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MAME模擬器是眾多模擬器歷史上最優秀的多機種的街機模擬器之一,同時也是生命力最旺盛的街機模擬器。從 1997年2月5日釋出第一個版本起,MAME 已經經歷了數年的開發,同時也經歷了各種版本及多個開發者的變遷。作為功能最強大的街機模擬器,覆蓋面涵蓋許多我們熟悉的街機機板,同時也支援各種不同的 PC 操作平臺,並針對不同的 CPU 處理器開發了對應的最佳化版本。MAME模擬器也是第一個開放原始碼的模擬器,免費的公佈了原始碼。由於原始碼的開放,各國各地區的模擬器愛好者或程式設計師針對其基礎版本開發出許多的衍生版。其中很多都具有自己的特色,現在已經發展成擁有眾多功能的 MAME 改版。MAME的宗旨就在於精確模擬,即便犧牲速度也在所不惜。就這樣,無數的經典遊戲在這個模擬器上面得意延續。那些包含著開發者辛勤勞動的遊戲,我們見過或者沒見到過的全部都以文件傳承的方式繼承下來,得以流芳百世。小編這次給大家帶來的mame32模擬器加強版,還集合了4個多g的經典遊戲rom合集,比如合金彈頭系列,格鬥之王,變身忍者、豪血寺一族,都是單檔案遊戲,只有遊戲主體檔案,沒有克隆重複的遊戲,這樣簡潔了很多,也方便查詢遊戲。可能隨著年齡的增長,這些古老的街機遊戲早已成為往日記憶。但它帶給我們的歡樂,是現代各種網遊永遠無法比擬的。大家可以在這裡下載模擬器和rom再次回味當初童年的回憶!下載地址:http://www.32r.com/soft/87955.html

軟體特色

1、MAME是第一個開放原始碼的模擬器 ,在1997年被老外Nicola Salmoria開發出來後,免費的公佈了原始碼。也正因為如此,無數程式設計師為了自己的夢想,提交了自己所寫的程式。2、無數的經典遊戲在MAME模擬器上面得意延續。那些包含著開發者辛勤勞動的遊戲,我們見過或者沒見到過的全部都以文件傳承的方式繼承下來,得以流芳百世。3、附帶的rom遊戲合集基本的遊戲都很齊全,傲劍狂刀、西遊釋厄傳、1941、忍者棒球、星宿會戰、虎克船長、恐龍快打、 水滸演武 、三國志、三聖劍、三國戰紀、格鬥之王(拳皇94——2004都有)等等,街機廳常見的基本都有!4、並且都是單檔案遊戲,只有遊戲主體檔案,沒有克隆重複的遊戲,這樣簡潔了很多,也方便查詢遊戲。遊戲一共382個,集成了遊戲周邊的圖片,總共才4G多,也方便了下載。

mame32模擬器使用教程

一、顯示1、以視窗模式執行 顧名思義,在視窗模式下運行遊戲。2、啟動時最大化 只有在上面的選項選中狀態下,才可以使用的設定。3、強制調整畫面比例 有的遊戲比例與顯示器比例不同,開啟此選項將可以對非標準比例的遊戲進行拉伸。建議預設。4、限制速度 針對目前高配置的PC模擬器本身做出的速度限制,防止速度過快的問題發生。機器要是不太好就使用跳幀吧。5、空閒時休眠 在模擬器空閒時,進入休眠狀態,需要系統支援。6、使用RDTSC時序系統 建議預設。7、增加執行緒優先順序 增加執行緒優先順序可以讓模擬器獲得更多的系統資源進行執行。8、旋轉 由於某些遊戲為橫版或縱版遊戲,這個選項可以使畫面顯示正常。9、跳楨 為了最佳化遊戲速度所做的選項。10、Gamma修正 用來在遊戲中進行色彩調節11、亮度修正 修改某些畫面過於昏暗或明亮的遊戲的畫面12、暫停時畫面亮度 由於模擬器本身支援遊戲暫停功能,但是有些遊戲畫面又過於昏暗,造成暫停時畫面的漆黑一片,可以使用本功能進行修正。

二、高階1、使用DirectDraw 使用微軟Driect X的2D寫屏技術,建議使用。2、三重緩衝 使你的顯示畫面更柔和,減少鋸齒,3、鉤上了也不會對機器造成什麼負擔,建議選用。4、適應遊戲螢幕重新整理率 將遊戲畫面重新整理率設定為遊戲預設的重新整理率,建議使用。5、同步顯示器重新整理率 將遊戲的重新整理率與顯示器的重新整理率同步。建議不選,選了後跳幀嚴重。6、切換到合適的解析度 在遊戲解析度與顯示器解析度不同時自動切換到適合遊戲的解析度。建議不選,選中後運行遊戲後畫面會左移或右移。7、切換到合適的顏色質量 當遊戲的色彩質量與顯示器色彩質量不同時自動切換到適合遊戲的色彩質量。建議使用。8、螢幕解析度中的大小,色彩,重新整理率可以改變遊戲進行時的解析度,髮色數,以及重新整理率。建議與桌面同步或低於桌面設定。建議用自動。9、使用硬體拉伸 若開啟此選項則可以調整遊戲的比例及畫面的大小。10、整數倍擴大 推薦使用預設的自動設定。否則將出現畫面顯示超出螢幕的問題。11、畫面比例 就像電視的4:3一樣。建議使用預設設定,當然如果你想體會DVD的16:9感覺也可以自行設定。12、縮放 某些模擬器中的N倍視窗選項,最小為1,建議根據顯示器大小自行設定。13、全螢幕亮度 在遊戲全螢幕執行時,可以調節亮度,使部分過於昏暗的遊戲明亮化。14、效果 75%的掃描線+Andrea's Scale2x模式 比較接近街機.不過不推薦使用,機器不好會很慢.預設的畫面更柔和 三、Direct3D1、使用 Direct3D 使用D3D加速功能進行畫面的最佳化。如不選中,則此頁面所有選項將不能進行設定。有時選中後會使2D畫面鋸齒加重,要去了此選項才能恢復。2、紋理管理 使用顯示卡預設設定進行紋理管理。3、旋轉效果 使用D3D中的函式最佳化遊戲介面。4、過濾 此選項需要根據顯示卡支援的特性來進行設定。推薦使用預設設定,如果顯示卡較好可使用雙線形過濾,或各項異性過濾(此選項將佔用大量顯示卡資源慎用)建議使用各項異性過濾,不會佔用太大的資源。5、效果 與高階選項中的效果類似,不過這裡的設定是針對3D繪圖的。6、預先縮放 又一個推薦使用預設設定的選項。7、自定義掃效果選項不推薦開啟,掃描線的作用與高階中相同。 四、聲音1、啟用聲音及聲音處理模擬 若不選中此選項則此頁面選項將不能進行設定。2、使用取樣檔案 可以呼叫聲音取樣檔案來改變音效。建議使用。3、如果取樣率不匹配則重新取樣 此選項預設為44100,推薦使用。建議只有使用Sound Blaster live等高階音效卡時使用48000的取樣率。否則,重新取樣會增加系統資源消耗。4、音量衰減 當音量過大的時候可以降低音量的分貝數。最大值為-32dB。

五、控制器1、啟用搖桿輸入 開啟此選項則可以使用手柄或搖桿進行控制,在P1、P2裡可以選擇手柄1或2。2、數字方式輸入最小模擬值 一般不動就可以了,用預設的。3、啟用滑鼠輸入 這個選中後可以代替光線槍。4、啟用光線槍輸入 如果你有光線槍的話,就起用光線槍輸入吧。5、支援多鍵同時輸入 多人使用鍵盤時如果出現按鍵衝突的話,就把這個選上吧。6、啟用鍵盤燈 選中此選項後,可以設定使用的鍵盤為PS/2或USB介面,提高模擬器的相容性。7、啟用操控棒輸入 這個東西和光線槍一樣,如果你有的話就選上吧。8、預設輸入安排 建議使用標準的設定的選項。裡面包含了幾個不同的輸入設定。 六、雜項1、使用額外的遊戲 Artwork 又一個名字不一樣但是功能相同的選項。不選中的話此頁面的相關設定將不能設定。2、背景圖、外框圖、前景圖 以上選項可以美化街機圖效果。3、Artwork 解析度 推薦使用預設設定,如果你的顯示卡較好可以使用高。4、剪下 Artwork 開啟此選項將削弱外框等Artwork效果。5、啟用遊戲作弊 功能和名稱一樣,如果不選中將不可以在遊戲中使用作弊碼6、跳過免責生命畫面 這個...大家還是不要選了,畢竟經常看一下可以使某些人增強一點應有的責任心。7、退出時確認 建議使用,以防止無意中誤操作退出遊戲。9、跳過遊戲資訊畫面 不選中的話可以檢視到遊戲的版本,例如美版,日版(當然資訊是E文的)10、錯誤記錄(開發用) 括號中的講解已經標明瞭它的用途,此選項會建立一個日誌檔案,因此不推薦開啟。11、M68K Core: 此選項是用來設定M68K系列的遊戲執行所使用語言。建議使用。12、使用透明的遊戲中的選單 目前此選專案前已被大多數軟體所採用,一般在任何系統中使用,可以使遊戲中的選單產生透明效果。

模擬器根目錄資料夾詳解

下載MAME32plus後解開壓縮包,在MAME32plus的主目錄下有以下幾個目錄:1、artwork 遊戲背景圖,外框圖,前景圖的存放目錄。 2、bkground 存放MAME的背景檔案。預設檔案格式為:PNG3、cabinets 存放街機箱體照片影象檔案的目錄。4、cpanels 用來存放美化街機操縱檯圖畫的目錄5、ctrlr 遊戲控制器配置檔案存放路徑。6、docs 模擬器相關的幫助文件。7、flyers 存放遊戲海報影象檔案的目錄。8、font 存放模擬器顯示所使用的字型檔案。9、icons 用來存放遊戲的小圖示10、ips IPS檔案存放目錄。11、lang 這裡是模擬器的多國語言配置檔案的存放目錄。12、roms 模擬器預設的ROM存放目錄。13、samples 存放遊戲聲音取樣資料的目錄。14、snap 遊戲抓圖存放目錄。預設格式為:PNG15、titles 遊戲標題抓圖存放目錄。預設格式為:PNG。

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