中世紀的歐洲一貫被稱為最黑暗的時代,這個時期,歐洲無比混亂,各國沒有一個明確的制度,有的只是無休止的戰爭。不斷地開戰,都想擴大自己的地盤,不停的打仗掠奪、侵略、攻擊。各國領主的擴張導致了當時的百姓民不聊生,苦不堪言,如十字軍時期就是"至暗時刻"。
當然以現代人的眼光再去看那段歷史,更多的是透過影視及其他渠道所展現出來的一場場史詩級的戰爭、那些氣勢恢宏的軍隊以及那些傳奇的人物。但就小編而言,中世紀的歐洲雖然有很多神秘色彩,讓人遐想。不過實際情況可能並不如電影中的氣勢恢宏,畢竟歐洲的戰場上上千人的的戰爭都算的上大場面了。而在很少有人深入瞭解到的東方3世紀,戰爭更加恢宏震撼,動輒數十萬人的戰爭卻極為頻繁。
最近,小編看到了一款以東方3世紀為背景的沙盒類遊戲《帝國神話》,不禁有些感慨:終於有人用這段背景歷史製作了一款遊戲,而且還是開放式的沙盒類遊戲。對於喜歡大型戰爭類遊戲的小編,能玩到一款以熟悉的東方元素為背景的大型史詩級戰爭類遊戲自然十分感概,不一探究竟都愧對自己在玩《騎砍》曾感嘆沒有東方元素的嘆息。
最近,官方放出了首支宣傳片,對於裡面的一些戰爭場面並沒有覺得很震撼,但是看著濃濃的東方元素的各式建築及兵器頓感興趣。這款遊戲對於冷兵器時代的武器,可以說是還原度極高。遊戲中我們可以看到諸多類似同時期的上刀槍劍戟、斧鉞鉤叉近百種近戰武器,絕對是冷兵器迷玩家的最愛;當然,玩慣了射擊類遊戲的玩家們也不用擔心,遊戲中也有長短弓、輕重弩供君選擇,做一名合格的神箭手也未嘗不是一個好的選擇。不僅如此,甚至是建築風格、攻城器械等等極具時代特質的設計內容,熟悉感迎面而來,一下子就能讓玩家彷彿置身於那個遙遠的古代戰場之中。
除此之外,在《帝國神話》裡,剛出門可能連狗沒。但值得欣慰的是,遊戲裡每根草、每棵樹、每塊石頭都可以被破壞採集,每個玩家都擁有種植、狩獵、採礦、搭建各種沙盒生存技能;每個方向的生存技能下面,又有很多深入學習的分支體系,玩家可以自由的發展。玩家就是靠著用這些資源,去建造城堡,製造裝備武器,武裝手下,馴馬。總之,每一把武器,每一件衣服,都是要自己一針一線從頭做起。
開放式的大型史詩級戰爭沙盒遊戲大抵如此了吧,而神秘的東方3世紀的亂世卻還在等著玩家去緩緩拉開序幕。目前《帝國神話》已經同步登陸Steam商店,感興趣的玩家可以新增願望清單以便第一時間獲取遊戲資訊。