據Sensor Tower的報告,以色列廠商Moon Active的休閒遊戲《金幣大師》全球總收入已經超過5.08億美元,總下載量超過8100萬次。
這款已經發布了有9年時間的長壽休閒手遊在進入2019年後又呈現出一波指數性的增長。在2018年12月時,《金幣大師》月收入1040萬美元,但到了1月份,遊戲進行一系列的活動和玩法更新後,月收入達到1600萬美元,增長了53.6%。
這個增長勢頭在今年7月份達到頂峰,月收入達到了5350萬美元,跟去年7月份同期750萬美元的收入相比增長高達607.8%,而光是2019年的收入就佔到了遊戲總收入的78%。目前遊戲每次下載能產生的收入大概為6.2美元。
從地區上來看,《金幣大師》表現最好的市場是美國、英國和德國。美國地區收入2.6億美元,佔到總收入的51%;英國市場收入7900萬美元,佔14.5%;德國排第三,以5200萬美元的收入佔到總收入10.3%。
自2019年2月份起《金幣大師》就一直是英國地區每月收入最高的手機遊戲,在德國則是6月份之後開始霸榜。
而雖然印度沒有成為遊戲收入前幾的地區,但它依然為遊戲貢獻最多的下載量,以2600萬次佔到總下載量的32.1%。美國地區以1860萬緊隨其後,英國地區則貢獻了860萬次的下載。
在平臺商店的表現上,Google Play在下載數和收入都超過了App Store,前者下載數超過6230萬次,佔比76.6,收入超過3.27億美元,佔比64.4。而App Store則貢獻了1.81億美元收入與1900萬次下載。
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