曾幾何時,遊戲不再是男人的"專利",以前被嘲諷為"遊戲寡婦"的女性紛紛拿起滑鼠和手機,投入到了遊戲懷抱中,為洶湧澎湃的遊戲大潮添磚加瓦、氪金無數。本來以為女玩家再多也只不過是鳳毛麟角,遊戲終究還是男性玩家的天下,不過,最近媒體公佈的一項資料卻啪啪打臉。
根據權威資料統計媒體Newzoo 在2020 年釋出的《全球遊戲市場報告》顯示:全球 70 億人口中,有 27 億遊戲玩家,這其中有12億女性玩家,佔比接近45%。如此看來,女玩家在數量上超越男玩家指日可待,或許在2021年遊戲娘子軍就能呈現壓倒性優勢了。
女性玩家的異軍突起,讓遊戲廠商也迅速調整風向,都在極力"討好"妹子們的腰包,在國內,《戀與製作人》、《閃耀暖暖》等換裝遊戲,《陰陽師》、《原神》等二次元手遊猶如雨後春筍一款接著一款,妹子們玩得愉快,廠商也賺得歡樂,遊戲市場一片祥和的氣氛。
同時,那些讓男玩家沉迷一時的硬核類遊戲逐漸出現衰落之勢。《星際爭霸2》停更,《坦克世界》現狀艱難,騎砍類、策略類遊戲熱度下降,而遊戲廠商對男玩家也缺少了"關愛",在硬核遊戲上的投入日益縮水。
在這樣的窘況下,蘇州一家叫作安琪拉的小公司卻再也看不下去了。開始了關愛男玩家行動,在人員和資金都有限的情況下,一下推出兩款硬核男兒遊戲,一款是RTS遊戲《烈火戰馬》,一款是騎砍沙盒遊戲《帝國神話》。
以《帝國神話》為例,這款沙盒騎砍遊戲以公元3世紀的東方大陸為題材背景,展示了一個冷兵器戰爭時代的殘酷的和激烈,這正是考驗男兒的殺伐決斷時刻,很多人光看到遊戲海報就能感覺到熱血上湧了。
《帝國神話》在定位上首先是一款騎砍類遊戲,並且實現了創新的八面格擋,玩家開局一匹馬,透過不斷壯大的馬棚和強大的戰馬陣容來擴充自己的實力;遊戲戰鬥細節豐富,代入感頗強,合理運用自身在攻城器械、武器、兵種角色上的深刻理解與操作技巧,再加上與隊友的配合,才能在宏大的戰場中立於不敗之地。如此看來,要玩好這款遊戲需要極強的戰鬥意識和策略配合,在設定上勸退了不少女玩家,同時也讓男玩家上頭。
這款遊戲還是一個沙盒類的開放型遊戲,遊戲中一草一木,一磚一瓦都需要玩家自己採集和建造;《帝國神話》特有的社會等級制度也為眾多想要建功立業的男兒提供了發揮之地,有野心的玩家可以從縣長做起,一步步上位,最終坐上帝王寶座——享受君臨天下的快感,大概是所有男人的終極夢想吧。
《帝國神話》目前已經登陸Steam商店並放出首部實機預告片,喜歡的玩家可以將其新增到願望單。從這款遊戲的設定來看,在國內遊戲廠商都在瘋狂對女玩家拋媚眼的時刻,蘇州安琪拉倒是別樹一幟,開始關心起男玩家到底想要玩什麼遊戲了。雖然《帝國神話》從遊戲實機演示PV來看品質還不錯,不過到底能否贏得男玩家的心,還要等遊戲正式上線之後再看了。
靈魂一問:各位老鐵覺得女玩家日益增加是好事還是壞事?現在遊戲廠商是否過於"討好"女玩家呢?