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騎兵在冷兵器時的地位非常之高,一是其極高的機動性,擅長千里奔襲,另一個就是騎兵衝陣的勢不可當,很多時候,騎兵部隊甚至可以左右一場戰鬥的結果。要想建立起一支強大的騎兵部隊,一是要優良的馬匹,二是要強大的經濟實力和後勤保障,第三就是需要優秀的馴馬養馬人才,三者缺一不可。因此,古代的騎兵部隊通常都是精銳中的精銳,三國時期諸如曹操的虎豹騎,公孫瓚的白馬義從,唐朝李世民的玄甲騎兵,南宋岳飛的背嵬軍,蒙古時期成吉思汗的蒙古鐵騎等。

《帝國神話》以公元3世紀的東方大陸為題材背景,作為一個架空的歷史世界,開發者們不必被傳統的歷史束縛住手腳,因此開發出更多新穎創新的遊戲方式。但大時代的歷史背景下,人們還是很容易從遊戲聯想到古代冷兵器時代戰爭的殘酷和激烈。

眾所周知,對於熟悉騎馬砍殺類遊戲的朋友來說,一匹戰馬的優劣直接關係到騎兵的戰鬥力,而《帝國神話》作為一款高度自由玩法的沙盒遊戲,也給了玩家高度自由的選擇。玩家要想獲得絕世名駒,可以在野外尋找、馴養優質血統的馬匹,並培育它們的後代,不斷壯大的馬棚和強大的戰馬陣容,讓你在危機四伏的馬戰中立於不敗之地。

另外,該遊戲擁有超級廣闊的地圖,和超高的自由度玩法,也是同題材遊戲中頗具匠心的閃光點,64平方公里內幾乎所有的野生資源均可採集、砍伐、馴養或獵取,包括樹木、植物、礦產、動物等等,都可以透過採集和製作獲得。因此,在這個世界裡,玩家們可以創造的東西是極其豐富的。說不定哪天你馴得了千里馬,亦或是打造出絕世神兵,甚至是製作出美味佳餚,都可以在遊戲裡實現。

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