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《堡壘之夜》的新伺服器將為中東地區使用者減少主機響應時間,降低網路延遲。

在巴林伺服器上線之前,中東地區的玩家只能通過印度伺服器訪問該遊戲。由此也產生了較長的“主機響應時間”和相當嚴重的遊戲延遲:不僅畫面載入速度慢,玩家在遊戲內的發揮也受到影響。

不過現在,《堡壘之夜》的中東玩家們可以享受前所未有的高速遊戲體驗。

Epic Games 尚未官方正式宣佈推出該伺服器,不過《堡壘之夜》的玩家發現這個中東伺服器後,將其資訊分享到了 Twitter 上。

Twitter 使用者 @Cabbage_FN 表示,“《堡壘之夜》全新的巴林伺服器真棒!操作不卡帶,體驗更暢快!”

另外一位名叫 Mohammed Hammad 的玩家,將新伺服器比作“巴林玩家的超級福利。”

“遊戲就是要速度——我們希望巴林在未來能孕育出一個新的大型電競市場。”這位玩家補充道。

在今年早些時候,《堡壘之夜》(Fortnite)的開發商 Epic Games 就通過其在巴林建立的亞馬遜網路服務資料中心(AWS)向全球超過 2 億玩家提供遊戲服務。

而巴林新伺服器的推出將會擴大公司的全球版圖,同時為客戶提供更加順暢的技術支援,並提升其所在地區的工作承載能力。

再過幾周,2019 Blast Pro Series 全球決賽將在巴林主辦,屆時四支隊伍將在《反恐精英》(Counter Strike)遊戲中角逐 50 萬美元獎金。此次活動將於今年 12 月 13 日和 14 日舉行,活動舉辦的具體場館尚未正式宣佈。

此外,在巴林,很多本土遊戲開發人員正在致力於開發各色遊戲產品,力爭將巴林打造成下一個地區遊戲中心。

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