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因為季前賽即將開始了,所以9.21版本英雄的改動並不大,但是還是有一些英雄在這個版本崛起,今天就推薦一些9.21版本高勝率英雄,其中有幾位都是因為全新的打法而受益。

靈光披風劍姬

當前版本劍姬已經成為了上路的T1級選擇,特別是在蓋倫和潘森削弱,劍姬的表現更加出色。

技能加點

主Q副E,E技能提供的強化傷害和減速效果讓劍姬能夠完美打出大招的四次破綻。

符文天賦

主系精密&副系巫術,屬性碎片1攻速 1自適應 1成長生命值

征服者搭配劍姬的真實傷害,打坦克也非常快,符文和屬性碎片裡面都要點出攻速,劍姬是一個比較依賴攻速的英雄。副系是韓服當前最流行的靈光披風點法,開大後提供的移速讓劍姬能夠快速的打出破綻。

出裝推薦

先做出提亞馬特,劍姬需要清線能力,然後合成貪慾九頭蛇,第二件做出三相,三相也是非常契合劍姬的裝備。第三件選擇死亡之舞,這是為了強化劍姬的單挑能力,最後補上覆活甲和血手。

對線思路

劍姬在線上主要是打面前的弱點,Q上去A-E-A-A打一套然後利用E減速和被動加速拉開距離,等到對方想反打的時候用W格擋關鍵技能,沒有大招的劍姬持續作戰能力一般,不過就可以這不斷的耗血。

劍姬屬於純單帶英雄,即使去參團效果也不好,還不如單帶牽扯對方的兵線,等到有人來首收線直接開R-E上去打出減速,再加上靈光披風加速單殺對面繼續帶線,劍姬現在拆塔的速度也非常快,對方不來守直接帶上高地。

打野扎克

打野扎克也屬於當前版本的T1級打野,坦度+無解的開團能力讓扎克成為了野區新的霸主。

技能加點

主E副W,E技能等級越高距離就越遠,這也是扎克能夠GANK的關鍵。

符文天賦

主線堅決&副系巫術,屬性碎片1減CD 1護甲 1成長生命值

基石點出餘震,作為開團坦克,餘震提供的雙抗能夠讓扎克吃下第一波的高爆發,生命源泉和復甦搭配扎克撿碎片的回覆效果十分強大。

出裝推薦

作為一個坦克打野,自然是怎麼肉怎麼出裝,護符出門裝升級為熔渣打野,第二件直接出狂徒,扎克的體型和傷害都是和血量掛鉤的,防禦裝備也是以振奮、蘭盾這樣的血量裝備為主。

刷野思路

前期以刷為主,5級前的扎克無論是野區單挑還是GANK都比較弱,打藍BUFF的用Q把蛤蟆和藍BUFF拉到一起刷,加快刷野的速度。至少有了3級E的扎克就可以去GANK了,很挖掘機一樣扎克的GANK也是找牆壁等視野盲區E過去,然後Q小兵再A英雄拉到一起。

扎克做的就是跳對方的後排,用掃描排乾淨視野後找一個刁鑽的位置E到脆皮臉上,用Q將他們控到原地,再用R打控制,讓隊友跟上輸出直接帶走,即使自己被集火秒殺也有被動可以復活。

中單小魚人

小魚人是目前中路最火的英雄,雖然是刺客,但是也是Counter刺客的刺客,也就是說對面只要敢拿刺客或者沒有位移的傳統中單,都可以小魚人來制裁。

技能加點

主E副W,E技能集輸出和位移與一體,是小魚人的靈魂技能。

符文天賦

主線主宰&副系精密,屬性碎片2自適應 1魔抗

電刑最大化小魚人的爆發能力,猛然衝擊提供的雙穿也是同樣如此。副系點出凱旋和致命一擊,增加小魚人的收割能力。

出裝推薦

先做出火箭腰帶,雖然小魚人有二段突進但是一旦全部用來突進那就沒有技能打輸出,所以用火箭腰帶來清線和位移。第二件出巫妖,小魚人屬於近戰法師,很依賴巫妖的普攻加強傷害。接下來做出沙漏,團戰裡可以用沙漏等技能CD,最後補上帽子和法穿棒。

對線思路

小魚人在線上更多的是反打,而不是主動的先手,等到對方交出技能那一瞬間用E躲掉然後Q貼臉開W輸出,打出電刑後撤,等E的技能CD好了之後繼續打一套,對方殘血在塔下也可以Q進去先手擊殺後用E脫離塔的攻擊範圍。

在中期小魚人需要多遊走,只要R中了基本上就可以擊殺了,先用火箭腰帶靠近再R保證技能的命中率,如果需要越塔的話讓小魚人先手抗塔,被塔打兩次馬上用E來轉移仇恨。

偷錢暴擊女槍

在這個被艾希統治了的下路,偷錢女槍也悄悄來到了ADC勝率前三的位置。

技能加點

主Q副W,女槍的Q技能可以觸發偷錢效果,不僅可以打傷害,還可以補發育。

符文天賦

主系啟迪&副系精密,屬性碎片1攻速 1自適應 1護甲

因為女槍並不是依賴持續普攻打傷害的英雄,所以一般ADC都會點的致命節奏和迅捷步伐都不太適合女槍,而Q技能又可以觸發技能特效,那麼行竊預兆就是再適合不過的技能了。

出裝推薦

先做出吸藍刀,女槍也是技能釋放比較頻繁的英雄,有吸藍刀就可以無限的扔技能了。接下來做出無盡,女槍需要的是攻擊力,而無盡也是最能夠提升攻擊力的裝備,接下來做出復活甲和飲血劍,只需要補一件攻速裝備。

對線思路

在線上用Q來打消耗,女槍的Q擊殺殘血小兵彈的傷害會增加,所以一般用Q來補尾刀同時彈到小兵後的英雄裡,特別是脆皮輔助只要被彈到兩三次就會直接殘血,就可以配合輔助來推線吃鍍層了。

團戰暴擊流的女槍傷害也很高,並不是只有一個大招的輸出,但是需要走位靠後一點,用A-Q來點對方的已經站在前排的英雄,Q技能觸發暴擊後傷害非常的可觀,甚至能夠直接帶走殘血的非坦克英雄。

面具婕拉

在這個硬輔當道的版本,婕拉憑藉其強大的消耗能力在輔助位置上擁有了一席之地。

技能加點

主Q副E,13級點滿Q和E的婕拉可以通過召喚物打出非常高的輸出。

符文天賦

巫術系&啟迪系,屬性碎片2自適應 1成長生命值

巫術是非常適合婕拉打線上消耗的符文,法力流繫帶增加婕拉的藍量,副系點出完美時機,對於沒有錢出沙漏的輔助來說非常關鍵。

出裝推薦

先做出藍色工資裝,核心裝備是大面具,大面具是一件價效比非常高的裝備,生命值比例的傷害配合召喚物的持續輸出讓婕拉打坦克也有一定的傷害,接下來做出沙漏配合面具輸出。輔助位置很難做出6神裝,有錢可以把秒錶升級為沙漏,做一些法穿裝備。

對線思路

在線上用W種好種子,在對方補刀的時候在草叢用技能消耗,然後在技能前方放好種子,這樣也能召喚出植物一起攻擊,Q和E召喚的分別是遠距離高傷害和近距離帶減速的兩種植物,打線Q的更好用。

婕拉並不是開團輔助,本身血量非常低,而是反打型別的輔助,和C位站在一起,用E禁錮突進英雄,然後接大招打出控制鏈。

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