根據Sensor Tower的報告,任天堂的最新手遊作品《馬力歐賽車 巡迴賽》創造了史上第二多的手遊首月下載量。自9月25日釋出以來,遊戲在App Store和Google Play共收穫了1.239億次下載,收入為3740萬美元。
在任天堂釋出過的手遊中,《馬力歐賽車 巡迴賽》是首月下載量最高的產品,是排在第二名的《超級馬力歐 酷跑》的2180萬次的5倍多;而在收入方面,《馬力歐賽車 巡迴賽》的首月收入則排在第二,僅次於《火焰紋章:英雄》的6760萬美元。
但這也意味這《馬力歐賽車 巡迴賽》的下載/收入比轉化率並不盡人意,每次下載平均收入0.26美元,僅僅比《馬力歐醫生世界》的單次下載0.19美元高一些。在這方面,表現最好的是《失落的龍約》,單次下載有著平均16.5美元的收入。
之前提到《馬力歐賽車 巡迴賽》的成績創造了史上第二多的手遊首月下載記錄,而排在第一的是雖然非任天堂開發、但依然是任天堂IP的《Pokemon GO》,後者在首月獲得了1.63億的下載量。
同時要注意的是,《Pokemon GO》最初只登陸了美國、澳洲和紐西蘭地區,而《馬力歐賽車 巡迴賽》同時上線了全球大部分國家地區。總體來看,《馬力歐賽車 巡迴賽》體現了任天堂IP的全球吸引力,但在從遊戲本身的內購系統設計和收入狀況來看,任天堂在手遊領域還在繼續探索的路上。
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