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本次正式服調整重點:

1、前期節奏放緩(不會再出現復活就一直打架的情況)

2、雙方前四分鐘經濟差距縮小,發育路經濟降低(不會出現發育路經濟遠高於其他路的情況)

3、劣勢方的情況改善(部分防禦塔經濟下降、血量上調)

4、注重對抗路的博弈、發育路更加註重發育(部分對抗路草叢加長、發育路位置後移)

總的來說,前期節奏整體放慢,優劣勢差距縮小,對抗路更加體現操作。

王者模擬戰調整:

1、時間調整為全天開放

2、令旗增加更容易觸發職業羈絆(穿戴該令旗同時擁有該令旗的職業特性)

3、裝備調整(迴響之杖裝備效果下降、末世上調)

4、bug的修復

5、部分英雄數值調整(狄仁傑上調)

總的來說,可以肝了,令旗的加入翻盤的機率會變大,狄仁傑站起來了

版本相關

一、王者峽谷調整

(一) 復活時間調整初始復活時間延長:3s→8s,前4分鐘英雄的復活時長每30s提升11%,到4分鐘恢復到20s(二) 主宰先鋒我們觀察到目前戰場中,主宰先鋒對對面經濟和經驗的壓制效果有些超出預期,所以我們下調了主宰先鋒的部分數值。

主宰先鋒血量:6000 → 5000

主宰先鋒擊殺經驗調整,調整使之與正常一波兵線的經驗保持一致

(三) 防禦塔收益在當前版本相對之前擁有更多對抗和爭奪的背景下,劣勢方防禦塔被擊毀會持續對劣勢方帶來經濟雪球效應。

因此我們對部分防禦塔的血量進行調整並下調防禦塔擊破的收益。使得劣勢方擁有更多穩住的可能。

擊破外塔金幣獎勵:60 → 50

擊破二塔金幣獎勵:80 → 65

擊破高地塔金幣獎勵:100 → 80

二塔血量:7500 → 8000

高地塔血量:9000 → 10000

(四) 地圖對抗/平衡調整

1. 發育路兵線經濟可以觀察到,我們通過單線額外經濟設計去驅動己方需要發育的後期英雄在發育路上進行發育和對抗的目的基本達到了,但是同時我們也注意到兩個後期英雄進行對抗本身會帶來的壓制和額外經濟的疊加給雙方帶來了超出預期的經濟差距,因此我們會下調部分額外經濟。

前4分鐘發育路遠端兵額外金幣: 50 → 30

2. 風暴龍王風暴龍王重新整理間隔:3分鐘→4分鐘

對抗路紅方河道草叢延長,提升對抗路危險程度,鼓勵打野對對抗路進行gank或反蹲,希望玩家在對抗路上

可以有更多博弈

4. 視野怪/視野機關icon優化我們調整了視野怪和視野機關的icon顏色,幫助玩家更好的將其與防禦塔區分開來。現在視野之靈和視野機關的icon都統一用綠色標識(OB介面中敵方視野之靈和視野機關將使用紅色標識)

二、王者模擬戰

(一) 開放時間經過一段時間的磨合後,非常高興的通知大家,王者模擬戰將會全天開放單雙人排位賽、雙人休閒賽開放時間:12點至24點 → 全天開放

(二) 新增裝備職業令旗登場!

英雄穿戴對應的職業令旗時,可以加入該職業且會讓該職業人數增加職業令旗的加入讓更多的組合得以實現,剋制與變化會更加激烈

1. 戰士令旗戰士羈絆人數+1+180攻擊力

2. 法師令旗法師羈絆人數+1+100%進攻回藍率

3. 射手令旗射手羈絆人數+1+35%攻擊速度

4. 刺客令旗刺客羈絆人數+1+20%暴擊率

5. 坦克令旗坦克羈絆人數+1+1600點生命值

6. 輔助令旗輔助羈絆人數+1+15%韌性

(三) 英雄調整

蜀國在趙雲轉職到刺客後前排強度嚴重不足,我們將上調一點兒劉備的坦度讓蜀國可以有機會過渡到後期另外,本次更新後百里守約的動作會快一些,避免這位狙擊手過於執著的想要伏擊敵人

1. 劉備護盾從750/1350/1950上調到850/1500/2150

2. 狄仁傑釋放技能所需能量從85下調到75

3. 明世隱生命值從2400/4300/7800上調至2600/4700/8400

4. 百里守約2技能瞄準時間1秒→0.7秒

2技能傷害1200/1800/2400(+320%額外物理加成)下調到1050/1575/2100(+280%額外物理加成)

5. 不知火舞2技能傷害從550/1100/1650(+55%法術攻擊)下調到500/1000/1500(+50%法術攻擊)

(四) 裝備調整

我們觀察到不知火舞的機制讓其在使用迴響時,可以高效觸發裝備的被動效果,並且其強度讓一個前期組合在後期的AOE能力也不輸給純法師陣容,顯然這是不健康的,我們想要保證其前中期的競爭力,同時也需要控制其後期不會太過完美

1. 制裁之刃攻擊從80上調到110

2. 末世攻擊從40上調到60

3. 迴響之杖濺射範圍從周圍1格(共計8格)削減為相鄰1格(共計4格)傷害由100%法術攻擊平衡為200+60%法術攻擊被動CD從3秒上調到5秒

(五) 天賦調整

1. 不穩定收益獲得的金幣平均值從8塊下調到7塊

2. 雷霆劍道傷害從700上調到800

三、BUG修復及優化

修復了模擬戰中李信、沈夢溪、明世隱技能數值描述有誤差的問題

優化了模擬戰中頂端排位時長過長的問題

優化了模擬戰中100%韌性的生效方式

優化了模擬戰UI相關音效修復了英雄死亡後屍體還能獲得風暴覺醒Buff的問題

修復了風暴龍王制裁效果可以疊加的問題

修復了風暴龍王攻擊時特效出現在場景中央的問題

修復了影忍之足鞋被動效果未生效的問題

修復了楊玉環-遇見飛天敵方視野2技能特效異常的問題

修復了程咬金-星際陸戰隊大招特效位置錯誤的問題

修復了武則天大招生效範圍外也被眩暈的問題

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