黃忠在王者榮耀裡面算得上資深射手了,在很久很久以前,黃忠依然是一位強勁的射手,由於自身三技能的存在,幾乎無人敢靠近,特別是推水晶,只能眼睜睜的看著推,簡直是毫無辦法;隨著時間的推移,黃忠作為一位沒有位移的射手,自身較為不靈活,隨後被一些靈活的射手給代替,黃忠自身實在感到有些乏力,就逐漸在大家視野中漸漸淡去。王者榮耀不會忘記任何一位英雄的,這不,就在S13賽季中,黃忠神級一般的加強了,生命值也提高了,現在可以說坐著放大炮心裡不慌了。
【人物技能介紹】
被動技能-炮手燃魂 冷卻值:0消耗:0
被動:黃忠普攻命中目標將不斷激怒自己,獲得1.5%暴擊率和8點攻擊力加成的效果(重灌炮塔狀態下效果翻倍),持續1.5秒,最多疊加5層。
一技能-追擊潛能 冷卻值:10消耗:50
黃忠短時間大量提升自身70%移速,移速會在1.5秒內衰減,如果是在架起狀態,可瞬間取消架起狀態。被動:增加黃忠60/66/72/78/84/90點物理攻擊。
黃忠可以利用1技能加速逃跑或追擊敵人,同時增加自身攻擊力,在大招架起狀態下可快速取消。該技能的存在,黃忠同時可以利用一技能迂迴打法,不讓敵人靠近自己,加上2技能的配合,普攻攻擊依然非常強大的。
二技能-警戒地雷 冷卻值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6消耗:80
黃忠向指定地點放置警戒地雷,同時獲得視野效果,敵方在地雷範圍內可觸發造成200/240/280/320/360/400(+60%物理加成)點物理傷害,對英雄額外造成50%減速效果與25%的破甲效果,持續2秒,同時自身獲得護盾,可吸收200/240/280/320/360/400(+50%物理加成)點傷害。地雷最多存在2個。
黃忠在進行對拼時可以利用技能形成吸收傷害的護盾,利於生存和減速敵人;可以在草裡放置地雷以檢視視野。二技能的數量較少,前期可放置在草叢,防止刺客偷襲;普攻下使用,同時擁有破甲效果與減速效果,是非常有利的;釋放三技能時,儘量放置在敵方入侵方位,拖延靠近自己的時間,未能靠近自己就將其擊殺。
三技能-重灌炮臺 冷卻值:16/14/12消耗:80
黃忠進入架起狀態,自身不能移動,但會增加180/270/360點物理防禦和法術防禦,持續15秒,再次釋放後退出架起狀態;架起狀態下,黃忠的每次普通攻擊會對中心範圍內的敵人造成350/525/700(+100%物理加成)點物理傷害(對邊緣敵人傷害衰減40%);黃忠有7次攻擊機會,使用完後取消架起狀態。
這是玩好黃忠的關鍵技能,根據場上局勢黃忠需要選取一個很好的架炮位置進行輸出,隨著架炮時間增加,攻擊距離和傷害增加。使用核心三技能時,儘量在前面使用普攻,打出被動;黃忠的三技能在有小兵及野區,同時擁有較強的吸血能力;由於自身不能移動,是需要很好的隊友配合的,往往自己都是主要針對物件,萬不可掉隊,和隨便開大。
銘文推薦
紅色銘文:無雙10個(也有人使用紅月,我覺得無雙更適合,無雙主要在暴擊率上面增加暴擊傷害,本身黃忠三技能只有7次攻擊機會,提升暴擊傷害非常必要)
藍色銘文:狩獵5個、奪萃5個(建議最少帶5奪萃,也有部分人帶10個,10個奪萃會影響黃忠靈活性,5個更搭配)
綠色銘文:鷹眼10個
出裝推薦
黃忠第一件急速之靴(主要增加30%攻速,是大多數射手必備的一件,強化自身普攻能力),第二件閃電匕首(再次強化普攻能力,同時增加自身移動速度8%和20%暴擊率),第三件無盡戰刃(是一件核心輸出裝備,增加120的物理傷害和20%暴擊率,當出了這件後,黃忠的傷害就相對較高了),第四件泣血之刃(是一件強化自身生存能力,和續航能力的一件裝備,有了它擁有25%的吸血能力,同時配合8%的奪萃銘文,已經有非常強的續航能力,殘血不用回家,釋放三技能不怕被秒殺),第五件破曉(唯一被動破甲,遠端使用效果翻倍,其實遠遠強過碎星錘的,同時擁有15%暴擊率和35%的移動速度),第六件是一件靈活性裝備,分自身處於的戰局狀況來選擇,建議後期復活甲是非常有必要的,可以增加自己第二次生命,名刀次之;然而輝月對於黃忠用處不大,所以不建議使用。其實也有大部分選擇用純淨蒼穹作為最後一件,代替影刃也是可以的,甚至用於還大過影刃,總之要靈活運用,不要過於死板。
黃忠玩法
黃忠隨著版本更新,從而加強了不少,從原來冷門英雄,一下上升到神級英雄,英雄排行幫躍升第四位勝率54.04%,是非常了不起的射手了,這麼高勝率的射手,可以說從未有過。以前總有人說十個黃忠九個坑,估計現在要打破你們的看法了;黃忠其實操作不是太難的,難在坐大炮的時機和位置,一旦坐下來,就是敵方的靶子,然而非常需要隊友配合的,一些意識差的很難配合好黃忠,其實黃忠也很無奈,肉盾是必須要有的,而且還能有控,即不讓他靠近黃忠,又不能讓對面看到開大就跑了,又能留下來。
黃忠前期到底是開二技能,還是一技能,我覺得一技能更好,一技能前期可以消耗壓線英雄,並且前期二技能用處遠沒一技能大;清完第一波兵線就有兩級了,開啟二技能更適合,放置草叢放置刺客偷襲;4級前黃忠其實不用保護的,到了4級輔助應協助推塔,同時防止刺客前來抓,4級的黃忠推塔能力已經非常強,自身超遠的射程,輕鬆推掉一塔,是完全沒問題的。前期主要防止自己被抓,保命是首要任務,一定不要冒然前進,多利用小地圖檢視好視野,過了4級,就不要過多的單人掉隊。
中期的黃忠要注重自己的發育,能拿紅buff就拿,千萬別客氣,野區的小怪有時間打就打,兵線不能放過;作為一個主要輸出,一定不要經濟落後,一旦落後就要捱打。中期能參團就參,經濟低的情況,應注重發育為主,儘量不要製造麻煩;我方經濟高,應選擇炮塔下團戰,並且需要保護好黃忠,不要讓對面靠近自己。有了黃忠,推塔能力是非常強的,不論是順風局,還是逆風局都是有利的,只要自己經濟不低於敵方。多人配合推塔,以及一人之力守水晶,都是黃忠強項,自己攜帶閃現,更能配合好大招。
後期的黃忠,一旦神裝起來,開啟大炮,幾乎敵方脆皮是不敢靠近的,後期黃忠選擇開大的時機和位置是非常重要,一旦過於前進就容易被殺,過於後面也容易被偷襲,而且大炮放起沒任何作用。黃忠到後期,應有一位戰士陪同在身邊,肉盾靠前,不可太近,法師同時需要走好位,一旦黃忠開好大,幾乎一波定天下的,有了黃忠,對面很難守的。同時走位儘量靠近野區,野怪和小兵可以提升黃忠回血能力,是非常有利的,加上黃忠的大,冷卻時間比較短。後期的閃現要用在實處,不要亂用,同時不要忘記復活甲、名刀也能起到一定作用,後面的黃忠,其實可以放棄鞋子,換成復活甲的,不過要看準戰局。
最後提醒大家:使用黃忠,一定不要走得太快,走得太快死得最快;走位一定要選好才放大炮,否者適得其反。黃忠最喜歡敵方一個一個上,最害怕敵方一擁而上,看到一擁而上毫不猶豫馬上逃跑。