12月11日,備受關注的2020TGA遊戲排行榜終於揭曉,各項大獎塵埃落定,但出人意料的是,《最後生還者II》竟橫掃TGA,成為今年最大贏家。
TGA(The Game Awards)頒獎典禮是由索尼、微軟、任天堂和Valve共同贊助的遊戲評選活動,評委來自全球知名的遊戲媒體組,具有較高的權威性。
特別值得一提的是,TGA主持人傑夫·吉斯利既是一位資深遊戲迷,又是美國著名的遊戲主持人。傑夫寫作與主持能力俱佳,成名也早,13歲就已是遊戲雜誌撰稿人,年紀很輕就擔任遊戲圈一線主持人。在玩家心目中,傑夫擁有非常高的知名度與權威性。
儘管從2014年至今,TGA僅走過短短的7年,但對於遊戲玩家來說,TGA儼然變成了每年遊戲界最值得關注的頒獎盛典,在全球遊戲玩家心目中,遊戲界的TGA頒獎典禮等同於電影界的奧斯卡。非常有趣的是,TGA每年的提名和獲獎與奧斯卡一樣備受爭議和質疑,這也是TGA屢受矚目、熱度大漲的重要原因之一。
今年也不例外,出人意料的戲碼再度上演。
在提名環節,爭議最大的遊戲《最後生還者II》獲得了多項提名,而被玩家寄予厚望的《半條命:Alyx》竟然獲得的提名並不多,連TGA主持人傑夫都忍不住公開吐槽。
在頒獎環節,奪冠呼聲最高,已獲得最佳年度遊戲、最佳遊戲指導、最佳動作冒險等7項提名的《對馬島之魂》,僅獲得了最佳藝術指導獎和由玩家票選產生的“玩家之聲獎”兩個獎項。反倒是敘事糟糕的《最後生還者II》一舉囊括年度遊戲、最佳劇情、最佳敘事等多項大獎。
特別是當最佳敘事獎頒給《最後生還者II》時,中外玩家不是在一直刷“晦氣”,就是彈幕中不停的刷“regret”,以渲洩不滿。
《最後生還者II》無論是背景、畫質還是戰鬥都堪稱完美,在沉浸式的遊戲體驗以及出神入化的戰鬥機制上做到了極致,但它飽受垢病的敘事被很多玩家一致認為是最大的拉分項,然而本應扣分的反而獲得了最佳敘事獎,真是令人啼笑皆非。
素質有目共睹的國產手遊《原神》首次參加了此次評獎。但雖然獲得最佳移動平臺遊戲和最佳RPG遊戲雙獎提名,卻分別敗給了《Among Us》和《最終幻想7:重製版》,與大獎擦肩而過。
中外很多遊戲玩家認為,今年最值得拿獎的應該是VR遊戲《半條命:Aylx》,但令人不解的是,TGA 打從一開始就將《半條命:Alyx》排除在了選項之外,以至於《半條命:Aylx》獲得的提名比較少。其餘能與《最後生還者II》爭鋒的非《對馬島之魂》莫屬,但本次TGA評選,前者斬獲多項大獎,後者卻僅拿下兩個獎項。此外,敘事神作《十三機兵防衛圈》被敘事糟糕的《最後生還者II》擊敗難以服眾。TGA的如此不公,被網友稱為是遊戲史上最黑暗的一天。
但也有玩家認為:參選遊戲僅在某些單項方面優勢比較突出,並不具備全面碾壓《最後生還者II》的實力,因此,《最後生還者II》成為最大贏家,既在意料之外,似乎也在情理之中。
這種一千個人眼裡有一千個哈姆雷特的現象,或許正是TGA所要營造的效果吧?