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說實話,《暗黑破壞神》初代的影響力絕對不比《暗黑破壞神2》差,為什麼現在的玩家們心心念唸的只有《暗黑破壞神2》呢!

其實最主要的一點就是發行時間,《暗黑破壞神》是1995年發行的,在當時來說可以說是開啟了一個時代,不少的ARPG遊戲都對這款遊戲有所借鑑。然而在九十年代中期,有多少玩家家裡擁有電腦呢?又有多少玩家有充足的資金經常去電腦房呢?此時的80後大部分都還在學校之中。主要的玩家,都還是以街機遊戲和紅白機遊戲為主。

而到了《暗黑破壞神2》時代,電腦房已經形成了一定的趨勢,幾乎所有的電腦房中都有暗黑2、仙劍、劍俠情緣、軒轅劍、紅色警戒、帝國時代、星際爭霸.....這些熱門遊戲。因此,2000年之後的電腦玩家們一般接觸到的都是《暗黑破壞神2》,這款遊戲無論畫質和玩法都繼承並超越了前作,因此對於沒有初代情懷的玩家來說,《暗黑破壞神2》就是該系列的巔峰之作了。

那麼,在沒有網路的年代大家都是怎麼玩《暗黑破壞神2》的呢?

那時候沒有攻略,玩家甚至都不知道什麼是符文之語。對於赫拉迪克方塊的用途也僅僅在於將寶石合成,其他的公式完全不知道。放在儲備箱中增加儲物欄而已。對於僱傭兵的選擇也完全沒有主見,根本不知道僱傭兵在級別到了一定程度之後擁有一些比較實用的技能,甚至可以和主角相輔相成。連米山是誰都不知道。

那時候只要是裝備都喜歡撿起來辨識一下,藍色裝備也不放過。屬性好一點的武器裝備全都留下來,包裹滿了的時候就回營去賣錢。終於一點一點的將金錢累積了起來。後期的鎧甲防禦稍微好一點的都可以賣35000,就算不用賣錢也是過癮的。

只要見到黃金的裝備就會有一種驚喜的感覺,要是見到了暗金或者綠色的裝備,估計晚上都能興奮得睡不著覺。那時候玩遊戲就有這麼投入。

不知道當年大家第一次玩有沒有這種感覺,《暗黑破壞神2》只要打通關一次,興趣就消磨了一大半。似乎沒有什麼動力繼續玩下去了。然後繼續噩夢模式的時候就會發現,小兵凶殘了很多,在普通難度引以為傲的武器裝備,拿到這裡來完全是渣渣,很多小怪都可以將主角秒殺了。然後,武器裝備的更新再次吸引著玩家,在噩夢階段可以打出更好的裝備。

於是墨菲斯托就成為玩家們最喜歡刷的BOSS之一,很多時候玩家在一個地方可以刷好幾百次,直到刷出自己想要的道具為止。

那時候玩單機偶爾可以刷出一些綠色的裝備,對於此時的玩家來說,套裝可全都是好東西啊!一定要收集起來,說不一定以後有用呢!但是,玩單機的玩家永遠不會知道綠裝的爆率有多低,正常打想湊齊一套幾乎是不可能的。箱子裡面放滿了綠色裝備,卻全都不成套,又捨不得扔佔位置。

如果是在網咖的話,可以幾個小夥伴玩玩區域網,爆的機率還是比較可觀的,運氣好的話,幾個人可以湊夠一套套裝。然後通過存檔複製的辦法,將好裝備複製幾套,這樣的話人人都有了。

在那個年代,遊戲的壽命都是很長的,只要玩家不修改就可以玩很久。畢竟好東西都是靠積累的才有樂趣,要是什麼東西都來得太快,遊戲失去了規則,那玩起來就沒意思了。

但是,在那個年代又有多少玩家能忍住不修改遊戲呢?練級太辛苦、打裝備太麻煩,不如修改來得快。記得那時候電腦房中很多遊戲的存檔中都有一堆+7技能的小護身符。不過最初還沒有ATMA這類修改器,大部分玩家使用的都是金山遊俠。只需要將人物的經驗和金錢改改,基本上就沒有什麼東西是得不到的了,當然了技能點和屬性點可以鎖定隨便新增。那時候沒有戰網、區域網玩的機會也不多。因此對於很多玩家來說,除了修改遊戲似乎已經沒有其他玩法了。

先將金錢直接鎖定999999,然後去賭博,要是級別不夠的話先將級別修改到七八十級,然後再去刷的時候裝備全都是好東西。運氣好的時候甚至可以買到暗金和套裝。刷一會就可以將裝備全都刷滿。不過,那時候對於裝備和技能的搭配,以及技能的加點完全都是搞不懂的。或許也正是這個原因吧!就算是修改也不能打通地獄,難度實在太大了。

估計大部分玩家都將《暗黑破壞神2》的幾個主角全都嘗試了一遍吧!玩每一個人物都是新鮮的玩法,感覺非常不錯,但是通關之後面對難度超高的噩夢,又忍不住修改。

久而久之厭倦了,將遊戲直接刪除了。但是過了幾個月,突然想起了這款遊戲又下載下來玩,還是玩不出竅門,又修改,然後又覺得沒意思了,最後再次刪除。相信每個玩家都經歷過好幾次的安裝和刪除。

這就是那個時代玩家的真實寫照啊!

後期的玩家們在網上找到了“符文之語”的攻略,於是新的大門又被打開了。刷材料又成為了主流的玩法,玩家想要獲得滿身的好裝備,必須知道要刷出材料自己打造裝備,這樣才能百分之百打造出符合自己需求的武器裝備。

這時候玩家們才發現,當年原來真的白玩了。

不過值得一提的是,《暗黑破壞神》玩戰網的玩家和玩單機的玩家,體驗到的樂趣是完全不同的。只有玩過戰網的玩家才算是真正的入門了。但是對於這一代玩家來說,還有多少精力和熱情願意再次投入到《暗黑破壞神2》的戰網氛圍中去呢?

很多東西錯過了,就是一輩子啊!

小編的圖文主要專注於懷舊遊戲,希望可以喚起這代人的美好回憶。

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最新評論
  • 1 #

    你用了當年某個作圖者的圖。

  • 2 #

    暗黑2最難的是要學會符文之語,太多種玩法,符文又難打得要死

  • 3 #

    當年抱著英漢詞典玩

  • 4 #

    這個遊戲我整整完了十二年單機

  • 5 #

    剛接觸暗黑2的時候,跟同學在網咖區域網聯機,裝備技能屬性亂七八糟,方塊的作用僅限於擴充套件倉庫,帶孔武器鑲一堆碎寶石,玩個刺客到第四關就打不動怪了,開個刀盾跑怪堆裡電腦卡了好久現在電腦裡還有暗黑2,別的遊戲玩夠了就新建個角色開荒

  • 6 #

    我從九幾年玩到現在了,當時連第二關血鳥都打不過,第一關打殭屍發火也很心虛

  • 7 #

    最開始玩暗黑2是每個難度四關,可選的英雄是五個,後來出了資料片版的變成了五關,七個英雄。這是第一個讓我上癮的電腦遊戲,當時覺得這個遊戲太完美了。

  • 8 #

    還是亞馬遜厲害。不知道哪來了一個特別厲害的弓,屬性多的看不全。縮小也看不完。都是幾下秒殺。

  • 9 #

    我第一次玩是英文版的,選的野蠻人,過了大菠蘿就全關了,感覺挺簡單的

  • 10 #

    我喜歡魯高因。人多,有城市的氛圍。總是把頭盔和武器卸了,切成走路,在城裡走來走去。 還有沒有人記得一個符文之語,艾斯 特爾 羅 馬爾 拉爾 ,近戰神器啊

  • 11 #

    同事天天中午去網咖玩,那時候都是單機遊戲,而且網咖各種還原精靈,於是我天天去給他通過郵箱,對遊戲進行存檔讀檔

  • 12 #

    當年還組隊參加開荒比賽

  • 13 #

    當年打一身暗金裝備,還沒有U盤這種東西,那個備份存在郵箱裡,結果沒發出去。一個月後那個電腦房拆了,給我氣的半個月睡不著

  • 14 #

    一個人單機只玩這個和星際 以前不認識碚字 有個伺服器叫北碚 這個字也認識了

  • 15 #

    97年接觸暗黑1,玩得我懷疑人生

  • 16 #

    我居然在這篇文章才知道箱子可以把寶石跟戒指、武器合成一個新的武器。我應該是玩了個假暗黑。這箱子我只用來合成寶石碎片和藥水,暈死我了

  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 放開我!有10億把槍在等我刷