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文丨RebelXayah@bigfun社群

在英雄聯盟PC版本中,有一件經典裝備加入了遊戲超過十年,那就是“守護天使”,簡稱“復活甲”。守護天使在過去幾年進行過很多次改動,合成路線和合成價格都進行了調整,但基礎效果始終沒有改動,那就是“你的英雄在受到致命傷害時,會在凝滯4秒後原地復活,恢復50%基礎生命值和30%最大法力值”。簡單來說,就是你的英雄在死亡之後可以原地復活,然後繼續參與戰鬥。

這自然是一個非常重要的效果,畢竟,沒有人能夠確保自己在遊戲中永遠不死。即使是職業選手也有可能失誤,而且對手有刺客或者強開英雄,一套就能秒殺你。基本上在遊戲後期時,很多玩家都會選擇出守護天使,提高己方的容錯率,多一條命就是多一次機會。而守護天使也是移植到英雄聯盟手遊中,在最近一週的高階局,這件裝備出場率變得非常高,每一局都會看到幾件。

有趣的是,高階局玩家不是在遊戲大後期,最後一件裝備才選擇守護天使,他們基本上都是第一個大件就選擇這個裝備了。比如在12月22日晚上臺服官方舉辦的主播對抗賽中,這件裝備就成為了熱門選擇,10個參賽選手中,有5個人都出了這件裝備,除了法師和輔助英雄,基本上大家都是無腦選擇在前兩件裝備就出守護天使,滾雪球能力極強的射手英雄基本上都是第一件。

前LMS賽區下路選手、曾經英雄聯盟臺服第一的Breeze,他在這場比賽中使用了燼,回家第一件裝備就是出守護天使。他在比賽前期遭到對手gank,但由於守護天使的效果沒有死掉,Breeze在直播中表示“還好我第一件出復活”。筆者除了伊澤瑞爾以外的常用ADC英雄,也是將守護天使改成第一個大件,能夠大幅降低自己死亡的次數,對手刺客也不想將爆發傷害都交給你。

事實上,ADC裸出守護天使的打法之所以在英雄聯盟手遊流行,主要還是遊戲環境和裝備屬性的緣故。目前英雄聯盟手遊的整體傷害非常高,即使燼第一件裝備沒有選擇暴擊裝,他的傷害能力也不會降低多少,加上手遊的發育速度很快,你能夠很快出到守護天使這件裝備。如果你前期拿到一個人頭,4分鐘回家6級時就已經可以出到守護天使了,那麼你回線後對手根本殺不死你。

守護天使這件裝備不但提供了復活效果,基礎屬性同樣非常優秀,2800金就提供了40點護甲和45點攻擊力,價效比其實相當之高,在遊戲前期,對手攻擊力不高又沒有穿甲效果的情況下,40點護甲提供了超多的傷害減免,對手下路組合在5秒內都殺不死你。而且45點攻擊力提高的傷害能力不低,要知道3400金的無盡之刃也只有60點攻擊力,價格比起守護天使貴了600金。

因此,守護天使成為了所有物理系英雄價效比最高的一個大件,越早出的收益越高,對手打不動你,你的傷害能力沒有降低太多。畢竟,前期你沒有較高的暴擊機率或者攻擊速度之前,無盡之刃的收益非常低,其他英雄還在憋大件的時候,守護天使已經帶來了巨大收益。英雄聯盟手遊的打團非常頻繁,守護天使可以幫助你抵消幾次致命傷害,你就有更多的時間發育和收割人頭。

英雄聯盟PC版本的守護天使復活效果冷卻時間是300秒,這個時間實在太長了,導致玩家不會在前期選擇這件裝備。但英雄聯盟手遊裡的守護天使被動效果只有180秒,足足少了40%的冷卻時間,基本上你打完一波團戰,然後猥瑣發育兩分鐘,又能夠多一條命了。一局遊戲平均時長15-20分鐘的話,你的守護天使一旦觸發了三四次復活效果,絕對是賺翻了,難怪大家都選擇出。

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