本次體驗服更新主要是針對王者模擬戰: 測試版本不代表最終品質
總的來說
本次射手體系在體驗服有一定調整,強勢射手都進行了調整
中路在後面版本的主動性、靈活性要加強,在清線之後要主動去邊路尋找優勢(部分中路大師英雄在對小兵和野怪的傷害效果翻倍)
體驗服模擬戰:
長城養豬流即將告別
輔助裝備數值都進行了下降
部分英雄調整
魔種血統天賦上線
1. 魯班大師
被動技能:效果調整:每次普攻附帶150(+15*英雄等級)的物理傷害 → 每過5秒對目標額外造成300(+30*英雄等級)的物理傷害 二技能:增加效果:連線超過距離斷開或切換目標時返還30%的冷卻時間
魯班大師自從體驗服上線以來,就一直隨著更新不斷調整中,所以本次來看魯班大師被動技能進行了削弱(被動的方式進行了改變),二技能可以根據情況合理使用來達到冷卻技能的時間
2. 成吉思汗
被動技能:連射物理加成:0.65 → 0.6 三技能:技能傷害:150(+50/Lv)(+1.0Ad) → 100(+40/Lv)(+1.0Ad)
成吉思汗在正式服的強勢導致本次體驗服的削弱,被動、三技能都進行了削弱,就算再調整也不會有太大的變化,總之被削弱是板上釘釘的事了
3. 楊玉環
一技能:音波技能傷害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 270(+36/Lv)(+0.3Ap) 一技能:強化普攻傷害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 180(+24/Lv)(+0.2Ap)
一技能技能傷害提高,同時對於野怪和兵線的翻倍傷害依然存在,所以清線能力此次能力變得很強,迎合本版本的特性,可以有充足的時間配合打野、輔助去邊路支援、抓人,創造優勢。本人感覺出個打野刀說不定效果不錯呦
王者模擬戰:
(一) 天賦調整
1. 魔種血統吸血從20%下調到15%
2. 相依為命每層傷害加成從6%下調到5%
魔種血統的再次迴歸說不定會再次掀起一場流派,魔種血統的效果相當於同時擁有了多件裝備的效果,吸血效果的降低對其影響不大。關於魔種血統的詳細文章:點此檢視
相依為命的天賦也進行了一定的削弱
(二) 英雄調整
1. 明世隱
釋放技能所需能量從100下調到90
2. 諸葛亮
技能傷害從1800/3600/5400(+180%法術加成)上調到1900/3800/5700(+190%法術加成)
3. 裴擒虎
技能傷害從320/480/640(+85%額外物理加成)上調到400/600/800(+107%額外物理加成)
4. 程咬金
大招持續時間從5/6/7上調到6/7/8
5. 墨子
3技能傷害從140/280/420(+14%法術加成)下調到130/260/390(+13%法術加成)
6. 老夫子
釋放技能所需能量從75上調到85
7. 貂蟬
1技能傷害從300/600/900(+30%法術加成)下調到280/560/840(+28%法術加成)
8. 李白
3技能每段傷害從320/480/640(+85%物理加成)上調到340/510/680(+90%物理加成)
增加了裴擒虎前期的傷害能力,墨子的技能傷害雖然下降但是對部分不注重其傷害而是控制的玩家來說影響不大,老夫子就沒有以前的強勢了,釋放技能能量進行了上調
(三) 裝備調整
1. 救贖之翼
護盾從20%下調到18%
2. 近衛榮耀
抗性從120下調到90
3. 極影
攻速從12%下調到10%
4. 學識寶石
生命值加成從200下調到50
5. 末世
攻擊從60上調到80
上述輔助裝都統一進行了削弱,末世本次也只是在攻擊力上進行了上調,效果微小
(四) 羈絆調整
長城守衛軍是一個開放性很強的羈絆,但是目前棋局中充斥著大量低星級的長城打工仔,讓長城守衛軍高星級的意義嚴重降低,我們希望對於長城的任何英雄、星級都會有足夠的正面意義而非單純看客,所以雖然我們不會關閉其互通性,但會將一波送了之後只留核心的玩法予以限制,當然,如果玩家通過陣型放置和合理的星級搭配,依然可以實現目前的玩法,但就需要節奏去不斷疊加,重新整理持續時間
1. 長城守衛軍
移除長城守衛軍buff的最大生命值加成,調整為回覆陣亡英雄8/10/12%最大生命值的生命值。Buff持續時間下調到10秒,Buff層數增加時Buff的持續時間重新計時
2. 坦克
生命值加成從10%/14%/20%上調到10%/16%/24%
長城養豬流怕是在此次體驗服模擬戰要說再見了,所以趁著正式服還沒有進行調整,大家可以抓緊時間穩上一波分哦