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隨著今年ChinaJoy上《帝國神話》首次對外公佈專案計劃後,"騎砍類"遊戲再次迎來了一波熱潮。一直以來,騎砍類遊戲都非常硬核,所以很少有人去製作這型別遊戲,一來怕遊戲做得不真實,二來怕做出的玩法以及系統不夠深度。畢竟製作這型別遊戲,標杆還是《騎馬與砍殺》。而小編認為國內如果製作騎砍型別的遊戲,再加上沙盒的遊戲玩法,也許並不比國外的差。而今天小編將要介紹的《帝國神話》,就是一款國產騎砍類沙盒網遊,初識這款遊戲是在Steam上,看到了不少外國玩家在看到這款遊戲的實機演示CG動畫後,紛紛對這款遊戲的稱讚不絕,沒想到國產騎砍類網遊,竟然如此受歡迎?

《帝國神話》以公元3世紀的東方大陸為題材背景,當時戰火四起,可謂餓殍遍野、民不聊生,不得不說這個時間點幾乎也恰逢三國那個動盪的時期。玩家作為生在這樣一個時代背景下的平民,該如何生存下去,這將是玩家們將要面對的第一個難題。

該遊戲使用虛幻引擎4製作,精緻的畫面堪比3A大作。遊戲內的一花一草,一樹一木,一磚一瓦極其逼真,遊戲裡的刀槍劍戟、斧鉞鉤叉、連弩重弓、甲冑銀鞍、攻城器械等也非常貼切歷史事實,看來遊戲公司在武器盔甲這方面也是有所考究,並不像一些遊戲廠商那樣動不動就給你搞點金光閃閃、造型誇張的"神器",看來《帝國神話》的遊戲製造商,是想給我們展示一個真實而殘酷的冷兵器時代戰爭場景。

據悉,該遊戲有別於其他騎馬砍殺類的遊戲,在4方向格擋的基礎上升級為8方向格擋,看來應該能俘獲不少操作型玩家的芳心。並且戰鬥模式也更加豐富多樣化,不管是率領重騎兵衝陣、還是輕騎兵騷擾,或者是近戰刺殺、遠端射箭等,甚至跟團隊合作駕駛投石車、工程車等,總有一種戰術適合你。

如果你覺得這只是一個單純的戰爭遊戲,那你就大錯特錯了。該遊戲64平方公里內幾乎所有的野生資源均可採集、砍伐、馴養或獵取,包括樹木、植物、礦產、動物等等,同時這些資源又是生產其他食物、工具、武器、服飾、建築的必要材料,在這個世界裡,玩家可以創造的東西是極其豐富的。在這個亂世之中,你可以成為任何一類人,統帥三軍的將軍,割據一方的諸侯,縱橫沙場的老兵,甚至,如果你願意,也可以讓自己成長為一個廚子,裁縫,或是一個鐵匠……

同時,《帝國神話》還是一款策略類遊戲。該遊戲擁有特有的社會等級制度,為充滿野心的玩家提供了更好的成長空間。遊戲中15個縣構成一個郡,玩家發展至縣長級之後即可與其他縣長爭奪太守之位,而太守間將透過關隘戰來進一步拓展職權範圍,升級王公,最終目的則是成為一方帝王。

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最新評論
  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 可以同時扮演兩名角色,避風港(Haven)中文綠色版