首頁>遊戲>

大家好,我是遊戲日報星夜。IGN不久前公佈了2020年度遊戲的評選結果。由Super Giant Games開發工作室製作的獨立遊戲《哈迪斯:殺出地獄》摘得2020年IGN年度遊戲桂冠,同時,這款遊戲也榮獲IGN評選最佳動作遊戲獎,不得不說,本年度的年度遊戲得主的確有點出人意料。

《哈迪斯:殺出地獄》作為一款融合獨特的手繪美術畫風與快節奏玩法的遊戲,目前Steam好評率超過98%,好評玩家數量達到近10萬。而遊戲總容量也僅僅15G左右。遊戲快節奏和豐富多變的策略玩法也讓不少玩家喜愛。遊戲初見的確讓人眼前一亮,但後期高重複的的內容,使得遊戲體驗度大幅下降。

不少網友認為2077才是年度遊戲,黑帝斯無論是在遊戲深度和時長上都比不上。據資料瞭解,黑帝斯的通關時長最快可以23分鐘左右通關,而面對後期無聊的刷刷刷,確實顯得內容不足。而這次獲得年度遊戲確實引發網友不小爭議。

有人覺得IGN的年度遊戲評選,還是一如既往地特立獨行,去年IGN就將年度遊戲評給了《控制》,又在今年將年度遊戲給了《哈迪斯:殺出地獄》,並非指這兩款作品沒有評選的資格,恰恰相反,兩款遊戲成品的完成度都極高。

前者擁有者碾壓一眾遊戲的光追效果,和探索系統,甚至被玩家戲稱為RTX顯示卡宣傳遊戲,而後者,更是糅合了Super Giant Games工作室眾多經典作品特色,出生就站在巨人肩膀上。

但是,遊戲內容卻存在明顯的缺陷,《控制》遊戲流程短暫,故事發展在一開始就被框架限死,高畫質遊戲還需配置極高的電腦才能執行,而《哈迪斯:殺出地獄》在前期缺乏對設定和劇情的交代,後期遊戲重複度過高。或許連遊戲的粉絲都未曾設想過這兩款遊戲能夠最終獲得年度遊戲的評選。

其實,在今年釋出的遊戲中,本就缺乏一款堪稱完美能夠力壓群雄的作品,它們或多或少都存在著弱點,所以本年度的最佳評不論是給哪一款遊戲,都勢必會引起爭議。各位觀眾對IGN年度評選有什麼看法呢?

10
最新評論
  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 超超日記:迷之遊戲玩家