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無論是收集櫻花、捕捉昆蟲,還是逃離深邃的地底世界,2020 年誕生了許多真正優秀的遊戲,新十年的大門就此開啟。

這一年中,有開發多年的 3A 鉅製終於發售,也有優秀的獨立作品橫空出世,以下便是 2020 年度遊戲列表。

《黑帝斯》

《黑帝斯》是一款獨一無二的 rogue-lite 遊戲,本作結合了多個遊戲品類的特色,運用巧妙的設計互相取長補短,帶來了一款獨具創意的遊戲。令人滿足的戰鬥結合 Rogue-lite 玩法,超強的升級讓你感覺自己有如獲得了神力。《黑帝斯》設計最為出色的一點在於將劇情與玩法閉緊密結合。失敗的任務、玩家的選擇都會為你的旅途留下獨一無二的印記,以往任何一款遊戲都難以企及這樣的設計。

透過現代鏡頭來重塑古老傳說中的角色,希臘眾神的形象因此重獲新生。釀成古希臘悲劇的原因也得到了重新解讀。這個將註定悲劇改寫成童話故事的作品一定會讓你久久無法忘懷。《黑帝斯》是所有遊戲的終極形態,本作將這些體驗濃縮到了一個精心編制的故事中只待你去品嚐。

《最後生還者:第二幕》

《最後生還者:第二幕》應該是頑皮狗工作室自初代《神秘海域》以來敘事實力的巔峰,想要延續備受玩家愛戴的前作並不是件易事,但《第二幕》吸取了前作優秀的精髓,並在這個出人意料的旅途中加倍奉還。操縱著這些明顯有著性格缺陷的角色,你逐漸理解了他們的動機和想法,即便他們在劇情中對玩家的角色造成了傷害。雖然聽起來不像這麼回事兒,但《最後生還者:第二幕》其實是一個光明的故事。這不僅是一個有關暴力引發暴力的故事,更是一個克服暴力影響的故事。

本作不僅有著錯綜複雜的劇情,還有頑皮狗目前最棒的第三人稱潛行戰鬥系統加持。出色的關卡設計與智慧的 AI 也讓為了生存進行的戰鬥本身變成了一個個待解的謎題(更讓初代多人模式粉絲們想要續作也推出一個類似的模式)。《最後生還者:第二幕》帶來了殘忍而恐怖劇情,又無時不刻震撼著玩家的內心,因此位列 PS4 最佳獨佔作品之一。

《集合啦!動物森友會》

《集合啦!動物森友會》將玩家的自定義程度提升到了一個新的高度,玩家可以移動地形,打造一個專屬於自己的小島(系列以前的作品中你只能設計自己的房屋內裝,當然本作也不例外)。這款遊戲更棒的一點在於你能與好友分享自己的創作,互相拜訪小島已經成為今年的現象級遊戲文化。這便是《集合啦!動物森友會》真正的潛力:創作與分享一直都是系列成功、成為流行文化的關鍵所在,在這一點上,本作比今年的其他遊戲都要突出。

《集合啦!動物森友會》是一款畫風可愛,設計精良,獨一無二的社交遊戲。同時,它也是一款非常棒的單機遊戲,小島上有許多可愛的動物與你為伴。一年來,小島上的生活還是如此美好。動森老玩家們不僅收集了各種藏品、裝飾了自己的小島,招待了來自五湖四海的客人,更在各種 DLC 更新中親眼見證了四季的更替。

《刺客信條:英靈殿》

在開放世界佳作輩出的今年,《刺客信條:英靈殿》帶來了一個巨大、冷酷、又有著奇異美景的維京世界。隨著這個中世紀故事的展開,玩家能體驗到這個世界的百般風情。這款遊戲終於在歷史文化、陰謀詭計與神話傳說之間達到了平衡,同時還講述了一個有關家庭與命運的動人故事。

這款作品創新性地改變了系列傳統的遊戲閉環,帶來了一個更加生動的支線活動體驗,其狂野的戰鬥也更加突出了本作黑暗的主題。很少有遊戲能讓玩家駐足欣賞,而《刺客信條:英靈殿》卻充滿了這樣的瞬間。雖然這款遊戲還有不少瑕疵,但《英靈殿》無論從娟麗的風景、出色的系統設計還是世界的體量來說,都達到了系列作品的新高,當之無愧地成為今年位列前茅的一款作品。

《賽博朋克 2077》(PC 版)

《賽博朋克 2077》無疑是今年最受玩家期待的一款遊戲,即使在玩家的高度期望下,《2077》的 PC 版本依然做到了驚豔四方。我們都知道本作在上世代主機平臺的表現非常糟(《賽博朋克 2077》PS4/Xbox One 版評測 4 分),所以只提名 PC 版本作為年度遊戲。這款遊戲或許打磨不精,隨處可見各種 Bug。但其深藏的潛力並沒有被這些問題所埋沒。

在這款 RPG 中,無論是對話選項、任務途徑還是角色配裝,都有著無可估量的多樣選擇。錯綜複雜的夜之城渴求玩家去解開其中隱藏的秘密。雖然主線劇情比起 CDPR 過往的作品要流程更短一些,但其中仍然堆滿了大量內容。諸多問題瑕不掩瑜,《賽博朋克 2077》仍是 2020 年最驚豔的遊戲之一。

《最終幻想 7:重製版》

誰又能想到《最終幻想 7:重製版》中最棒的重製內容竟然是實時戰鬥系統?無論聽起來有多麼不可思議,這是我在體驗本作時印象最為深刻的一點。戰鬥過程快速而猛烈,玩家有多種流派可選,擊倒敵人的方式更是千變萬化。將戰鬥從回合制改為實時制後,本作仍然了保留原作玩家們熟悉的味道。

《最終幻想 7:重製版》不僅完美重現了米德加爾和這裡可愛的角色們,更透過現代戰鬥系統超脫了單純的懷舊氣息。雖然《最終幻想 7》只是宏大故事中的一個碎片,但無論是原作還是重製版,這個故事都充滿了讓人激動的劇情。

《對馬島之魂》

就像遊戲中指引你前進的風,《對馬島之魂》彷彿遊戲界裡的一股清流。本作代表著開放世界動作冒險遊戲的一大躍進,其出色的戰鬥系統,設計巧妙的進度系統,以及富有感染力的支線故事,都很好地塑造出了遊戲中的主角形象。

Sucker Punch 工作室透過《對馬島之魂》,帶來了目前風景最為壯麗的開放世界,並在其中加入了值得體驗的遭遇、平臺跳躍挑戰、可獲得的收藏品、支線故事等等海量內容。遊戲還有一個免費的多人模式:奇譚模式。這個模式獨立於優秀主線劇情之外,有著獨特的進度系統和挑戰,帶來了一個真正出色的四人合作玩法。

《半衰期:愛莉克斯》

Valve 對自家的《半衰期》系列作品一向是高標準嚴要求。誕生於 1998 年的初代遊戲徹底改變了第一人稱遊戲的敘事方式,2004 年推出續作更是掀起了一場物理遊戲的革命。這兩部作品都在第一人稱射擊遊戲的歷史上留下了濃墨重彩的一筆,你甚至能輕易分辨出同類遊戲在他們誕生前後的發生改變。

《半衰期:愛莉克斯》同樣沒有辜負人們寄予的厚望。透過這款作品,Valve 將 VR 射擊遊戲的標準拔高到了一個全新的境界。尖端的畫面和大師級敘事結合前所未見的物理互動,玩家們沉浸在 V 社打造的神奇世界中無法自持。一旦你親身體驗了這款遊戲,知曉了其中的各種可能,你對其他 VR 遊戲的看法將完全顛覆。

《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》

Insomniac 工作室的第二部《蜘蛛俠》建立在前作成功的基礎之上,帶來了一個更為有力的故事。這部作品優化了戰鬥和收集系統,本就靚麗的紐約市也更加多姿多彩。《邁爾斯·莫拉萊斯》或許對比起前作顯得體量稍小,但這部作品的一切元素都與本作的核心 —— 邁爾斯本人緊密相連。

眾多優秀角色將邁爾斯塑造成為了一個有著超凡魅力、但又有著脆弱一面的主角,驅動他前行的是自己的家人、朋友、鄰居、導師以及整個社會。利用蛛絲遊蕩城市機制更加完善,新的潛行與電擊能力也讓戰鬥更加多樣。希望本作只是邁爾斯冒險的啟程之作。

《微軟模擬飛行》

從沒有一款遊戲做到《微軟模擬飛行》這樣的真正的“開放世界”。這款遊戲結合必應地圖的實時資料,讓你能從世界上幾乎任何一個機場上起飛降落,參觀全球各地沁人心脾的美景奇觀。

地球上存在的地方遊戲內都有,只等你駕駛飛機前去探索。除了讓人乍舌的美景與完全數字化的地球之外,遊戲中各型飛機的氣動模型也是目前最為真實的。這款遊戲的技術成就令人難以置信。

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