文丨鹽析SaltPackage・_・@bigfun社群
“ 單手錘成最大贏家一測唯唯諾諾的單手錘終於在二測翻了身!雖然太刀和弓箭這兩個重點職業還沒開發,但是單手錘的表現足以讓我們看到其地位之高:可以沒輸出,不能沒有奶!
“來個奶”“缺奶媽”“招錘子”——各種需要單手錘的隊伍招募在世界頻道滿天飛,可見單手錘熱度之高。
為什麼單手錘(以下稱奶錘)吃香呢?
唯一的治療職業
二測不像一測,資源很少,所以不存在數值傷害溢位的問題,進度和公測比較接近。所以,初始副本也變得難起來,BOSS打一下半管血沒了,我和很多小夥伴沒有心理準備以至於第一次多人副本打了兩三次,最終還放棄了。
奶媽在副本中的作用相當大,一個大招血量立馬抬起來,甚至直接扛著傷害奶。這次測試取消了技能消耗,使得奶錘優秀的持續回血能力得到完全解放,9秒一個持續5秒的回血陣,回血永動機!
沒有競爭壓力
另外,在本次輸出職業僅有直劍的情況下,戰力排行競爭也異常激烈,戰力低的輸出很可能會在組隊的時候因為戰力低而被踢出。但奶錘卻沒有這樣的煩惱,正常發育的奶錘玩家,7W戰力便可以和8\9\10W戰力的大佬並肩作戰,任務就是加血和保命。雖然乾的是髒活累活,但必不可少。要是隊伍裡只有你一個奶錘,另外四個大漢還會圍著你轉,不然加不到血~
正所謂:給我奶和時間,看我不刮死這個BOSS~
蜜汁輸出
奶錘的輸出絕對不會很低!
依靠技能卡(甚至不需要紫卡),奶錘甚至在前期刷怪比直劍還快,技能範圍大到足矣搶到別人的怪來自己這邊,而且AOE也剛好足夠刷怪,效率非常高。
作為一個練度還算高的奶錘玩家,在副本中,我往往發現輸出排名我在第四:墊底的是另一個奶錘。第二三名和我輸出比例為大約為10:6,而這還是在他的練度比我高,並且我為了最大化回血並沒有總麼輸出的情況下的排名。第一名是大佬,刷開我們好幾條街233
另一個便是,第一層BOSS在眾多玩家同時打的情況下,我臨時組隊,人不齊輸出還能排上號,而且個人輸出在大把直劍中也比較前。
這樣看來,練度差不多的奶錘,輸出是不會差的。
可以看到,組隊介面清一色的直劍奶錘,雙手斧(以下稱盾斧)只能看見零星幾個,原因之一是玩的人和奶錘一樣少,另一點便是:沒啥用。
對,沒啥用。在輸出有直劍,回血有奶錘的情況下,盾斧一身肉並沒有很大作用。扛得住的直劍也扛的住,扛不住的盾斧也扛不住,到頭來輸出還是直劍的事,救場還要靠奶錘。這樣一來,輸出比不上直劍,功能比不上奶錘的盾斧就只能坐冷板凳了。
“ 玩法最佳化體驗良好可刷武器和專精
二測捨棄了特殊武器的概念,而是改為可刷武器加專精路線,這樣一來體驗更好了,武器和裝備統一,專精和技能卡統一,更加直觀,也豐富了玩法。狂暴補師既視感
這是個人覺得走的最好的一步棋,武器核心太肝了!太肝了!太肝了!刪掉之後簡化了養成,更適合整體節奏。隨之取消的核心卡池也補充了技能卡卡池的福利,技能卡回血,nice!
技能卡升級改版
二測技能卡升級消耗的是技能結晶而不是珂爾(金幣)了,這一下再也沒有錢袋子空空的顧慮啦!
技能結晶透過直接抽卡和分解碎片獲得,簡單明瞭,也更加突出了優先培養一個職業的概念,引導性更強。
自動尋路在一開始不開放,新手引導完成後開啟。這波操作影響不大,對新人來說可能比較方但對老油條沒啥影響。
載具系統是這波最亮的操作,首先它帶來了更多的BUG
但BUG之外,確實跑路體驗上升了。遊戲內傳送點之間的距離很長,所以的加入便方便了短途跑路,能接受的話還是很不錯的。(不能接受:BUG)
“ 效能反向最佳化這波不是我說,而是很多玩家都深有體會:閃退,BUG,發熱,燙手,掉幀,卡頓等等等等。眾多問題在PC、手機各種機型上都有發現。
明明說好的擴大最佳化,結果這波反向最佳化,程式設計師扣工資,晚飯沒雞腿!
“ 經驗限制這次測試最大的一個機制改動便是經驗限制。每天刷怪獲得的經驗有上限,第二天重新整理。
按道理,此時第二層守層BOSS早已成了活在影片中的東西,但這波經驗限制讓它還能再多活幾個小時。大部分玩家被卡在28.5級,而守層BOSS需要29級才能打。
各種任務跑遍了都沒有發現新的增加經驗的方法。無奈之下,開啟秘境,發現還有額外經驗掉落包,於是先鋒隊開始刷起了秘境經驗包。最後鑰匙用完了,代幣花空了,一些人成功地從28.5級升到了28.6或者28.55級,好耶ヽ(✿゚▽゚)ノ之後便是乾等著第二天重新整理了。
次日重新整理後,一大波刷級隊伍肯定爭先恐後地衝級,到時要看誰更快了。
“ 內卷嚴重動畫裡刀劍一代本該是個合作通關的遊戲模式,但遊戲裡玩家們卻為了首殺不惜一切,很多人(包括我自己)狂刷排行榜,爭取領先地位(雖然除了幾十個石頭外並沒有什麼實際意義)來展現自己的實力,以便招募更多一起拿首殺的HDX,從而打出名堂。
雖然說我也是這樣想的,但是畢竟生活費只夠衝個首充,多的氪不動了。所以在猜到直劍壓力會非常大的情況下,我選擇了奶錘來保一個有作用的位置。
我基本上代表了零氪玩家,再加上臉比較黑,戰力自然差一大截。大部分直劍玩家戰力基本在8W~9W左右,上榜的大佬顯然是沒少氪金——免費資源是不夠升級裝備的,而氪金可以增加1/2次刷資源次數。
我能夠排上號的也就只有成就了,畢竟——誰會無聊到去坐一百次馬車呢?(下有影片)
“ 公會開花此次測試開放了公會系統,各路公會也是百花齊放,只是測試人數有限,工會數量不多。
下面是排名第一梯隊的公會,均為七級,第一天便拉滿。搞不懂的是這個排名機制,按等級排序沒錯,但是同等級排名按人數排?方士團明明是第2個7級公會233
公會福利還是很好的,當然貢獻也要拉滿才行。退出公會24內不能再次加入公會,所以,我現在是無從屬~