。

不過風雲還是忍不住想要吐槽一句:刪減掉的這麼多內容、功能中《賽博朋克2077》但凡保留1、2個,CDPR不僅不用陷入今天口碑瀕臨崩盤的危機,甚至還有機會讓《賽博朋克2077》力爭年度遊戲頭銜。

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