整體來講:
1、搶手裝備學識寶石(必備)
2、“養豬流”體系消失,整體趨於平衡
3、長安陣營進行了加強
4、積分成就加分效果減弱
一、王者模擬戰
(一) 新增裝備
過於同質化的輔助裝讓其選擇率居高不下並且相當程度上會無視其屬性,所以我們將被動效果提取出來做成了一件全新的裝備——學識寶石之前的輔助裝效果強化至其屬性增幅上,讓不同陣容可以有不同的選擇方向
1. 新增裝備:
學識寶石+50生命值唯一被動-恩賜:當經濟最低時,每回合增加1點金幣。等級最低時,每回合增加1點經驗(10回合前有效)
解析:成功替代了原有的輔助裝,成為前期必備的裝備之一。
(二) 裝備調整
1. 極影攻速加成從5%上調到12%移除唯一被動恩賜
2. 近衛榮耀物理和法術防禦從50上調到100移除唯一被動恩賜
解析:在前期的效果明顯、後期的話作用不大
3. 救贖之翼護盾調整為20%最大生命值移除唯一被動恩賜
解析:坦克、輔助英雄的必備裝備,後期來說價效比很高哦
4. 末世攻擊從60上調到80
解析:效果甚微
(三) 天賦調整
1. 冰霜之晶
控制時間從1秒下調到0.75秒
2. 姐妹花
免傷比率從7%下調到6%
3. 相依為命
每層傷害加成從6%下調到5%
解析:整體來說效果不是很明顯
(四) 英雄調整
本期我們主要調整一些技能使用能量數值,目標是讓所有英雄的技能釋放順序更加清晰並符合戰鬥節奏
1. 黃忠攻擊從340/610/1100上調到360/650/1170
2. 鍾馗釋放技能所需能量從100下調到90釋放技能後能量增長從40上調到50
3. 公孫離印記傷害從220/330/440(+59%物理加成)上調到230/345/460(+61%物理加成)
4. 元歌加快了元歌釋放技能的速度,加大了傀儡控制的範圍
2技能傷害從300/450/600(+80%額外物理加成)下調到250/375/500(+67%額外物理加成)
3技能傷害從400/600/800(+106%額外物理加成)下調到350/525/700(+93%額外物理加成)
5. 張飛釋放技能後能量增長從75上調到100
6. 鍾無豔3技能每段傷害從120/180/240(+32%物理加成)下調到110/165/220(+29%物理加成)
7. 明世隱釋放技能所需能量從100下調到90釋放後能量增長從20下調到0
8. 諸葛亮技能傷害從1800/3600/5400(+180%法術加成)上調到1900/3800/5700(+190%法術加成)
9. 裴擒虎技能傷害從320/480/640(+85%額外物理加成)上調到400/600/800(+107%額外物理加成)
10. 老夫子釋放技能所需能量從75上調到85
11. 程咬金大招持續時間從5/6/7上調到6/7/8
12. 李元芳修復了有時候藍滿不放技能的BUG
解析:長安體系進行了加強,元歌加快了釋放速度和提高了傀儡控制範圍,算是進行了加強(雖然傷害方面進行了降低)
(五) 羈絆調整
我們本次調整長城守衛軍的主要原因是因為目前長城的1星獻祭流無法有效的利用遊戲內卡庫動態平衡來進行限制,所以我們下調了其Buff的存在時間,希望在保持原本打法思路的前提下,讓玩家的一些佈陣技巧得以體現並且,由於目前長城的強度和熱度都遠高於了其他羈絆,所以還將會進一步下調一些數值作為平衡
1. 坦克生命值加成從10%/14%/20%上調到10%/16%/24%
2. 長城守衛軍buff的持續時間下調到8秒,buff層數增加時buff的持續時間重新計時buff的屬性增加比例從8%/10%/12%下調到7%/8%/9%
解析:“養豬流”算是告別模擬戰了,算是進行了平衡
(六) 成就分調整局內遊戲的排名是我們獲得積分最重要的一環,我們不希望最頂端選手們的遊戲目標偏移到其他方面,所以下調了一些成就分的配置
1. 重複獲得積分1-4級成就的重複獲得積分從1-4降低為0-3
2. 高難度成就積分降低高難度成就的首次獲得積分
雙星之芒:50→30
群星閃耀:100→40
九星連珠:50→30
十全十美:100→40
解析:後面也沒必要注重成就積分來提升排名了(成就積分影響不大)
二、BUG修復及優化
1. 修復了血魔之怒護盾生成異常的問題
2. 修復了衝擊鎧甲偶爾會眩暈自身的問題
3. 修復了小喬隨機移動的動畫丟失的問題
4. 修復了武則天-幻海之心一技能音效丟失的問題
5. 修復了武則天-幻海之心死亡時模型異常的問題
6. 修復了孫尚香-殺手不太冷面板一技能隨機觸發的顏文字特效在英雄死亡後無法隨機刷出的問題以及展示介面劉備小鳥丟失的問題
7. 修復了李白星元部件-機能俠客揹包頂部顏色局內外不一致的問題
8. 增加了呂布、鎧、孫尚香“變身大作戰”動作的音效
9. 修復了模擬戰中抵抗之靴效果失效的問題
10. 修復了模擬戰中張飛模型偶爾會被染黑的問題
11. 修復了模擬戰中45、50回合結算時會觸發熾熱戰鬥的問題
12. 修復部分召喚師於遊戲-對戰資料中的對戰資料檢視異常的問題