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今天,又有一款美少女遊戲上線嘍!噫,我為什麼要說又,算了這不重要,今天介紹的這款《藍圖計劃》是結合了rogelike和多選擇機制的回合制卡牌戰鬥遊戲,簡單點就是拿牌打贏(物理性質)對手的遊戲。

這就是遊戲的主介面啦,妹子的畫風有一點,古怪?反正說不上來的感覺,當然花花綠綠的的確能掩蓋一些瑕疵就對了。不過這些都是製作組考慮的事情,玩家只負責考慮這些方塊有什麼作用而已,普通模式就是地牢推圖模式,對戰模式目前只有1V1,據製作組說後期會開放2-4人的組隊對抗,每日挑戰大家都懂,狗糧本,後勤補給就是抽卡啦,至於剩下的雜七雜八的,名字描述都能看得出是啥意思。

遊戲的單人模式就是這樣了,多分支選擇,不同事件給予獎勵不同,當然遭遇的怪物也不同,不過畢竟是第一關,怪物翻來覆去就那麼兩種,左上角是道具,有藥劑和硬幣啥的,可以恢復體力和增加掉寶率,玩家想用啥自行斟酌,最需要注意的是分支一旦選擇了走向是不能回頭的哦,想要重來就只能全部重置,如何規劃路線要細細思考再做決定。

遊戲的戰鬥介面就這樣了,很傳統的rogelike卡牌戰鬥方式,不過簡化了一點,傳統式的rogelike卡牌是限制能量出牌,這是單純限制出牌數量,省去了計算出牌能量的麻煩,打完就結束回合,而且卡牌相對來說也比較無腦,比如攻擊打出增加護盾,護盾抵消傷害反擊敵人,還有脆弱穿甲等等卡牌都有,有啥打啥,簡單粗暴。

遊戲每一次事件結束會隨機獎勵兩份道具和一份卡包,可以開出任意三張卡牌,不過你只能帶走一張,就不能三張都帶走嗎ORZ。

遊戲的卡牌庫可以看到你當前收集了多少卡,不同角色還有專屬卡牌供你使用,前提是你得拿到,目前遊戲產出卡牌的地方只有刷副本,起碼我沒看見有卡包池子可以抽。

遊戲裝備頁面,一個卡牌遊戲主角的裝備不是很重要,但是也不能沒有,一般來說都是提供一些輔助效果的,比如增加初始體力護甲和行動次數之類的,當然也有一些大神能開發出特異化搭配卡牌打出神一般的操作,不過那就需要水平了。

後勤補給目前我四級只能說抽出這些東西,一些能源石啥的,不知道是我臉太黑還是真沒有,反正我抽不到卡包,而且補給提示也沒說有啥卡包,姑且當沒有吧。

以上就是我對《藍圖計劃》的全部體驗了,遊戲模式和機制做得不錯,簡化了傳統機制也適合新手入坑,不過就是這個主角的畫風和建模看起來有點廉價,主頁面的看板娘點選也不會有啥反應,連對話都沒有,作為美少女賣點之一的遊戲來說,會不會有些不行呢?當然製作組承諾後期會更新互動對話什麼的,讓我們一起拭目以待吧。

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